/gsg/ - Sid Meiers Civilization Thread
Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1019 195 346
Sid Meiers Civilization Thread Маляр 05/06/22 Вск 19:25:40 1224224 1
CIV-WWE.jpg 2973Кб, 2048x2048
2048x2048
Leader Billy He[...].jpg 217Кб, 1796x1010
1796x1010
Great starting [...].jpg 367Кб, 1920x1080
1920x1080
District Adjace[...].jpg 679Кб, 4065x2272
4065x2272
Тред легендарной серии пошаговых стратегий.
Обсуждаем все части и срёмся за лучшую
Превозмогаем ИИ на божестве, выясняем оптимальную скорость игры и число городов, накатываем моды. И продолжаем надеяться на анонс следующего Петровича.
Маляр 05/06/22 Вск 21:38:01 1224233 2
Цивацы, есть такой вопрос
Сможет ли бот продолжать борьбу за религиозную победу если я закрашу в свою веру его святой город и остальные города тоже
Я просто никогда религией не играл особо, а сейчас такая партия вышла, что религиозная победа это все что мне остается.
Маляр 06/06/22 Пнд 09:46:04 1224261 3
Хорошая шапка.
Блин, как же хочется шошонов-следопытов в шестерку. Они мало того что ебали, так еще и бустили прям до ахуевания.
Маляр 06/06/22 Пнд 10:10:24 1224263 4
.png 118Кб, 275x325
275x325
>>1224224 (OP)
> пик 4
> расстояние между городами 4 клетки
> тройное соперничество за клетки и канибализм
> всё ради слабеньких бонусов
Это конечно выглядит красиво на "бумаге", но по факту уебанство полное.
Маляр 06/06/22 Пнд 10:12:38 1224264 5
>>1224233
> Сможет ли бот продолжать борьбу за религиозную победу если я закрашу в свою веру его святой город и остальные города тоже
Пока у него есть миссионера/апостолы своей религии - он будет пытаться, даже эммердженси запустит, но после полного покраса он уже не сможет ниче тебе сделать так как будет все новые миссионеры/апостолы будут твоей религии.
Маляр 06/06/22 Пнд 11:48:09 1224270 6
>бот не может во флот
Именно поэтому он строит по 20 подлодок?
Маляр 06/06/22 Пнд 13:33:33 1224273 7
>>1224270
Подлодки инвизеры, следовательно они как бы есть, но их и как бы нет. Так что все ок.
Маляр 06/06/22 Пнд 17:41:33 1224280 8
>>1224224 (OP)
А какой смысл в конгрессе, если для меня каждый дополнительный голос стоит в два раза больше очков влияния. То есть я, имея в среднем в десять раз больше влияния чем компьтер, по факту не влияю ни на что, потому что меня тупо давят большим числом голосов. В связи с тем, что ваша цива - параша обосанная у меня вопрос: когда выйдет русик для Олд Ворлда?
Маляр 06/06/22 Пнд 18:05:17 1224282 9
16532285206140.jpg 22Кб, 450x410
450x410
>>1224280
>цива параша
>олд ворлд интересует
Вот как можно не любить двач? Это же сверх'охуенная площадка по слабоумию.
Маляр 06/06/22 Пнд 19:57:00 1224292 10
15827021053090.jpg 138Кб, 921x607
921x607
Подпишусь и вместо ОПа кину ссыль на прошлый тред, в следующий раз не зевай, блять!
https://2ch.icu/gsg/res/1174757.html
Маляр 07/06/22 Втр 15:21:02 1224356 11
1609931161096.jpeg 6Кб, 322x157
322x157
Какой вообще смысл в колониальных державах на божестве? Вот взять Англию. Пока ты дойдешь до красных мундиров + фрегатов шоб захватывать чужие континенты, у компа будут уже города на 80-90 силы и ты ничем их не доковыряешь это раз. Теперь лояльность. В циве НЕ генерируются пустые континенты вообще, а значит получай жирные берега с -20 лояльности везде где только можно, даже на архипелагах. Сид Мейер в курсе вообще что эти бонусы не работают? Тупо Англия, Голландия мусор, а не морские гегемоны, Испания хоть вытаскивает за счёт имбовых конкистадоров у себя дома
Маляр 07/06/22 Втр 15:32:19 1224359 12
>>1224356
>Англия мусор, а не морской гегемон
> -20 лояльности везде
Я так понимаю у тебя в шестой циве всего лишь часов 300?
Маляр 07/06/22 Втр 15:34:26 1224360 13
Маляр 07/06/22 Втр 15:39:31 1224361 14
>>1224360
Тогда довольно странно, что ты не знаешь как вертеть на хую -20 лоялки (да даже в ноль выйти это довольно просто), а еще более подозрительно, что Англию хуесосишь, когда на божестве она ебет дай боже.
Маляр 07/06/22 Втр 16:29:28 1224363 15
>>1224356
> В циве НЕ генерируются пустые континенты вообще
Пойди пробздись, попробуй разные карты чтоле, а то сидишь как сыч на своих континентах.
Маляр 07/06/22 Втр 18:10:58 1224371 16
>>1224361
>Там по минус 20 лояльности от каждого города идёт. Хоть посади в свою колонию губера, возьми карточку, поставь гарнизон и построй монумент, этого слишком мало
Маляр 07/06/22 Втр 22:17:53 1224414 17
Поиграл в олд ворлд. Пока впечатления хорошие. На фоне цивы любая игорь хорошая. Даже хьюманкал наверное, я правда не играл.
Маляр 08/06/22 Срд 09:53:34 1224444 18
>>1224371
Странно, что за 1,5к часов ты рассматриваешь экспансию (начиная с середины игры) как "пошел и основал город". Дружище это работает по-другому.
Маляр 08/06/22 Срд 11:39:51 1224453 19
>>1224414
Жаль что там всё старое только. Так что это совсем не то.
Маляр 08/06/22 Срд 11:42:16 1224455 20
>>1224361
Ну и как, интересно? Тупо всех мочить вокруг и сносить? А если не мочится?.
Маляр 09/06/22 Чтв 16:59:18 1224641 21
>>1224444
>пошел основал город либо пошел и захватил чужой город и переставил карточки
И тут ты рассказываешь что же такое настоящая экспансия
Маляр 17/06/22 Птн 04:25:02 1225310 22
>>1224224 (OP)
Бля, кто-то на серьезном ебале играет в 6? Бля, как можно было так запороть охуенную фишку 5 с глобальным счастьем, которое позволяло играть либо в 4-6 высоких города, либо в 8-10 низких. В 6 прям копия тройки с "чем больше городов, тем лучше"
>>1224261
Шошоны самая приятная геймплейная нация, но говорить, что кто-то там кого-то бустил это хуйня. С гуннами, инками или даже вавилоном не сравнить
>>1224414
Единственная из пошаговых стратегий кроме раскрасок, где хоть кто-то играет в мультиплеер
Маляр 17/06/22 Птн 14:14:27 1225351 23
>>1225310
> Кря-кря-кря, кря-кря-кря
Маляр 17/06/22 Птн 19:26:54 1225373 24
>>1224414
> На фоне цивы любая игорь хорошая.
Попробуй ферму на одноклассниках, и тюрягу тоже, тебе зайдёт, тралл ты мамкин.
Маляр 18/06/22 Суб 18:49:32 1225428 25
image.png 2310Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему сюда дамба не ставится?
Маляр 19/06/22 Вск 01:46:33 1225456 26
>>1225428
У тебя там вроде две реки пересекаются. Дамбы немного по-уебански сделаны, надо чтобы оба тайла по бокам от неё принадлежали одной и той же реке.
Маляр 20/06/22 Пнд 18:08:35 1225550 27
Решил дать еще один шанс БЕ(тайд присутствует).
Честно говоря, даже удивлен как я накатал в нее более 200 часов ранее. Первые ходов под сотню глаза не слабо так прихуевали от творящейся палитры, и даже выпил многих графо настроек не особо спасли. Прям напрочь пизданутая цветастая флористика, которую очень трудно воспринимать, учитывая, что еще и иконки ресов и производства от клеток включены (бзик на эту хуйню). Дипломатия прям по заветам пятерки - что есть, что нет, хотя, бонусов я нормально себе ввалил на здоровье, поскольку играл через пищу и здоровье. Договора-то работают, выхлоп есть, а вот в плане попиздеть, позаключать союзы против, интриги, скандалы - все очень плохо. Оно как бы есть, но его как бы и нет. А вот разглядывать шахты, аквариумы, лабы, и прочие постройки, прям вкатило. Такой-то футуристик дизайн, на голову выше многих космодрочилен. А чудеса-то какие, ух бля, от одного цветка по пути ксеноскрещивания охуел. Прям постарались художники, напридумывали всякой ебалы интересной. Изучать карту, ну 50/50. С одной стороны, даже при бонусах на раскопки, один хуй приходится либо клепать новых исследователей, либо возвращать на базу. Брать ими же под контроль ксенов и идти выебываться - весело задорно. Так же не забываем про натравливание через воздействие. В этом плане все охуенно сделано. Мини задания хоть как-то разбавляют пропуск ходов. И да, беда БЕ такая же как и у пятой Цивы - даже на самых анлимит настройках, половина игры это про пропуск ходов. Ночью еще партию скатаю, помнится в прошлом отыгрывал ебанутого на всю голову меха, которой шел и ебал все живое. Значит прошлый опыт в 200 с лихуем часов не с хуя лысого взялся. Чем-то же зацепила.
Маляр 21/06/22 Втр 17:06:37 1225614 28
У кого-то есть инфа какое максимальное количество городов может построить нация? И есть список наименований городов для каждой нации? Есть ведь какой-то предел? Про шестерку если что
Маляр 21/06/22 Втр 19:43:21 1225629 29
>>1225614
>У кого-то есть инфа какое максимальное количество городов может построить нация?
Сколько места на карте хватит, названия будут добавлять Новый %городнейм
Маляр 22/06/22 Срд 11:14:25 1225672 30
>>1225629
А список насколько большой? Я слышал что есть какой-то предел и начинают города появляться с названиями другой нации
Маляр 24/06/22 Птн 16:25:30 1225883 31
>>1225672
У всяких негров и индейцев название повторяются вполне естественным образом.
Маляр 24/06/22 Птн 19:01:22 1225901 32
image.png 37Кб, 307x103
307x103
Как давно они исправили требования для эврики на русском? Раньше там писалось о бомбардах что было уже неактуально. Помоему они еще что-то исправили
Маляр  28/06/22 Втр 09:16:00 1226301 33
>>1224224 (OP)
>пик
Я бы поиграл с таким стартом
Маляр 28/06/22 Втр 12:41:51 1226317 34
43.jpg 380Кб, 1920x1080
1920x1080
213.jpg 288Кб, 1600x900
1600x900
>>1226301
Вот тогда еще, прихвати из моей копилки охуительных стартов, раз ты по бдсм.
Маляр 29/06/22 Срд 21:31:50 1226457 35
>>1226301
> Я бы поиграл с таким стартом
На какой сложности и скорости?
Тут главный минус даже не горы, а то что со старта минусуешь один ценный ресурс, да и до открытия морской ветки долго.
Маляр 30/06/22 Чтв 15:19:28 1226507 36
На божестве лучше Купэ никого нет. Он просто ебёт всё за счёт того, что можно высрать 10 городов до того, как боты начнут ебать.
Маляр 30/06/22 Чтв 18:47:28 1226539 37
>>1224224 (OP)
Здорово, аноны!
Хочу понять ваши представления об уровни игры.
Положим, для самой большой карты на предпоследней скорости на каком уровне сложности вы играете?
Маляр 30/06/22 Чтв 20:55:45 1226550 38
>>1226539
Всегда играю на короле, не получаю никакого удовольствия от более высоких сложностей где надо всю игру плестись в жопе рейтинга смотря в след читерским ботам и развиваться только в одном направлении чтоб в конце урвать хоть какую-то победу.

У меня есть теория, что на божествах всяких играют люди у которых нет особых стрессов по жизни, у которых всё хорошо идёт, и они хотят какого-то превзмогания хоть в игре. Люди у которых же хватает говна в жизни не ищут киркора в играх.
Маляр 30/06/22 Чтв 22:16:02 1226556 39
>>1226550
>Всегда играю на короле
Уф... Примерно также. Хотя ИМХО для короля все-равно многое от старта зависит.
Маляр 01/07/22 Птн 11:55:17 1226578 40
>>1226539
>для самой большой карты на предпоследней скорости на каком уровне сложности вы играете?
Играю на стандартной, либо на большой карте на предпоследней сложности. Пробовал на божестве - компы имеют уж слишком значительное преимущество и нужно, чтобы очень повезло на старте, чтобы тебе позволили развиться (или берёшь воинственную цивилизацию, усиливаешь вампирами и ебёшь). А на Бессмертном компы даже не все острова успевают колонизировать.
Ну и покапитаню немного: если играть с Тайными сообществами, то большая карта = гигантское экономическое преимущество Совы Минервы из-за множества послов во множество ГГ.

>>1226550
>Всегда играю на короле, не получаю никакого удовольствия от более высоких сложностей где надо всю игру плестись в жопе рейтинга смотря в след читерским ботам
Наролль себе старт на плодородной территории, где компы смогут подбираться к тебе не более, чем с двух направлений, и сиди-перди спокойно - к Средневековью догонишь лидеров, а потом уже снежным комом. Либо воюй-убивай и снежный ком начнётся гораздо раньше.

Кстати, о читерстве. В последней игре у меня было 3к науки и культуры, я отрывался от компов по науке-в-ход довольно сильно, начиная с появления лабораторий, но вот я уже открыл всякие социальные сети, оторвавшись по социальным институтам на 2 эпохи от преследователей, а по науке всего на половинку эпохи... Ну вот как эти компы могут держаться лишь чуть позади меня с десятикратным(соцсети и что-то ещё дают бонус по 5% от союзных ГГ к науке и культуре, т.е. у меня стало по 7к в ход, а у компов до 700) отставанием по науке?!

>>1226556
>ИМХО для короля все-равно многое от старта зависит
Видать, у тебя наиграно часов 50 всего. Хотя, пожалуй, даже на Поселенце я бы нажимал рестарт, если стартовый город был бы лишён возможности нормального роста в первые ходы.
Маляр 01/07/22 Птн 13:32:58 1226582 41
.jpg 498Кб, 1920x1080
1920x1080
Накатил пару каток Хьюманкаинда и не совсем понимаю почему все так обсирают это игру, видимо были слишком большие ожидания у многих, но это вовсе не означает что не нужно признавать некоторые её достоинства.
Маляр  01/07/22 Птн 13:44:17 1226583 42
Двощ, а как нынче дела обстоят с цивой?
Когда, я в последний раз играл в 6ку - там был крайне унылый аи и весь геймплей сводился к тому что аи пытался 5-6 лучниками захватить мой город и модов на фикс было.
В 5ке же - с аи все было еще хуже и боты каждый ход передвигали каждого своего юнита на клеточку влево/вправо - что выливалась в бессмысленный хоровод с ходами по 5+ минут на больших картах
Маляр 01/07/22 Птн 17:50:42 1226593 43
>>1226550
>У меня есть теория, что на божествах всяких играют люди у которых нет особых стрессов по жизни, у которых всё хорошо идёт, и они хотят какого-то превзмогания хоть в игре. Люди у которых же хватает говна в жизни не ищут киркора в играх.
Вспоминая говнометания прошлых тредов, и исходя из собственных предпочтений (божество на фулл капах под агро варами) - твоя теория на практике не жизнеспособна. Ирл жизненное дерьмо никоим образом не коррелирует с желанием человека киркорить в играх. Желание превозмоганий исходит от самого человека, его мотивации, взглядов, привычек, познавательных принципов, да даже мимо попыток ради интереса затраить. Как пример, я удрачиваюсь киркором в циве6, но в том же малярисе предпочитаю уютное сычевание через психокорпу-пацифизм, хоть и с максимальными настройками.
>>1226583
>Когда, я в последний раз играл в 6ку - там был крайне унылый аи и весь геймплей сводился к тому что аи пытался 5-6 лучниками захватить мой город и модов на фикс было.
>В 5ке же - с аи все было еще хуже и боты каждый ход передвигали каждого своего юнита на клеточку влево/вправо - что выливалась в бессмысленный хоровод с ходами по 5+ минут на больших картах
Ни разу ни в пятерке, ни в шестой не видел подобной хуйни. Возможно, все упирается в твои индивидуальные геймплейные настройки.
Маляр 01/07/22 Птн 18:37:35 1226595 44
>>1226593
>божество на фулл капах под агро варами
Не напрягает ролить старта постоянно?

По мне так лучше король, но зато всегда есть возможность не по накатанной идти, а смотреть по ситуации.
Маляр 01/07/22 Птн 19:32:36 1226597 45
>>1226595
>Не напрягает ролить старта постоянно?
Редко роллю, когда совсем безнадега попадается по типу льдов или массовых гор. По накатанной идти это разве что научная победа, которая при подобных условиях так и не далась мне (около 1к часов). А вот культурка и дипломатия даже с такими настройками вполне себе играется.
Маляр 03/07/22 Вск 01:00:20 1226661 46
Где купить ее сейчас подешевле можно?
Маляр 04/07/22 Пнд 04:19:27 1226713 47
itsfine.png 1011Кб, 637x534
637x534
Как с таким согласиться?
Маляр 04/07/22 Пнд 11:36:09 1226719 48
Играю на бессмертном, с агрессивнцми варварами, без гг и холодным климатом, так как холодные ебеня генерируют орды варваров.
Маляр 05/07/22 Втр 18:49:50 1226819 49
В шестой циве не показывает извержения вулканов, засухи и прочую хуиту, место показывает, а ничего не происходит, анимации нет. Где и что я отрубил в настройках? Найти не могу.
Маляр 05/07/22 Втр 19:36:04 1226823 50
Стоит ли пробовать играть в предыдущие цивы? Играл только в пятую и шестую
Маляр 05/07/22 Втр 23:53:42 1226831 51
>>1226823
Я бы сыгрвл в четверку, поводил думстаки хороводами под сабатон
Маляр 06/07/22 Срд 09:40:13 1226837 52
>>1226823
В Петровича поиграй.
Маляр 06/07/22 Срд 10:51:52 1226841 53
>>1226823
> Стоит ли пробовать играть в предыдущие цивы?
Да, стоит в порядке их релиза, там есть интересные механики, но тебе будет максимально сложно это сделать.

>>1226819
Может у тебя графоний на минималках?

Маляр 06/07/22 Срд 16:15:48 1226846 54
>стоит ли пробовать прошлые цивы?
Зависит строго от тебя, от того как воспринимаешь и перевариваешь слегка и более возрастные игры. В прошлых есть свои чудесные механики и не самые очевидные фичи. Если везёшь старые проекты, то смело пробуй. Как пример, я сам вкатился с пятерки, далее четверка, шестерка, двойка и тройка. 2 и 3 считаю лучшими в серии. В крайнем случае, погляди видео-прохождения.
Маляр 06/07/22 Срд 16:38:37 1226851 55
>>1226846
> видео-прохождения
Зойчем куколдство такое советуешь?
Маляр 06/07/22 Срд 17:18:29 1226852 56
>>1226851
Вай нот? Хороший способ определиться с тем, будешь ли ты в это играть или нет. Видимо, нужно было конкретно расписать, мол погляди видео-прохождения в течении н-минут, и поймёшь стоит ли вкатываться или нет.
Да, тяжко нынче с латеральный мышлением на дваче.
Маляр 06/07/22 Срд 17:31:20 1226853 57
>>1226852
Да нет, я имел ввиду что зачем лишать себя удовольствия открытия чего-то нового самому? Установка/скачка займу от силы пять минут. Пока писал вспомнил змузыку при запуске новой кампании в двойке - каеф.
Маляр 06/07/22 Срд 18:06:03 1226854 58
>>1226837
Beyond Earth?
Я играл на старте, мне что-то не зашло, хотя сейчас может норм стало
Маляр 06/07/22 Срд 18:06:42 1226855 59
>>1226841
>но тебе будет максимально сложно это сделать
После новых?
Маляр 06/07/22 Срд 19:20:38 1226856 60
>>1226855
Да, я например до сих пор однушку не могу начать, надеюсь у тебя получится.
Маляр 07/07/22 Чтв 11:25:15 1226873 61
>>1226856
Силён ты. Я как-то увидел в одном из тредов скриншот с ламповыми городами из трёшки, решил поставить и понастольгировать... Запустил и чуть не блеванул от убогой графики с низким разрешением.
Маляр 07/07/22 Чтв 12:56:29 1226881 62
>>1226873
А ты в Циву ради графена играешь?
Силен.
Маляр 07/07/22 Чтв 15:07:00 1226890 63
>>1226881
А смысл издеваться над собой вырвиглазной картинкой низкого разрешения?
Маляр 07/07/22 Чтв 17:02:46 1226896 64
Хочу навернуть вашего сладкого хлеба. Во что лучше: 4, 5 или 6? Играл в 5 не так давно, но помню, что там были какие-то бесючие механики немного. В 4 играл очень давно, но вроде получше в целом впечатление оставила.
Маляр 07/07/22 Чтв 17:23:49 1226898 65
>>1226896
Шёстёрка лучшая в серии, но рекомендую поиграть во все понемногу (как минимум с двойки) чтоб составить своё мнение.

>>1226890 >>1226873
> А смысл издеваться над собой
> убогой графики с низким разрешение
Ну просто некоторые люди меньше ценят графон и больше обращают внимания на механики, ну а уж в циве лично для меня графон всегда был делом последним.

Маляр 07/07/22 Чтв 17:52:22 1226899 66
>>1226890
Не понимаю о каком издевательстве ты говоришь. Запускаешь и играешь. В чем трабл?
Маляр 07/07/22 Чтв 19:59:29 1226909 67
>>1226896
В старых частях есть свои приколюхи но 6 часть лучше во всем
Маляр 08/07/22 Птн 01:31:16 1226924 68
345345.png 263Кб, 722x367
722x367
Что выбирать? Стандартная включает в себя сразу два дополнения?
Маляр 08/07/22 Птн 09:22:42 1226930 69
>>1226924
Погодный шторм выбирай. Он включает в себя РиФ и стандарт.
Маляр 08/07/22 Птн 09:23:30 1226931 70
16561512776510.png 871Кб, 807x607
807x607
Маляр 08/07/22 Птн 10:27:00 1226937 71
>>1226931
Спасибо что просто ответил картинкой, а не как всегда.
Маляр 08/07/22 Птн 11:21:30 1226946 72
>>1226937
Так а смысл разводить очередные говнометания.
Маляр 08/07/22 Птн 11:34:33 1226949 73
>>1226898
Я предпочитаю получать целостные впечатления: с приятным/подходящим графонием, музыкой и, конечно же, геймплеем. После многих лет Пятёрки и Шестёрки, возвращение к истокам (я начинал с Тройки) оказалось крайне затруднительным.
Маляр 08/07/22 Птн 12:18:56 1226952 74
>>1226949
Для меня затруднительность играть в старые цивы скорее в том что там нет механик к которым уже привык в 6 и которые кажутся незаменимыми.
Маляр 08/07/22 Птн 21:38:58 1227022 75
>>1226597
>научная победа, которая при подобных условиях так и не далась мне (около 1к часов)
Это рофл треда такой или в чем соль шутки?
Маляр 10/07/22 Вск 10:33:19 1227101 76
Начитался треда, решил поставить двойку, а она каждый раз крашится после выбора нации, сталкивался кто с таким?
Маляр 10/07/22 Вск 12:45:38 1227110 77
>>1227101
9-10 страницы, множество проблем решается неофф патчингом.
https: //www.old-games.ru /forum/threads /sid-meiers-civilization-2.7950/page-10
Маляр 10/07/22 Вск 19:53:01 1227123 78
Маляр 14/07/22 Чтв 19:55:45 1227368 79
подскажите пожалуйста, как в 6 части замедлить уровень повышения CO2? я год назад в этих тредах спрашивал, мне посоветовали в каком-то скрипте сменить несколько значений, но сейчас не могу найти прошлогодний тред.
Маляр 15/07/22 Птн 14:11:01 1227415 80
>>1227368
А поставил мод на гигантские карты и он случайно сломал механику ГП и шкала не меняется, батя доволен, брат жив. ГП - тупейшая и самая антинаучная механика за всю историю цив.
Маляр 15/07/22 Птн 21:28:27 1227444 81
Какие нахуй 3к науки, откуда вы столько берете у вас 50 городов чтоли? Играю с 6ю городами всегда, максимум 450 науки имел в самом лейте
Маляр 15/07/22 Птн 22:34:36 1227446 82
>>1227444
Ставишь самую большую карту, аддон на варваров, романсишь все ггшки, ставишь позднюю карточку на буст науки от ГГшек.

> 450 науки имел в самом лейте
Хз как ты играешь, у некоторых ботов в ренессансе больше.
Маляр 15/07/22 Птн 22:37:06 1227447 83
Как максимально неожиданно сравнять с землей цивилизацию на другом континенте? Пока план взять пару ядерок, подводную лодку, авианосец с истребителями и бомбардировщиками. Подводные лодки не видно, а 2-3 авианосца не должны вызвать больших подозрений. Но что делать после запуска ядерок? Как быстро и незаметно юниты для захвата подвести?
Маляр 15/07/22 Птн 22:40:39 1227448 84
Маляр 15/07/22 Птн 22:49:31 1227449 85
>>1227448
Он далековато, а ебнуть зочу сейчас. Чел с кирасирами бегает, воюет. Я хочу сейчас истребители и ядерку исследовать и бахнуть
Маляр 15/07/22 Птн 23:02:16 1227450 86
>>1227449
По мне так это две взаимоисключающиеся вещи - либо ядерный пепел, либо захват. Гонять танчики/кавалеристов для атаки на ядерные руины херовое занятие.
Маляр 15/07/22 Птн 23:03:28 1227451 87
>>1227450
Мне надо города разрушить же. А то он восстановится и усе
Маляр 15/07/22 Птн 23:11:38 1227452 88
>>1227451
> Чел с кирасирами бегает, воюет.
Ну, пока он восстановится ты в космос улетишь. Два - его сожрёт тот с кем он воюет. Три я бы дестроером взял один прибрежный город и через него бы пустил танчики/кавалерию в соседние города чтоб не не терялось время на высадку.
Маляр 15/07/22 Птн 23:14:38 1227453 89
>>1227452
А вот десант это че? Я только слышал, что он вроде как то высаживается особенно, с самолета вроде, не? Ни разу не использовал. Оно не подойдет? Ядерку, а за ней десант сразу в город
Маляр 15/07/22 Птн 23:15:17 1227454 90
>>1227453
У меня цель резко разъбать все, что бы он охуел. Улетать не хочу
Маляр 15/07/22 Птн 23:17:32 1227455 91
>>1227453
Парашютисты чтоле? Они не могут захватывать города в шестёрке.
Маляр 16/07/22 Суб 01:39:53 1227459 92
Я, конечно, знал, что шестая цива - это набор поломанных механик и кривых костылей, но чтобы так...
Как вам слитая на последних ходах партия, где ты взял нужного великого человека, чтобы апнуть космодром и филигранно точным расчетом опередить конкурентов и победить в космической гонке, А ТЫ СУКА НЕ МОЖЕШЬ ЕГО ПРИМЕНИТЬ НИХУЯ ПОТОМУ ЧТО ТВОЙ СОЮЗНИК ЗАВЕЛ СВОЕГО РАБОЧЕГО НА КЛЕТКУ ТВОЕГО ГЛАВНОГО КОСМОПОРТА И ОСТАВИЛ ЕГО ТАМ СПАТЬ НАХУЙ?! И ты просто идёшь нахуй со всеми своими расчетами, стратегиями и прочей хуетой, потому что 28 оставшихся ходов союзного договора ты не можешь сделать НИХУЯ ВООБЩЕ.
Дропул шестеркоговно нахуй, чего и вам желаю.
Маляр 16/07/22 Суб 06:28:21 1227464 93
>>1227459
>Не идти бесконечным блицкригом.
Маляр 16/07/22 Суб 08:15:15 1227467 94
>>1227464
Ну знаете, вы, батенька, фашист какой-то просто.
Маляр 16/07/22 Суб 11:25:03 1227475 95
>>1227459
Что мешает перекинуть на другой космопорт или производство лишь в столице настроено?
Идти в науку на одном космопорте, ты серьезно?
Маляр 16/07/22 Суб 11:31:31 1227476 96
>>1227475
> ты серьезно?
А хуле, дурачок не может в нормальную игру, и виновата в этом конечно игра, а не он сам.

>>1227464
> бесконечным блицкригом
Нудно.

>>1227459
> чего и вам желаю
Поноса тебе желаю, неосилятор.
Маляр 16/07/22 Суб 11:48:21 1227478 97
>>1227476
> неосилятор
Ох лол, шестердурачки, т.е. вас сломанная механика (одна из десятка таких же кривых нерабочих) не беспокоит, да? Ну подумаешь, тебе тупо блокируют любой целевой район, поставив туда рабочего. Или место под целевой район, под который весь город планировался, оказывается забито развалинами, или ещё что-нибудь. Ну подумаешь, в игре про планирование планирование не возможно по факту. Такого уровня маняотриццаний можно было бы ожидать от детей лет 3, но никак от тех, кто играет в якобы стратегию.
Маляр 16/07/22 Суб 11:59:14 1227479 98
140818749216914[...].jpg 32Кб, 500x375
500x375
>>1227478
> сломанная механика
Вся та хуйня, что ты нагородил разбивается об один простой факт - поломанные механики есть в каждой из Цив.
И да, если тебе заняли район, то это не поломанная механика, а вполне рабочая активность АИ с целью торможения твоей победы (яркий пример, баттхерт Педро на твою культурную победу). Или ты всерьез считаешь, что управление рабочими это поломанная механика? А управление воинами, их перемещение тогда не поломанная механика?
Цива про планирование? Ты там, что, блядь, на воине играешь что ли? Попробуй хотя бы Божество на мин капах. Охуеешь от планирования, базарю.
Маляр 16/07/22 Суб 12:07:09 1227480 99
>>1227479
> в мирное время ты не можешь строить в своем районе потому что там случайно заснул чужой рабочий ИИ.
> так и должно быть
Вопросов больше не имею.
А какие поломанные механики были в 4ке и 5ке, не поделишься, пиздабол? Или сразу пойдешь на божестве "планировать", не зная, где у тебя вылезут ресурсы, исторические места и ИИ забудет рабочего, нахуй послав любое твое планирование?
Маляр 16/07/22 Суб 12:10:36 1227482 100
3411eb0a684275e[...].jpg 21Кб, 300x279
300x279
>>1227480
>поломанные механики в 4-5
>перемещение рабочих на другие клетки
>то же самое касается и воинов
Маляр 16/07/22 Суб 12:13:38 1227483 101
>>1227482
Т.е. ни единой поломанной механики назвать не состоянии. Найс. А хули визжать и пиздеть вообще начал?
Маляр 16/07/22 Суб 12:17:56 1227484 102
>>1227483
Ты говоришь, что управление рабочими поломанная механика. Я тебе привел аналогичный пример в других частях серии. И ты теперь собрался воевать с собственными аргументами? У тебя как со здоровьем Анонче, все нормально?
Маляр 16/07/22 Суб 12:21:49 1227485 103
>>1227484
Т.е. в 4ке и 5ке рабочими можно заблокировать весь игровой процесс противнику, если у вас открытые границы? Ты бы уже заканчивал позориться этим детским передёргиванием.
Маляр 16/07/22 Суб 12:23:56 1227486 104
>>1227485
>Т.е. в 4ке и 5ке рабочими можно заблокировать весь игровой процесс противнику, если у вас открытые границы?
Конечно можно, если там найдется долбаеб, что будет побеждать через 1 здание/район на все государство.
Маляр 16/07/22 Суб 12:31:54 1227487 105
>>1227486
Пиздабол детектед. Зачем ты так тупо и нагло пиздишь, приперло от того, что твоя казуальщина существует только в бетаверсии, где механики нихуя не работают?
Маляр 16/07/22 Суб 12:35:06 1227488 106
>>1227487
Я двигаю юнитов, а ты нет. Обтекай.
Маляр 16/07/22 Суб 12:38:19 1227489 107
>>1227485
Да. Такая же хуйня была, только с городом, третий ИИ при войне завёл своего раба на город и получалось так что я не могу захватить город не обьявляя ему войну
Маляр 16/07/22 Суб 12:47:03 1227490 108
>>1227478
Ты просто еще слишком слаб в планировании, и не запланировал внкплвновые ситуации, через 1к часов на такие очевидные вещи тебя уже будет не поймать.
16/07/22 Суб 17:37:32 1227527 109
1516977396964.mp4 584Кб, 288x360, 00:00:09
288x360
Сборище ебливых токсичных пидарасов, боже. Вас от самих себя не тошнит, сукины вы дети?

Пришёл почитать на двач про актуальные моды в циве, а тут одни сплошные душно-токсичные пидарасы.
Маляр 16/07/22 Суб 18:02:49 1227530 110
16545276917920.png 925Кб, 1091x884
1091x884
>>1227527
> актуальные моды в циве
>двач
Да иди ты нахуй сам, токсичная хуебалка. За модами он на двач заходит, блядь. Нексус и стимовскую мастерскую, по всей видимости, забанили с концами, да? А если тебе душно, то пездуй открывай окно/форточку. Хули такой необучаемый-то, ничтожество.
Маляр 16/07/22 Суб 19:37:02 1227537 111
изображение.png 379Кб, 955x325
955x325
изображение.png 3828Кб, 1920x1080
1920x1080
Рейт (все настройки на максимуме). Графен на первом пике и ИИ на втором ИИ. Все с Gathering Storm. Самое странное, что ни в одном тесте ни проц ни карта не грузились на фул. Проц на 40 при тесте ии, а гпу вообще на 15% при тесте графики. Странно
16/07/22 Суб 19:54:31 1227538 112
1616482846862.png 34Кб, 275x270
275x270
>>1227530
Вы чё выблядки идёте сюда не за годнотой, а чтобы так душно друг друга похуесосить? Ебать биомусор конченый.
Маляр 17/07/22 Вск 09:52:29 1227553 113
>>1227538
Ебать ты биомусор конченый раз сюда пришел.
Маляр 17/07/22 Вск 22:46:53 1227651 114
>>1227490
Ты серьезно во все свои районы сознательно ставишь спать юниты, чтобы противники не багоюзили? А прикинь, ты открываешь железо или нефть, проигрывая войну противнику с мечниками/пехотой, готовясь наравне дать отпор, а на клетке с драгоценным ресурсом юнит ИИ-друга заснул случайно.
Маляр 17/07/22 Вск 23:00:15 1227653 115
Я кстати заметил, что игра часто не перечитывает бонусы соседства. Построил рынок у реки на берегу моря, получил свои +2 золота. Добавил гавань к рынку - нихуя нет бонуса. Помогла только перезагрузка. После этого случая в последней партии таких примеров наковырял ещё три. В том числе и с престижем клеток, не срабатывал бонус губернатора, пока не перезагрузил. Кто-нибудь из знатоков планирования может пояснить, что за диво дивное?
Маляр 18/07/22 Пнд 10:00:35 1227676 116
d83c67325cd5696[...].jpg 24Кб, 300x281
300x281
>>1227651
Какой же содомит, блядь.
Маляр 18/07/22 Пнд 16:46:19 1227698 117
>>1227653
Нет, я серьезно, неужели никто больше таких багов не замечал?
Маляр 18/07/22 Пнд 17:33:04 1227702 118
>>1227653
Моды пробовал ковырять?
Подобного не замечал со времен Райз энд Фолла. ДО были подобные заебоны, особенно с коммерционкой, но то обычное дело для цивилки.
Маляр 18/07/22 Пнд 17:39:15 1227704 119
>>1227702
У меня только чистая игра со всеми DLC из Стима и ни одного мода.
Маляр 18/07/22 Пнд 18:35:05 1227709 120
>>1227651
Ага, хорошо, когда ты все распланировал соответственно уровню Божество и тоже случайной вклячил на эту клетку Стоунхендж, и теперь он у тебя качает нефтью из волшебной дырки, которая не шахта, зато ее невозможно уничтожить ни десантом, ни ядерной ракетой, бесконечная неразрушимая дырка в здравом смысле с нефтью.
Маляр 18/07/22 Пнд 19:40:15 1227716 121
Влияет ли отключеие побед на поведение ии? Или они тупые и им похую что их усилия ничего не дают?
Маляр 18/07/22 Пнд 20:02:20 1227718 122
>>1227716
Абсолютно похуй в плане логики строительства, как и всегда, но провоцирует больше войн. Т.е. стремление к военной победе у ИИ увеличивается, но он продолжает строить театры и храмы Минакиши и при этом лезть воевать.
Маляр 20/07/22 Срд 22:12:15 1227882 123
Без названия (1).jpg 729Кб, 1920x1080
1920x1080
Нашел старый скрин с первых версий шестой Цивы. Как же прекрасен был этот ИИ.
Маляр 20/07/22 Срд 23:08:37 1227890 124
>>1227553
Биомусор это то кто сидит в токсичных комьюнити, то есть ты. Чао хуесос, надеюсь ты тут сгниёшь вместе с остальными выблядками.
Маляр 20/07/22 Срд 23:32:15 1227891 125
>>1227890
Ебать ты биомусор конченый токсичный.
Маляр 21/07/22 Чтв 12:28:31 1227921 126
>>1227882
Ух бля, но я бы изи такую орду задефалтна перевалах
Маляр 21/07/22 Чтв 13:57:05 1227927 127
>>1227921
Я двачер, потому быстро вышел в союз, и забыл про него, однако между ходами ахуевал ждать н-ное количество времени. Это пизда. Он потом еще Клеопатре кинул вар и я натурально ходил поесть, покурить между ходами. Как я пожалел тогда, что не поставил на быстрые анимации.
Маляр 24/07/22 Вск 15:26:11 1228106 128
1213.jpg 598Кб, 1920x1080
1920x1080
Господа эксперты по божественному планированию в мире ломающего игру рандома, почему я не могу построить акведук на реке в нужной мне клетке? В прошлой партии вроде в таком же месте на излучине строил.
Маляр 24/07/22 Вск 15:33:07 1228107 129
civ.png 3829Кб, 1920x1080
1920x1080
А еще расскажите, что делать с этими ебаными сектантами, которые шляются по всей карте насрав на все границы, и практически полностью блокируют перемещение моих войск по территории третей страны, с которой у меня война, не дают нормально штурмовать города, заняв все окружающие высоты и подходы. А еще так же окружают и мои города, не дают строить улучшения и использовать великих людей в районах. Тупо стоят, поломав всю игру.
Маляр 24/07/22 Вск 17:04:08 1228108 130
>>1228106
Потому что акведук должен быть рядом с рекой или горой.
Маляр 24/07/22 Вск 17:19:18 1228110 131
>>1228108
И? Город стоит на реке. Клетка под акведук с рекой. Значит акведук построить на реке нельзя по твоей логике?
Маляр 24/07/22 Вск 17:46:42 1228111 132
34534534232323.jpg 52Кб, 465x498
465x498
>>1228106
>>1228107
Блядь, опять выходишь на связь обмудок ебаный?! Ты заебал.
Маляр 24/07/22 Вск 18:45:18 1228117 133
>>1228111
Хуя подрыв. По существу, я так понимаю, даже и пукнуть нечего.
Маляр 24/07/22 Вск 20:17:17 1228128 134
>>1228117
По существу? Иди планируй передвижение юнитов, и не забудь посрать в треде, что это не фича, а баг.
Маляр 24/07/22 Вск 20:48:05 1228135 135
>>1228128
Лучше бы не позорился дальше, лол. Запланируй, как мне построить рудник на единственной клетке с ураном который только что появился в игре, если на ней 30 ходов стоит сектант или рабочий ИИ, с которым у меня дружба. Ай да, это не баг, ОБШР не нужны, уран не нужен, это фича, что игра сломана. Ты такой жалкий а своих потугах оправдать кривое багнутое говно, аж смешно.
Маляр 24/07/22 Вск 20:50:32 1228136 136
>>1228135
>передвижение юнитов это баг игры
>понимаешь?
Понимаю.
Маляр 24/07/22 Вск 21:13:22 1228140 137
>>1228136
Как бы ты не пытался юродствовать этой демагогией, но баг игры не "предвижение юнитов", а совершенно непродуманный и недоработанный принцип с один-юнит-одна-клетка, который индусы на аутсорсе бросили в стадии бета-версии, убив игру.
Маляр 24/07/22 Вск 22:44:55 1228156 138
>>1228107
>>1228117
>>1228135
>>1228140
> Города построены через жопу
> Районы через жопу
> В новом времени открыто только 20% карты
> Настолько омежка что боится отпиздить культистов бота
> Жалуется что игра говно, но играет в неё только чтоб потом срать в треде
> Удивляется почему его не любят
> Играет за нигру
> Мечтает о том как ебут его тянучку, но тянучки у него никогда не было и не будет.
Маляр 25/07/22 Пнд 05:37:37 1228176 139
>>1228110
Вернее акведук должен быть между рекой/горой и городом.
Маляр 25/07/22 Пнд 11:24:00 1228202 140
>>1228156
> Жрет неиграбельное говно, которое индусы за 6 лет не посчитали нужным допилить дальше бетаверсии и нахваливает
Дурачок, тебя кормят говном, а ты радуешься. Ты рак игровой индустрии.
Маляр 25/07/22 Пнд 11:38:15 1228204 141
>>1228176
>между
Оч так вот как это работает, это вносит некоторые коррективы в планы)
Маляр 25/07/22 Пнд 14:56:22 1228288 142
>>1228140
Это потому что ты не можешь в планирование. И никакие йобаиндусы не выпрямят твои извилины и руки. Здесь планировать требо, а ты шо попало.
Маляр 25/07/22 Пнд 15:06:18 1228297 143
>>1228202
То есть разница между вами в том, что он радуется поедая говно, а ты бугуртишь от поедания говна, так получается?
Охуеть ты сынище.
мимо шел
Маляр 26/07/22 Втр 12:45:42 1228431 144
В голос с корзинок итт, которые играют с ботами и неиронично обсуждают какая часть лучше по тому, какой там ИИ
Маляр 26/07/22 Втр 15:49:49 1228451 145
Лучшая часть - пятая, что тут обсуждать.
Маляр 26/07/22 Втр 16:55:32 1228461 146
>Семён Семеныч
Маляр 26/07/22 Втр 17:05:43 1228464 147
>>1228431
У шестерки очень маленький онлайн, из 20К игроков в стиме это обычно 20 серверов, из которых 90% закрыты и играют своей компанией заранее договорившись. А оставшиеся несколько - это где один игрок часами ожидающий ещё шесть, которые никогда не набираются. Это тебе не контрстрайк. Плюс у них там ещё всякие ебанутые правила, по которым половину стран и лидеров брать нельзя. Онлайн шестерки мертв.
>>1228451
Безусловно. Причем наверняка последняя нормальная игра в серии. Учитывая, как радостно зумерки сожрали багнутое дисбалансное говно под номером 6, дав понять, что им можно скормить за деньки хоть кал собачий, от семёрки ждать чего-либо адекватного бессмысленно. Вангую семёрка похоронит серию.
Маляр 26/07/22 Втр 17:55:14 1228475 148
567567.jpg 47Кб, 471x604
471x604
>>1228431
Хуя ты их приложил.
Маляр 26/07/22 Втр 18:47:41 1228482 149
>>1228475
> ежедневное количество игроков 6ки 20-25 тысяч человек
> на онлайн-серверах одномоментно меньше сотни человек
> ряяяяя, кто не знает онлайн не тру игроки
Ну да, если под "приложил" ты имеешь в виду жидко обосрался себе в штаны пытаясь сумничать о том, о чем сам представления не имеет, то действительно эпично вышло.
Маляр 26/07/22 Втр 19:39:46 1228484 150
Сколько науки генерирует городской проект на науку? Как эта цифра высчитывается?
Маляр 26/07/22 Втр 19:46:19 1228485 151
>>1228484
Ты что тупой? Тебе сказали планировать надо, а не хуйню всякую спрашивать!
Маляр 26/07/22 Втр 19:58:53 1228487 152
>>1228485
Бляджь, он выпилится. Зачем вы его так осаживание.....
Маляр 26/07/22 Втр 20:49:44 1228492 153
>>1228482
Не ебу что там в обдристанной шестерке, в пятой циве дофига людей играет, спокойно лобби в 4 утра за 15-20 минут собираю
>>1228464
> из 20К игроков в стиме это обычно 20 серверов, из которых 90% закрыты и играют своей компанией заранее договорившись
Это не дота, если есть 20 лобби, значит еще 100-200 находятся в игре. Длительность игры 6-8 часов, лобби собирается за пол часа
> А оставшиеся несколько - это где один игрок часами ожидающий ещё шесть, которые никогда не набираются
Хз как в шестерке, в пятерке набирается со свистом. Вечером лобби за минуту собирается
Маляр 26/07/22 Втр 21:14:12 1228494 154
>>1228492
> Это не дота, если есть 20 лобби, значит еще 100-200 находятся в игре.
Может закончишь уже позориться и выдумывать хуйню с заносчивым тоном знатока? В шестерке видны все сервера, в том числе заполненные. Дебил, лол.
Маляр 26/07/22 Втр 21:40:51 1228503 155
>>1228484
Чем дороже стоит тем больше генерирует.
Маляр 26/07/22 Втр 21:49:02 1228505 156
d83c67325cd5696[...].jpg 24Кб, 300x281
300x281
Маляр 26/07/22 Втр 22:29:11 1228512 157
>>1228503
Да ну нахуй, это вся необходимая тебе информация для "планирования на Божестве", да, казульщик? Я хуею с шестеркодебилов, не знают банальных механик игры, тыкают в кнопочки тупо как в тетрисе чтоб собрать бонус соседства, на этом их стратегическое планирование по ходу заканчивается.
Маляр 26/07/22 Втр 22:35:08 1228513 158
54645645.gif 4834Кб, 334x251
334x251
>>1228512
Бляджь, содомиты, он же выпилится к хуям. Сколько можно уже планировщика унижать.
Маляр 26/07/22 Втр 22:51:55 1228514 159
Маляр 26/07/22 Втр 22:55:59 1228515 160
>>1228512
Ты конечно еще слаб в планированиич но так уж и быть скажу, что конкретной цифры нет, она динамическая, в зависимости от количества населения и открытых технологий и культур
Маляр 27/07/22 Срд 00:18:11 1228518 161
>>1228515
Это в общем то понятно. А по какой формуле? Игрок должен примерно так на глазок интуитивно почувствовать?
Маляр 27/07/22 Срд 02:31:42 1228521 162
А как в шестерке посмотреть сколько ходов осталось действовать соглашению о дружбе? Что-то не могу найти.
Маляр 27/07/22 Срд 02:37:35 1228522 163
>>1228521
А,. всё, нашел, уже не надо.
Маляр 27/07/22 Срд 10:58:20 1228536 164
>>1228512
> Да ну нахуй, это вся необходимая тебе информация для "планирования на Божестве", да, казульщик? Я хуею с шестеркодебилов, не знают банальных механик игры, тыкают в кнопочки тупо как в тетрисе чтоб собрать бонус соседства, на этом их стратегическое планирование по ходу заканчивается.
Ты совсем дурачок так подрываться с одной строчки?
Маляр 27/07/22 Срд 14:32:36 1228551 165
>>1226582
типичный СЖВ кал любишь пожевать?
Маляр 27/07/22 Срд 14:35:48 1228552 166
Анончик, какой поганый мод делает юниты после покупки се дороже и дороже?
как и где подправить у меня поселенцы делаются дольше чем чудо света!
Маляр 27/07/22 Срд 14:50:08 1228553 167
>>1228431
Френдлифайер какой-то, кто будет душиться по 5+ часов если не в том числе корзинки
Маляр 27/07/22 Срд 15:25:11 1228559 168
>>1228536
Ты формулу назови по которой можно спланировать, сколько науки даст проект в кампусе. Ну или нахуй иди, дурачок.
Маляр 27/07/22 Срд 15:35:40 1228562 169
>>1228551
> типичный СЖВ кал любишь пожевать?
Блять, да сейчас в каждой игре сплошной сжв кал, но не каждую игру так засирают.

Два - я просто хотел тут обсудить с анонами что общего у игр, что нет, что интересно, что хуже, что лучше, но высококодебил лучше в очередной раз подорвётся, нежели попытается освоить что-то новое, а остальным похуй, им лучше по новой с высококодебилом сраться.

Вот если бы я написал что в Хьюманкаинде оказывается нельзя строить на клетке занятой чужим юнитом - что бы тут началось.
Маляр 27/07/22 Срд 16:03:26 1228568 170
Как убрать постоянное повышение цен на одни и те же юниты в 6 Циве? что это за наркомания?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Маляр 27/07/22 Срд 16:09:46 1228571 171
>>1228568
Инфляция жи есть. В циве еще по божески, вот во втором эндлесс спейсе полная жопа.
Маляр 27/07/22 Срд 16:15:27 1228572 172
>>1228562
Да-да, теперь иди планируй на воине.
Маляр 27/07/22 Срд 16:22:40 1228574 173
>>1228562
Тебе самому не надоело? Тебя с этой демагогией уже обоссали и не раз. Проблема не в том, что ты не можешь строить на клетке занятой чужим юнитом, а в том, что открытые границы автоматом позволяют поломать игру тупо рабочими блокирующими твою территорию. Я уже не говорю про сектантов, которые это делают и при закрытых границах. Ублюдочность одна из шестерки в том, что механику передвижения юнитов и соседства на одной клетке оставили на уровне бетаверсии. Она тупо багнутая и крашит любое планирование.
А теперь притворись слабоумным как обычно и пискни свое "а что юниты двигать - это баг?!".
Маляр 27/07/22 Срд 16:32:19 1228576 174
>>1228562
А что знаток планирования на божестве игнорирует >>1228559? Вопрос слишком неудобный? Не успел освоить новое за шесть лет, клоун, лол?
Маляр 27/07/22 Срд 16:43:39 1228578 175
.jpg 60Кб, 526x526
526x526
Мемасов вам в ленту.

>>1228576
>>1228574
>>1228572
Ибать тебя рвёт, до сих пор не могу поверить что еще пару месяцев назад я тратил своё время в срачах с таким поехавшим.
Маляр 27/07/22 Срд 17:26:58 1228583 176
>>1228571
это свидетельство хуевых геймдизайнеров
есть ли способ отключить это нахуй?
Маляр 27/07/22 Срд 17:27:57 1228584 177
>>1228571
чтобы рабочий стоил больше чуда света? ты не охуел ли?
Маляр 27/07/22 Срд 17:36:01 1228586 178
>>1228584
Легко. Строишь за игру 1000 рабочих, к концу 1001й будет дороже, чем Стоунхендж и пирамиды, если их до сих пор не построили.
>>1228578
Ты со мной? В срачах? Ебанашка, попустись и детектор поломанный свой выкинь. И ответь человеку на вопрос по механике игры >>1228559. Ах да, ты не можешь, потому что пиздабол и не знаешь базовых механик игры и следовательно цена всем твоим визгам полый ноль.
Маляр 27/07/22 Срд 17:39:54 1228588 179
>>1228583
Я тебе подскажу. Отключаешь кривую неиграбельную циву, удаляешь ее нахуй и идёшь играть в прекрасную отлифованную в плане баланса до идеала пятёру.
А ещё там в жанре скоро нечто под названием Era должно выйти, вроде издалека выглядит весьма интересно, я на альфа-тестирование записался.
Маляр 27/07/22 Срд 18:44:16 1228593 180
>>1228588
>Era
а не легче ли тупо отключить ебаный множитель?
Маляр 27/07/22 Срд 19:02:18 1228594 181
>>1228593
Как выяснишь как это сделать - сразу сообщи. Да, civ6 была бы замечательной игрой, если бы не все эти сплошные багованные механики и кривые костыли. Бля, да там даже визуал отдали на аутсорс индусам. Какие четкие и красивые железные дороги были в пятерке и какое рваное безобразное говно нарисовали в шестерке, будто ребенок калякал в пэйнте, даже не задумываясь, что он рисует. Про практически нечитаемую карту, которую надо рассматривать с лупой и от которой все равно вытекают глаза, я уже просто молчу.
Маляр 27/07/22 Срд 20:28:17 1228608 182
Семён Семеныч продолжает стэнд Элон войну. Интересно, сколько постов вперёд он распланировал; хм, любопытно на сколько его ещё хватит.
Маляр 27/07/22 Срд 20:57:45 1228612 183
Да игра абсолютно сломана, но это не значит что играть в неё не весело
Маляр 27/07/22 Срд 21:50:28 1228619 184
>>1228612
Ну вообще да. Слишком много рандома, чтобы считать это стратегией, и слишком много сломанных механик, чтобы относиться к игре серьезно, но вообще бывают достаточно забавные партии. Особенно если погрузиться и придумать отыгрыш, а не откатывать стандартную схему не на шаг не сворачивая от пути к выбранной победе.
Маляр 27/07/22 Срд 22:47:10 1228626 185
>>1228586
> детектор поломанный свой выкинь
Проиграл, дурень взрывающийся от любого комментария по шестёрке и начинающий отвечать какому-то планировщику говорит про поломанный детектор. Ебанашка, я узнал тебя по твоим шизойдным высерам, ты тут такой один.
Маляр 28/07/22 Чтв 09:56:35 1228636 186
Слушай, планировщик, дружище (не дай Бог конечно), выпей баралгин и ложись-ка спать. Гляди, попустит чутка.
Маляр 28/07/22 Чтв 14:19:22 1228665 187
>>1228626
Ты ошибаешься. А как узнать, сколько науки принесет соответствующий проект в кампусе? Мне для планирования надо, такой знаток, который всем, столкнувшимся с багами и сломом костылей игры, пафосно заявляет, что они просто играть не умеют и должны изучать игру ну просто не может не знать.
Маляр 28/07/22 Чтв 14:37:39 1228670 188
>>1228636
> планировщик
>>1228665
> такой знаток
Блять, повторяю, вы на мэилруподзалупноманонимном форуме, тут разные люди, я блять с вами не общался в последние месяцы, я вас не знаю, идите нахуй. Я ничего не хочу вам доказать, я просто проигрываю шизойда высококодауна.
Маляр 28/07/22 Чтв 14:45:53 1228672 189
140818749216914[...].jpg 32Кб, 500x375
500x375
>>1228670
Че-т подумалось, как ты сидишь планируешь второй город поставить, прям уже и клетку выбрал, и все так чинно, вокруг ресов уйма, а там внезапно открываются лошади. Уууууххх, все, игра окончена, можно выходить.
Маляр 28/07/22 Чтв 15:00:42 1228677 190
>>1228672
Обиднее, когда на этом месте вылезают исторические руины, а ты вообще не через культуру играешь или у тебе уже негде специально под археологический музей строить с нуля театральную площадь. Тогда это пиздец. Сколько раз этот баг мне поломал идеально рассчитанное соседство районов и постройку нового города... Что мешало прикрутить рабочим кнопку "снести и разравнять бульдозером", причем за 6 лет? Известно что. То, что игру отдали на аутсорс индусам, которым просто нассать на результат, на игроков и на то, что эти игроки там себе думают.
Маляр 28/07/22 Чтв 15:07:06 1228679 191
>>1228670
Больше похоже, что ты выебывался и корчил из себя знатока игры, но жидко обосрался и не смог ответить ни на один вопрос по существу и теперь прячешься, притворяясь мимокрокодилом. А "проигрывания" твои больше похожи на дэмэдж контрол, на попытку сделать вид, что тебе сраку не разорвало, когда твой любимый продукт казуальный стратегосодержащий идентичный натуральной цивилизации обосрали совершенно по фактам и ни один ты оспорить не смог.
вот видишь, не один ты тут способен в любом оппоненте детектить Семёна
Маляр 28/07/22 Чтв 15:11:27 1228681 192
applause2yapfil[...].gif 628Кб, 300x169
300x169
>>1228677
Я так рад, что тебя еще хватает. Продолжай.
Маляр 28/07/22 Чтв 16:08:35 1228683 193
>>1228677
На клетке с улучшениями исторические места не вылезают, застраивай нужные клетки лесопилками фермами и шахтами, в обще спланируй это)
Маляр 28/07/22 Чтв 16:30:46 1228684 194
>>1228683
Не спланированное орево на всю хату.
Маляр 28/07/22 Чтв 16:41:02 1228685 195
>>1228683
Ну да, выбирал и просчитывал место под новый город на нейтральной территории, идеально спланировав все районы, а там руины вылезли. Ну ок, ок, ладно, мне не больно. Скупил на все деньги клетки, вместо нужных покупок, понастроил там ненужных неиспользуемых лесопилок, вместо улучшения нужных, чтобы руины не вылезли. Клепаешь ненужные юниты, чтобы закрыть все свои клетки, чтобы там не заснул чужой юнит, вместо нужных построек. Корея улетает в космос, пока ты строишь 30го ненужного рабочего для постройки 90ой ненужной лесопилки. Вот теперь заебись, СТРАТЕГИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ. Даааа, советы от гуру игры по борьбе с гнилыми костылями как всегда впечатляют.
Маляр 28/07/22 Чтв 17:31:28 1228692 196
54645645.gif 4834Кб, 334x251
334x251
>>1228685
Этот тред обязан быть в архиваче.
Маляр 28/07/22 Чтв 17:56:08 1228693 197
>>1228685
Пирамиды плюс губер плюс карточка на заряды строителя, золотой век с поеупкою гражданских юнитов за веру, равно застройка всей территории до исследания гуманизма, кто как планирует, тот так и застраивается
Маляр 28/07/22 Чтв 18:26:10 1228696 198
>>1228693
Это обязательный набор для преодоления сломанных механик? Застроить всю территорию где надо и где не надо? Ой, а научи, как гарантированно сделать золотой век при этих вводных? Там же ебаный рандом. А как построить пирамиды, если нет пустыни, не научишь? А почему противник стартовал на берегу в пойме у вулкана рядом с чудом природы и уже практически в золотом веке пока ты первого рабочего строишь? Я так стараюсь планировать, но у меня на территории возможен кампус с бонусом соседства только+1, а у ИИ +5. Это точно не казуальный кликер, где решает рандом, а ты только выпавшие возможности тыкаешь мышкой?
Маляр 28/07/22 Чтв 18:35:13 1228697 199
>>1228696
Я не пойму, ты пришёл сюда учиться планированию или ныть о том что тебе игра не дает идеальных спавнов?
Маляр 28/07/22 Чтв 18:35:50 1228698 200
>>1228696
А ты думаешь зачем местный гроссмейстер планирования роллит 10-15 раз стартовую позицию, чтобы нормально партию сыграть с шансом на победу? Часик порестартил сделав по 10 ходов для разведки, может и сыграть сможешь в итоге, кек.
Маляр 28/07/22 Чтв 18:44:24 1228699 201
>>1228697
Я очень хочу спланировать, но не могу. То руины вылезут, полностью сломав все планы на размещение нового города. То сектанты и ИИ-рабочие набегут, заблокировав идеально выгодное и запланированное аж за 100 ходов заранее применение великого человека в районе. Ещё какой-то героический негр прибегает и уничтожает ресурс, для которого я поселенца специально обучал и город с чудом планировал. Но я не сдаюсь, беру пример с местного гения божественного планирования. Ему игра ссыт в лицо, обесценивая любое планирование рандомом. Но он жадно глотает урину и орет "вы блядь играть не умеете, игру изучайте". Как стать настолько продуманным и тонким стратегом?
Маляр 28/07/22 Чтв 19:25:31 1228704 202
>>1228679
> обосрали совершенно по фактам и ни один ты оспорить не смог
Эххх, если бы я получал по доллару каждый раз когда высококодебил утверждает что обосрал всех вокруг, хотя всем вокруг понятно что обосрался только он.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:12:43 1228707 203
>>1228704
Дурачок, ты так долго и забавно прячешься от простейшего вопроса >>1228484, что аж смешно. Так и не расскажешь нам, знаток хуев, да?
Маляр 28/07/22 Чтв 20:29:10 1228710 204
>>1228704
> руины ломают любое планирование по размещению городов, районов, чудес и улучшений
Чек.
> заснувшие рабочие дружественных государств ломают использование ВЛ в районах и улучшение клеток
Чек.
> появление ресурсов под районами и городами ломает механику получения ускорения исследования от их улучшения
Чек.
> сектанты ломают возможность передвигаться и улучшать свою территорию, неизбежно облепляют твои города как мухи говно
> список можно продолжать ещё очень долго. Львиная доля рандома, не срабатывающие бонусы, которые игра просто не пересчитывает и т.д.
Чек.
Ты бы там тихонечко свое говно кушал и не пиздел, а то брызги летят. Все, что ты можешь выпукнуть - переход на личности, и то не по адресу. По фактам тебе возразить нечего. Ведь факты ты игнорируешь и банально визжишь от батхерта.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:37:28 1228711 205
>>1228710
Не запланировал постройку археолога, страдай
Когда открываются союзы у тебя уже должно быть в ажуре, до этого не открывай никому границы
Ускорения ненужны, можно иногда ими и принебречь
Сектанты это говно да
Маляр 28/07/22 Чтв 20:37:57 1228712 206
d83c67325cd5696[...].jpg 24Кб, 300x281
300x281
>>1228710
Какой день продолжаю наблюдать за твоей истерикой. Это просто пушка. Умница!
мимо шел
Маляр 28/07/22 Чтв 20:45:08 1228715 207
>>1228711
> укоренения не нужны, бесполезная механика, ускоряющая прогресс в два раза
> нужно строить археолога насрать что ты играешь через веру/науку/войну, строй театральные площади-амфитетатры-музеи вместо нужного чтобы игра не сломалась
Господи, с каким фанатизмом вы жрёте и оправдываете свое неиграбельное говно. Сектанты реально.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:48:33 1228716 208
1659030513019.jpeg 157Кб, 604x512
604x512
>>1228712
> истерика
> ха-ха-ха мне так смешно
Лучше бы уже не позорился
Маляр 28/07/22 Чтв 20:48:47 1228717 209
>>1228715
Вот, я расписал тебе весь план по контр пику твоих претензий, но ты продолжаешь ныть что игра говно
Маляр 28/07/22 Чтв 20:54:47 1228718 210
>>1228717
> Механики не работают
> игра не говно
Нет, просто ты говноед.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:55:08 1228719 211
Сейчас бы не строить музей, и не получать ускорение на танк.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:56:57 1228720 212
>>1228719
Ты тупой? Знатоки игры говорят, что ускорения нахуй не нужны.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:57:34 1228721 213
>>1228718
Что, по делу нечего сказать, только и можешь на личности переходить?
Маляр 28/07/22 Чтв 20:59:18 1228722 214
>>1228720
Мань, чего такой агрессивный? Понятно что те ускорения которые не получить, можно скипнуть, но если ты не получишь ускорение с артефакта, то это только твоя вина.
Маляр 28/07/22 Чтв 21:03:01 1228723 215
>>1228717
Зачем если в своей бошке он уже "обосрал всех вокруг и по фактам никому возразить нечего", и остаётся в очередной раз писать про "шестёрка говно, индусы, говно, высота, говно, обосрал, баги, говно, бомбишь, истерика, говно, все оппоненты какие-то планировщики которые сейчас с ним в одной комнате, говно, говно" и потом возмущаться что все легко детектят его шизойдные высеры.
Маляр 28/07/22 Чтв 21:04:55 1228724 216
>>1228722
Ты как рассчитывал что более полезно: построить новый город с кампусом/универ/проект в кампусе или всю цепочку театр.площадь-амфитеатр-музей-археолог? Знаток хуев, одно ускорение и близко не стоит этих театральных затрат. Сколько науки кстати даёт проект в кампусе, а, лол? Бездари-казуальщики, лол, сплошная демагогия.
Маляр 28/07/22 Чтв 21:08:14 1228725 217
>>1228723
Планирование это новый мем, чел буквально думает что разок в начале игры все спланировал, и в место адаптации к изменяющимся условиям игры идет ныть на форум о топ какая игра говно, ведь он гений планирования и все спланировал, только вот его планы почему то не осуществляются, блядская игра так и наровит сунуть палку в колеса
Маляр 28/07/22 Чтв 21:09:29 1228726 218
>>1228724
То есть в твоей кхм, империи нет ни одного театрального района и ты скипаешь все ускорения связанные с ними?
Маляр 29/07/22 Птн 13:25:23 1228805 219
567567.jpg 47Кб, 471x604
471x604
Нормально так горит очаг у планировщика уже какой день. Какой же легковоспламеняемый.
Маляр 29/07/22 Птн 15:20:32 1228811 220
>>1228726
А нахуя мне, кхм, строить бесполезные для моей стратегии здания? Это во-первых. Во-вторых ты понятия не имеешь, на какой карте и в каких условиях я играю. Может это мелкие острова, где каждая клетка суши на вес золота. Или я не роллю по 10 раз рестарт, а играю окружённый врагами со всех сторон с тремя городами и в условиях постоянной войны. Даже не пришло в голову, глупенький, что не все казуальщики как ты, тупо на рассабоне строящие все подряд чисто по фану в тепличных условиях?
>>1228725
В блядской игре сломана куча основных механик и масса багов, которые за шесть лет никто не починил и чинить не будет. Я делюсь своими впечатлениями об игре в треде для обсуждения этой игры. Если что-то не нравится, больно пониже пояса и коробит от правды, то это твои личные проблемы.
Маляр 29/07/22 Птн 18:25:01 1228828 221
>>1228811
> Если что-то не нравится, больно пониже пояса и коробит от правды, то это твои личные проблемы.
Тогда зачем ты сюда принес свои личные проблемы и боль ниже пояса? Уже неделю срешь своими личными проблемами. Зачем нам это?
Маляр 29/07/22 Птн 18:47:27 1228829 222
>>1228828
> Зачем нам это?
ТЕБЯ, шизик с манией величия, никто как бы не спрашивает, лол. Можешь дальше рваться и скулить как сейчас, можешь нахуй из треда прогуляться. Смешной, ей богу.
Маляр 29/07/22 Птн 23:09:03 1228856 223
>>1228829
>неделю с пеной у рта рвется с планирования
>на каждый пост хуярит ответу, пытаясь скрыть истерику
>всегда оставляет последний пост за собой, дабы выйти победителем
>игра говно багованное вот потому я и сру уже неделю на каждый ответ
>ты идёшь нахуй потому что долбаеб
Интересно живёшь, планировщик на воине.
Маляр 30/07/22 Суб 00:16:38 1228858 224
civ.png 4972Кб, 1920x1080
1920x1080
Всем привет!

В городе-государстве, у которого я сюзерен поставил пусковую шахту, думал, сейчас как вдарю по врагам! Но видимо я обосрался и запустить не могу термоядерное оружие сам не могу, да?
Маляр 30/07/22 Суб 00:33:58 1228861 225
>>1228856
> >неделю с пеной у рта рвется с планирования
> >на каждый пост хуярит ответу, пытаясь скрыть истерику
> >всегда оставляет последний пост за собой, дабы выйти победителем
Знаешь, а тебя даже немного жалко. Не потому что тупой, как валенок, и вывалил все свои проекции разом, полностью вскрывшись как на приеме у психолога, а потому что я даже не думал, что тебя так рвёт прям до истерики и визга.
Маляр 30/07/22 Суб 12:46:48 1228903 226
>>1228861
>мантры о проекциях
Кто бы сомневался. Продолжай малой. Весь тред для твоих потугов в планировку на воине.
Маляр 30/07/22 Суб 18:49:06 1228931 227
А почему ни один господин эксперт по планированию изучивший игру не в состоянии ответить на простейший вопрос по базовой механике: как определить количество очков науки от завершения соответствующего проекта в кампусе?
Отдельно забавляет, что самый визгливый "знаток" так старательно от этого вопроса прячется, что аж смешно.
Маляр 30/07/22 Суб 18:50:46 1228932 228
>>1228858
Это не ты обосрался, это игра обосралась. Она на половину состоит из вот таких обсеров и кривых костылей. Поиграй лучше в пятерочку, это последняя игра в серии, которая стоила времени и денег. До сих пор живой онлайн в десятки тысяч тому доказательство.
Маляр 30/07/22 Суб 20:03:41 1228936 229
>>1228858
Ну, в принципе логично, а нахера ты её там строил?

>>1228932
> Поиграй лучше в пятерочку
Но ведь даже ты в неё не играешь, ты сам в шестёрку играешь и потом срёшь об этом постоянными постами итт.
Маляр 30/07/22 Суб 21:12:37 1228942 230
>>1228931
> как определить количество очков науки от завершения соответствующего проекта в кампусе?
>>1228503
Маляр 30/07/22 Суб 21:16:14 1228944 231
16545276917920.png 925Кб, 1091x884
1091x884
Сколько конюхов от агро варов планируешь в первые недели катки под капами на Божестве с онли научкой? А сколько трейд постов планируешь для столичного каравана? Потопы планируешь рестартами или все хуйня, давай тащи калькулейтинг?
Маляр 30/07/22 Суб 23:05:49 1228949 232
>>1228942
Мда, в принципе менее тупого ответа от любителей погонять в шестерку и ожидать не стоило. Давай попробуем ещё раз, прочитай медленно вслух и попробуй вдуматься:
КАК ОПРЕДЕЛИТЬ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ?
Маляр 30/07/22 Суб 23:40:04 1228955 233
Маляр 31/07/22 Вск 00:23:50 1228957 234
1659216229811.png 137Кб, 1080x1440
1080x1440
Годнота, которую мы потеряли
Маляр 31/07/22 Вск 01:45:00 1228963 235
Стикер 127Кб, 230x230
230x230
Маляр 31/07/22 Вск 01:46:51 1228964 236
>>1228944
Два воина разведка и праща, пращу апаем в лук, дуболомов качаем в защиту от стрел
Маляр  31/07/22 Вск 03:52:16 1228971 237
>>1228957
>Говно, что срубило серию, называет годнотой.
5я цива унылая, там даже проиграть невозможно из-за слитого в унитаз ИИ, который не умеет в ОЮНТ, да эта хрень и по сети просто на корню рубит тактику.
Маляр 31/07/22 Вск 04:05:45 1228973 238
>>1228971
Никакой разницы с шестеркой в этом плане, ты шутишь что ли.
Маляр  31/07/22 Вск 05:06:34 1228974 239
>>1228973
Дык прально, обе говно, но началось всё именно с 5ки.
Причём в 6ке пытались в говно накидать мёду, но получилось только хуже. Районирование городов это просто пиздос.
Маляр 31/07/22 Вск 06:31:04 1228975 240
>>1228974
Ну да, согласен. Хотели как можно больше напихать всяких интересных фич, но количество не перешло в качество. Микроменеджмент заебет и мертвого, ебаная куча разношерстных непродуманных механик создаёт скорее хаос, а не систему.
Маляр 31/07/22 Вск 10:47:02 1228980 241
16588174497200.jpg 20Кб, 261x315
261x315
>>1228963
На, покури, успокой свой очаг.
Маляр 31/07/22 Вск 14:22:48 1228995 242
>>1228980
Ты уже от тряски не попадаешь по постам
Маляр 31/07/22 Вск 17:56:24 1229020 243
>>1228995
Ты покури-покури, глядишь очаг остынет.
Маляр 31/07/22 Вск 22:36:56 1229034 244
Маляр 01/08/22 Пнд 08:50:44 1229043 245
>>1228975
> Цива
> Микроменеджмент заебет
Хз что ты потерял в цивотреде, пойди ферму ороси на одноклассниках, это СТРАТЕГИЯ твоего уровня.
Маляр 01/08/22 Пнд 10:48:40 1229051 246
>>1229043
Двачую этого. Микродроч цивы не дотягивает даже до уровня маляриса, не говоря о иных проектах. Что там осиливать - я хз.
Маляр  01/08/22 Пнд 12:37:41 1229056 247
>>1229051
>Микродроч цивы не дотягивает даже до уровня маляриса
Это у тебя модов хороших не было.
Поставь на 4ку "Caveman2Cosmos" и заебись, в обоих смыслах.
Маляр 01/08/22 Пнд 12:46:46 1229059 248
>>1229056
Так это у тебя дроч мода, а не цивы.
Маляр  01/08/22 Пнд 14:06:53 1229104 249
кончил.jpg 21Кб, 640x480
640x480
>>1229059
Если ты хочешь подрочится в ванильную циву4, там тоже это есть.
Попробуй совместить в куче городов по 4 корпорации и с полдюжины религий. Обещаю что заебёшься. Это тебе не корветики гонять по системам.

Ваще 4ка самый топ серии по возможностям, нигде такого фарша больше нет. А если с модами, да по сети...
Маляр  01/08/22 Пнд 15:03:06 1229131 250
1659355384743.mp4 2536Кб, 480x536, 00:00:10
480x536
1659355384746.mp4 267Кб, 400x480, 00:00:03
400x480
1659355384749.mp4 1136Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
1659355384756.mp4 961Кб, 414x324, 00:00:23
414x324
пришел перд грозный
всем молчать няху
новый указ
разрешается постить только релейтед
пример релейтеда прикрепляю
Маляр  01/08/22 Пнд 15:07:03 1229133 251
жопич кто нах
Маляр  01/08/22 Пнд 15:10:02 1229134 252
цивилизация жопичей некий город венеция
Маляр  01/08/22 Пнд 15:11:17 1229135 253
базовичок
Маляр  01/08/22 Пнд 15:11:20 1229136 254
зачем перд хуесос зачем?
Маляр 01/08/22 Пнд 15:12:21 1229137 255
16593061171890.mp4 3257Кб, 480x360, 00:01:00
480x360
16591039894970.mp4 1453Кб, 480x362, 00:00:19
480x362
9B.mp4 3457Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
16359061738160.mp4 14621Кб, 270x214, 00:00:27
270x214
Маляр  01/08/22 Пнд 15:12:45 1229138 256
жопич
Маляр  01/08/22 Пнд 15:12:50 1229139 257
16592653176010.jpg 27Кб, 256x390
256x390
Маляр  01/08/22 Пнд 15:13:22 1229140 258
16438343430410.mp4 664Кб, 460x258, 00:00:10
460x258
Маляр  01/08/22 Пнд 15:13:31 1229141 259
16501532882690.mp4 696Кб, 512x512, 00:00:02
512x512
Маляр  01/08/22 Пнд 15:13:49 1229142 260
134956910431853[...].png 129Кб, 661x558
661x558
134349319439031.png 135Кб, 661x558
661x558
569484399431931[...].png 83Кб, 661x558
661x558
Маляр  01/08/22 Пнд 15:14:11 1229143 261
жопич + 1.mp4 4484Кб, 640x360, 00:00:50
640x360
Маляр  01/08/22 Пнд 15:15:00 1229144 262
16502119523250.mp4 6384Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:15:49 1229145 263
16581839919030.mp4 3213Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:16:14 1229146 264
ОЛД заходит в т[...].mp4 3411Кб, 640x246, 00:00:53
640x246
Маляр  01/08/22 Пнд 15:16:22 1229147 265
16529912995422.mp4 8424Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
16529912996373.mp4 1561Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:16:37 1229148 266
16589407338540.webm 26523Кб, 1280x720, 00:02:37
1280x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:18:01 1229149 267
16520192099900.mp4 3247Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:18:47 1229150 268
давить пердов (хейтеров Доты) сапогом, пиздить по пустой помойной башке уродцев
Маляр  01/08/22 Пнд 15:19:12 1229151 269
16572296300890.mp4 2102Кб, 362x204, 00:00:49
362x204
Маляр  01/08/22 Пнд 15:19:47 1229152 270
16405456561990.mp4 1461Кб, 640x360, 00:00:15
640x360
Маляр  01/08/22 Пнд 15:20:15 1229153 271
срать илюшке педисону на голову приказ свыше
Маляр  01/08/22 Пнд 15:24:32 1229155 272
обнаружен анклав /gsg в нашем родном /vg
необходимо также занять его по хорватскому сценарию
https://2ch.icu/vg/res/43560984.html
Маляр  01/08/22 Пнд 15:27:52 1229156 273
16451132930750.mp4 472Кб, 360x288, 00:00:11
360x288
16451073727380.mp4 89Кб, 222x188, 00:00:02
222x188
16450937150960.mp4 407Кб, 960x720, 00:00:02
960x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:33:14 1229157 274
16425016793990.mp4 259Кб, 360x270, 00:00:05
360x270
Маляр 01/08/22 Пнд 16:23:03 1229161 275
>>1228936
Логично же, чтобы ебануть соседа. Какая-то недоработка Цивы, ибо в реальной жизни же стоят базы в чужих городах итп.
Маляр  01/08/22 Пнд 17:59:19 1229172 276
275 репорт за обсуждение цивы в цивотреде
Маляр 01/08/22 Пнд 18:25:32 1229176 277
>>1229051
Дурачок, ты понимаешь, что с голосами в своей голове разговариваешь? Никто не сказал, что это сложно осилить. Сказано было, что это невыносимо нудно, перегружено и заебывает. Дебил, лол, читать научись.
>>1229034
А как оно, не расскажешь в двух словах о своих впечатлениях?
Маляр 01/08/22 Пнд 19:39:22 1229188 278
>>1229176
Есть что распланировать
Маляр 01/08/22 Пнд 21:50:01 1229205 279
>>1229176
>микро в 6-9 кликов и то не всегда
>нудно, перегружено, заебывает
Так тебе ж сказали - топай в ВК кабачки поливать, самое оно для тебя. Просто не представляю, какая анальная тяга у тебя будет с каких-нибудь Синс Соларов, Популусов или параходокарт, раз циву не осиливаешь настолько, что видишь в ней микродроч, и даже принес это на двач.
Маляр 01/08/22 Пнд 21:57:42 1229206 280
Один рвется от планирования в своей голове. Второй внезапно хуярит 400 апм за ход и жалуется на такой-то микродроч.
Хороший тред, а игроки-то какие интересные.
Маляр 01/08/22 Пнд 22:02:25 1229207 281
>>1229176
>невыносимо нудно, перегружено и заебывает
Цива6 первая твоя стратегия в жизни?
Маляр 02/08/22 Втр 01:16:38 1229216 282
>>1229205
Ох лол, шизик, ты же реально тупее бота в шестерке, без преувеличений.
> 6-9 кликов
Даже клинический даун бы понял, что количество кликов зависит от размера карты, соответственно количества городов, и манеры игры (наличия большой армии и ведения боевых действий).
От одного только размера мира и наличия в нем суши количество этих кликов будет изменяться в разы. В крайних случаях в 5-10 раз. Но ты посчитал все клики, при любых настройках и на любом ходу, вывел практически точное значение в 6-9 и вылез с визгом этим воевать на двач. Можешь не верить, но с твоей тупизны и детской наивности поржал в голос.
Интересно, есть вообще хоть что-то, что шестеркодебил мог бы пиздануть, жидко не обгадившись себе при этом в штаны? Дети в первом классе соображают лучше, чем местные "стратеги", ощущение что реально пишут слабоумные.
Маляр 02/08/22 Втр 11:33:31 1229234 283
Маляр 02/08/22 Втр 12:52:31 1229236 284
applause2yapfil[...].gif 628Кб, 300x169
300x169
>>1229216
Дарк с Мару завидуют твоему микро в шестой Циве.
Дааа, это серьезно.
Маляр  02/08/22 Втр 13:02:48 1229238 285
1659434565572.mp4 611Кб, 592x442, 00:00:04
592x442
проснулись улыбнулись няху
Маляр  02/08/22 Втр 14:39:47 1229243 286
16520192099900.mp4 3247Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
Маляр 02/08/22 Втр 15:38:33 1229244 287
>>1229234
6-9 кликов уже сделал, скорбный разумом?
Маляр 02/08/22 Втр 20:02:48 1229274 288
>>1229244
Ты сам, главное, не протеряйся с планировкой количества кликов для ответного поста.
Маляр 02/08/22 Втр 21:07:23 1229279 289
ss350ecd918f86e[...].jpg 697Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1229176
>Old Wolrd
>А как оно, не расскажешь в двух словах о своих впечатлениях?
Понравилась система семей и наследования, и вообще двора, типа как в крестах. То есть никакого клоунского набора одних и тех же губеров, не говоря уже о дебильной системы лидеров из цивы, а надо подбирать, растить и искать людей. При этом вся эта система довольно лёгкая.
Второе что понравилось, так это отсутствие ебучей современности, никакого Возрождения, никаких танков с папуасами, и рок концертов.
Приятная стилистика, ауди.
В общем все механики приятные, а лишнее убрано. Для меня сейчас это лучшая цивоигра.
Маляр  02/08/22 Втр 22:08:33 1229281 290
>>1229279
>все механики приятные
Ебанись. Чего только стоит лимит приказов, когда ты просто не можешь походить всеми своими юнитами, бред ебаный.
Или ебланство со злыми ебалами в городе, когда праздники тебе снимают недовольства практически столько же сколько ты строишь эти праздники, тобишь в плюс ты таким макаром никогда не вылезешь, ведь нужно же ещё что помимо праздников делать.

Да и семьи все эти, выбор из говна и мочи. Выходи за Педро, получи дебаф к науке, либо за Марио и получи -20 к отношениям с фракцией. А да, ещё у тебя вчера дочка чёто там нахуевертила, вообщем тебе -2 к лояльности и она теперь дура со штрафом к доходам. Но ты всегда можешь её попробовать воспитать, тебе даже на выбор дадут дать ей навык строителя и этим же ходом ты либо заменяешь его навыком судьи, либо идёшь нахуй, выбирая какую-то херь.
У параходов небось учились, компания спамер говна в штаны игроку.
Маляр 02/08/22 Втр 23:46:20 1229287 291
Есть у кого таблички с формулами рассчета туризма? Хочу завтра культурой победить, а там надо считать дохуя
Маляр 02/08/22 Втр 23:59:41 1229289 292
>>1229287
Ай, ладно. Досмотрел гайд. Выглядит очень сложно для сетевой игры. Лучше по старинке наука и доминирование. Ща еще религию чекну и дипломатию, а то сккчно играть наукой
Маляр 03/08/22 Срд 00:11:40 1229290 293
Культурная победа в дуэли вообще хуйня, да?
Маляр 03/08/22 Срд 00:27:10 1229291 294
Вы города вплотную ставите или все же побольше места каждому городу даёте?
Маляр 03/08/22 Срд 09:30:02 1229319 295
>>1229291
Всё зависит от ситуации, сложности, карты, соседей и т.д.
В сферической ситуации - 5 клеток это норма, 4 минимум, 3 ставит только бот, 6 заебись если места много.

>>1229287
> надо считать дохуя
А что там считать? Строй с древности побольше чудес, бери героев, полируй ВЛ, добивай потом роком.
Маляр 03/08/22 Срд 09:53:04 1229324 296
>>1229319
> В сферической ситуации - 5 клеток это норма, 4 минимум, 3 ставит только бот, 6 заебись если места много.
Если ты будешь ставить города по 5 клеток друг от друга - будешь сосать хуй с тремя городами от ботов с десятками. А ты же просто обмазал игру модами, которые по факту читы и которые убирают конкуренцию за территорию на ранних этапах практически до нуля.
> > надо считать дохуя
> А что там считать?
Ну, ты что дебил совсем? Тут не считать надо, а планировать! Ну т.е. в понимании местных спецов по планированию хуярить всего как можно больше, там что-нибудь да срастётся само как-нибудь.
Маляр 03/08/22 Срд 10:50:33 1229332 297
16531055146790.jpg 50Кб, 604x473
604x473
Маляр 03/08/22 Срд 11:02:37 1229335 298
>>1229324
>Если ты будешь ставить города по 5 клеток друг от друга - будешь сосать хуй с тремя городами от ботов с десятками. А ты же просто обмазал игру модами, которые по факту читы и которые убирают конкуренцию за территорию на ранних этапах практически до нуля.
Охуеть как у тебя насрано в голове.
Маляр 03/08/22 Срд 11:11:47 1229338 299
>>1229335
Пиздец ты щас аргументами приложил. Хоть бы для приличия попробовал спиздеть, что модов на лёгкий старт не поставил и карту по 10 раз не роллишь. Или вообще не пукал бы бессмысленными штампами да ещё и не по теме треда.
Маляр 03/08/22 Срд 11:28:18 1229342 300
>>1229338
Моды на легкий старт? Это ты, не осиливший планировние, без единого района культуры с тремя городами, лол чел юю
Учу тебя еще раз как играть на высоких сложностях, хотя тебе лучше играть на поселенце.
У ботов будет три поселенца, поэтому первая задача сравнять количество городов, в этом помогает верование с бесплатным поселенцем, но основная задача спиздить поселенца у бота.
Маляр 03/08/22 Срд 11:32:11 1229343 301
>>1229338
Божество, капы +агро вары.
Первые 3-4 города легко заклыдваешь на 4-5 клеток друг от друга. Первая голда в 320, продакшен после 2-3 мили, если повезет от племенных на веру, то еще один отряд поселенцев. Далее, позднее уже ставишь на 2-3 клетки, поскольку - да, ко-во наций дает о себе знать, да и сами такие города всего лишь инкубатор для пути победы. То что ты не можешь в ран планирования - твои личные проблемы. Нахер ты несешь их в тред - непонятно. Видимо, больше не с кем поделиться о наболевшем.
Маляр 03/08/22 Срд 12:02:46 1229351 302
140818749216914[...].jpg 32Кб, 500x375
500x375
>>1229335
>конкуренция за территорию на ранних этапах
>ии с 3-4 поселенцами со старта/первая неделя-полторы
>ты с голым хуем
Охуеть как у тебя насрано в голове. Хорошая планировка у тебя в голове.
Маляр  03/08/22 Срд 12:52:57 1229359 303
а зачем вы пишите так будто разбираетесь в игре
сразу бы кидали видос с гайдом из которого все взяли и все
странные вы
Маляр 03/08/22 Срд 13:01:05 1229360 304
>>1229343
Размер, тип карты лучше сказал бы.
Маляр 03/08/22 Срд 14:00:33 1229364 305
>>1229319
> А что там считать? Строй с древности побольше чудес, бери героев, полируй ВЛ, добивай потом роком.
Самому цифры туризма считать и оценивать шансы
Маляр 03/08/22 Срд 14:09:06 1229366 306
>>1229360
>капы
Неужели настолько тупой. Это пиздец.
Маляр 03/08/22 Срд 14:26:02 1229368 307
>>1229364
> Самому цифры туризма считать и оценивать шансы
Я это понимаю, но какбе там цифры не статичны и постоянно меняются, потому я и не понимаю что там считать если статистика и так тебе предоставляет примерный рассчет, но, тебе видней.

>>1229324
Сначала хотел ответить, потом увидел что это высококошиз высрался и понял что отвечать нет смысла.



Маляр 03/08/22 Срд 15:08:09 1229369 308
>>1229366
Тупой тут только ты, да ещё и пафосно визгливый. А я просто не в курсе твоего сленга. Капы, хуяпы, обычным русским языком изъясняться попробуй, когда с людьми разговариваешь. Ну если хочешь, чтобы тебя понимали за пределами твоей петушиной тусовочки.
Маляр 03/08/22 Срд 15:55:39 1229375 309
>>1229360
Тащемта дефолт для таких каток: огромная, наклонная ось или материки, с низким уровнем моря и старым возрастом. Кол-во город-государств опускается до десятки.
Только зачем тебе эта информация? Начиная с императора, все строго линейно и идёт через быструю основу в 3-4 города и Раш первых техов/инстов, за редким исключением дипломатии или специфичных правителей по типу Траяна или Гильгамеша.
Не понимаю твои бугуртов, честно говоря. В тех же четвертой и пятой так же играли при киркоровых траях, за исключением экспансивной истерики на старте.
Маляр 04/08/22 Чтв 08:09:04 1229419 310
Вопрос дурацкий, но меня мучает. Почему до сих пор ничего не слышно про седьмую циву? Да и вообще про что-нибудь, спин-офф хотя быСЛАВЬСЯ ПЕТРОВИЧ. Чем там заняты фираксисы? Неужели все настолько заняты этими марвеловскими картёжками? Что джумаете?
Маляр 04/08/22 Чтв 08:49:24 1229420 311
>>1229419
Вообще то слышно, фираксы готовят новый крупный АА-проект к выходу вроде на 23 год уже. Все засекречено, но по всем признакам это будет цива 7.
Маляр 04/08/22 Чтв 13:23:28 1229436 312
>>1229279
Для меня современность чуть ли не главное в циве - практически самая интересная часть катки.
Маляр 08/08/22 Пнд 22:46:34 1229737 313
>>1224224 (OP)
Сколько лет уже убеждаюсь, что четвёрка С МОДАМИ лучше чем пятёрка и шестёрка. Рекомендую всём Realism Invictus. Многолетней проработкой вышколенный до идеала мод, с кучей фишек, логичной системой типов войск, производственными цепочками и системой зданий. Без переизбытка васянства и миллиардов кликов, как в каком-нибудь C2C. А уж модельки юнитов - просто сказка. У каждой цивилизации свои, красивые, аутентичные. И поверх всего можно отыгрыш отыгрывать колоссальный.
Маляр 09/08/22 Втр 02:51:09 1229752 314
>>1229737
Ты бы ссылку сразу дал что ли, откуда обмазываться
Маляр 09/08/22 Втр 04:54:08 1229755 315
>>1229737
Ну да, это пожалуй лучший мод из тех, что я знаю. Как там элегантно решили проблему думстаков: разные типы юнитов в одном стаке дают друг другу разные бонусы, но при этом место в стаке ограниченно технологиями и если перегрузить стак это даёт штрафы.
Маляр 09/08/22 Втр 10:04:20 1229766 316
Сейчас играю в петровича и у меня наземные невидимые юниты враг видит ВЕЗДЕ. Я не понимаю из-за чего? На море при этом всё обычно. Какие-то баффы? Или вкачано что-то? Он супремасист.
Маляр 09/08/22 Втр 10:15:40 1229767 317
>>1229766
Ну там возможны варианты. Спутники, особые юниты, которые видят все...
Маляр 09/08/22 Втр 10:25:39 1229768 318
>>1229767
Это какие юниты? У него там аж три лазеркома только было, но они не засекают как я прочитал.
Маляр 09/08/22 Втр 10:46:51 1229772 319
>>1229768
Вообще нет спутников видящих невидимых. А у него вся территория как-будто под надзором. На каждом гексе жёлтый глаз.
Маляр 09/08/22 Втр 12:19:31 1229784 320
>>1229752
На moddb свежая версия всегда лежит

>>1229755
Причём первые ступени штрафов как раз неплохо компенсируются бонусами от поддержки и генералом в стаке. Так что большая армия более боеспособна, если хорошо скомпонована и проблемы с логистикой не так сильно её зарубают.

Потом, если речь зашла об армии - застрельщики и прочие егеря - прекрасная и нужная вещь. Армия из одних штурмовых бойцов может быть измотана и частично уничтожена недорогими шустрыми юнитами ещё даже не дойдя до города, а уж вести подкрепление к вражескому городу поодиночке и без прикрытия - смерти подобно. Та же категория застрельщиков может прокачиваться по довольно широкой ветке, так что глубина геймплея уже в одной только военной составляющей весьма основательная.
Маляр 10/08/22 Срд 12:50:18 1229871 321
Уже сделали аналог Fall from Heaven для шестерки или пятерки?
Маляр 10/08/22 Срд 20:48:43 1229902 322
>>1229871
Вряд ли стоит ожидать настолько масштабных модов от 5-й и тем более 6-й части. Модится цива с каждой частью всё хуже и хуже. И ограничивается это, как мне кажется, умышленно, потому что Фираксисам стыдно, что моддеры делают игры лучше чем они.
Маляр 11/08/22 Чтв 07:24:16 1229913 323
>>1229784
Не нужно. Единственный минус военной части шестой, это то что в стелс технологии дают В-52, а не В-2. Это тупо.
Маляр 11/08/22 Чтв 08:27:22 1229914 324
>>1229913
> Единственный минус военной части шестой, это то что в стелс технологии дают В-52, а не В-2. Это тупо.
АХААХАХХА. Т.е. то, что комп не воюет, и даже не пытается строить военные юниты после того, как ты уничтожишь его передовые отряды - это не тупо. Не тупо то, что ты просто идёшь по карте, артой обстреливая города, а навстречу твоей толпе юниты ИИ выбегают строго по одному, не пытаясь сгруппироваться в тылу? Тут можно полгода перечислять, но факт один - в шестерке военной части тупо нет. Блядь, в который раз шестеркодебил ссыт сам себе на ебало, я уже в голос угораю.
Маляр 11/08/22 Чтв 13:20:59 1229934 325
Поиграл после 6 цивы в петровича, и при всем тамошнем васянстве, боты там умеют воевать
Маляр 12/08/22 Птн 09:33:05 1229987 326
>>1229914
а у пятой части какие минусы?
Маляр 12/08/22 Птн 10:07:59 1229988 327
>>1229934
Да. Но не васянстве, а фантазии, атмосфере и ламповости. Слава Петровичу!
Маляр 12/08/22 Птн 10:10:29 1229989 328
>>1229934
Двачую. Что вообще загадочно, учитывая, что Петрович по сути мод пятерки, где боты в войну тоже не особо.
>>1229987
Всё те же, просто в шестой части они заметно усугубились. Если в пятерке ИИ напоминал старательного, но не очень вдумчивого игрока, то в шестерке он скорее похож на ребенка, который знает правила игры, но в целом стучит по клавишам чисто для фана без общего виденья, почти не задумываясь, используя только ну совсем уже очевидные возможности.
Маляр 12/08/22 Птн 10:11:37 1229990 329
Маляр 12/08/22 Птн 10:12:51 1229991 330
>>1229987
Никаких, просто в шестой больше интересных механик. Всяких мелочей.
Шестая ещё хуже четвёртой, тем что космический корабль нельзя собирать самому. А в шестой заставку с марсианской не сменили ещё. Поинтересней можно было сделать.
Маляр 12/08/22 Птн 10:35:45 1229992 331
>>1229989
Петрович не мод, это нечто большее. Пятёрка родилась, чтобы из неё родился петрович. Пятёрка ушла, будут новые цивы, а петрович остался и будет жить всегда, даже если не будет второго его пришествия.
12/08/22 Птн 11:13:31 1229994 332
>>1229992
Ох лол, а я думал, я тут самый ярый поклонник Петровича.
Маляр 12/08/22 Птн 16:36:57 1230015 333
можно ли на лицуху накинуть пиратских длс на правителей? закинул, но чет не сработало, мб надо поебаться сначала как-то?
Маляр 16/08/22 Втр 19:59:43 1230303 334
>>1224224 (OP)
Аноны, а есть геншит импакт мод на циву? Я хочу поиграть за Снежную.
Маляр 19/08/22 Птн 22:29:50 1230583 335
24311 (2).jpg 371Кб, 1600x900
1600x900
24311 (1).jpg 362Кб, 1600x900
1600x900
>>1229772
Ну вот кто засекает?
Маляр 20/08/22 Суб 05:39:31 1230586 336
>>1230583
Вообще никаких идей. Может там сидит шпион, который развернул сеть и поэтому видит территорию города? Давно не играл, уже точно не помню, даёт ли эта шпионская операция видимость.
Маляр 20/08/22 Суб 09:48:03 1230588 337
>>1230586
Я когда засылал шпионов, там вроде даже вокруг города не видно. Ещё думалось что может это баг и бедного гелиоподика не будут мочить, но нет, мочат.
Маляр 20/08/22 Суб 10:14:14 1230589 338
>>1230588
Я уверен, объяснение должно быть. Вот возьму и сегодня тоже сыграю катку в Петровича, наштамповав стелс-пехоты.
Маляр 20/08/22 Суб 12:00:19 1230594 339
Сегодня прочитал пару статеек про петровича о том кто худший и лучший. И каково было моё удивление что даоминь чуть ли не самая худшая. Я думал это мегаОП - бесплатное первое чудо в каждом городе, но оказывается в петровиче мегасасные чудеса, поэтому этот перк ерунда. Да, некоторые ситуативные, некоторые странноватые, некоторые слишком далеко (например Ансибл - ну зачем мне в конце игры +25% к аффинити, когда я уже почти вкачал аффинити свою).
Но тем не менее самое странное - вторая половина перка бразилии. 1 дипломатический капитал за убитого юнита просто шутка. Да даже если бы дали 25/50/100 было бы ок, но 1??!! За всю игру даже 50 наверное не настреляешь. Смех.
Маляр 20/08/22 Суб 12:03:22 1230595 340
>>1230594
Да ну, Даоминь лучшая однозначно. И чудеса там нормальные. Чего стоит +1 ОП и бесплатное содержание для рабочих. А оно доступно в самом начале.
Маляр 20/08/22 Суб 12:32:45 1230598 341
>>1230595
Ну не знаю, денег в петровиче хватает, если качать ветку производства и брать перк на процент с твоего количества энергии, а если еще есть соглашение с таким же эффектом, то деньги просто девать некуда
Маляр 20/08/22 Суб 13:05:06 1230600 342
>>1230598
Энергии, же, не надо ломать лор) На старте игры все же хорошо помогает освободить средства для покупки задний.
Маляр  21/08/22 Вск 17:09:19 1230679 343
>>1224224 (OP)
Есть какой-нибудь мод, убираешь спам юнитов АИ? Заебало уже, что на марафоне в первые 10 ходов у ботов по 3 строителя, поселенец, и 5 воинов, и это не божество, а просто князь.
Маляр 21/08/22 Вск 19:46:54 1230696 344
Какой стиль игры нужен для Матиаша I?
Маляр 22/08/22 Пнд 01:53:21 1230719 345
>>1230696
Стиль пьяной обезьяны
Маляр  22/08/22 Пнд 06:12:33 1230723 346
>>1230679
Дык строй сам?
А вообще, если хочешь реализму, хардкору и прочего - всегда в Циве повышай стоимость содержания юнитов.
Но будь готов что вначале ты соснёшь ещё сильнее, тк ИИ лучше считает, пусть и развивается в долгосрочной перспективе хуже.
Маляр 22/08/22 Пнд 20:19:26 1230779 347
Маляр 22/08/22 Пнд 22:24:48 1230785 348
>>1230779
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1
Приобщись к древним свиткам, братан.
>>1230723
А как это сделать?
Что то мне кажется что боты так и будут клепать войска, без оглядки на экономику, только будут сидеть в минусах и сосать лапу, если вообще у них считается содержание юнитов
Маляр  23/08/22 Втр 05:52:02 1230795 349
>>1230785
>Что то мне кажется что боты так и будут клепать войска, без оглядки на экономику
Я в 4ке всегда так делал: ставил базовое содержание юнитов вместо 0 - 1. ИИ нормально меня ибал, с придохом.
В Циве5+ изначально содержание накрутили выше крыши. Накрутишь ещё выше(как крутить - почитай в гугле, всяко есть, у Цивы все настройки в текстовых файлах) - юнитов просто станет меньше, останется именно тактика, а не закидывание мясом. Хотя ИИ может упороться в клетки с голдой, да.
25/08/22 Чтв 14:12:23 1230922 350
>>1230696
>Какой стиль игры нужен для Матиаша I?
Романсишь города
@
нагибаешь ботов в любом уголке мира.
Маляр 26/08/22 Птн 15:57:47 1231001 351
>>1230795
В 5 циве бот хуярит на все молотки самых говноюнитов своей эры, типа копейщиков первых или вторых, мечников, длинномечников, стрелков и так далее. А потом идет на тебя нападать и отлетает от стэка стрелков. В 6 части аналогично, только он нападает юнитами криво и без бонусов. По итогу пытается тебя атаковать и просто фидит юнитами, которые на 20 силы меньше твоих
Маляр 29/08/22 Пнд 15:02:27 1231244 352
Почему на 6 циву нету нормальных модов? Одно говно, по типу "меняет интерфейс/добавляет лидера/добавляет карту/чу-чуть поменяли механику игры/теперь у вас не 3 моделек юнитов, а 6, но маленьких"
Маляр 30/08/22 Втр 04:35:16 1231326 353
>>1231244
Моды не нужны. И так хорошо.
Маляр 30/08/22 Втр 11:50:18 1231352 354
>>1231244
>Почему на 6 циву нету нормальных модов?
Что такое для тебя нормальный мод? Там где есть ёбля пони или что?

>>1231326
>Моды не нужны.
Смотря какие. Есть откровенное говно, а есть и то что исправляет упущения разработчиков - например у меня мод на увеличенный размер карты, мод показывающий что конкретно даёт каждая карточка цивиков, мод на снос районов. Есть моды которые подстраивают игру под твоё видение - например мод на увеличение стоимости технологий (которые в ванилле явно не в балансе с городским развитием).

Короче, попробуй посмотреть какие моды есть перед тем как так категорично что-то заявлять.
Маляр 30/08/22 Втр 14:00:57 1231371 355
>>1231352
>Что такое для тебя нормальный мод? Там где есть ёбля пони или что?

Не обязательно даже сравнивать мастерскую 6 цивы с мастерскими других игр (там всякие пародкс дрочильни, rimworld, Men of War), есть пример 4 цивы

Перечислять количество модов на 4 циву ёбу дашь, поэтому охарактеризую группу из них: моды добавляющие дохуя и больше (технологии/цивилизации/юниты и хуё моё); моды посвященные определенным сеттингам (средневековье, фэнтэзя, космос, мировые войны и др.), а также моды которые пытались сделать из цивы новую игру

Внимание вопрос, что не так (или так) с 6 цивой? Там код непробиваемый, что аж невозможно ничего кроме новый цивилизации добавить?
Маляр 30/08/22 Втр 14:33:53 1231379 356
>>1231371
Никогда не привлекали такие глобальные моды, так что судить не могу есть ли они, много ли их, много ли их по сравнению с другими играми через Х лет после релиза.
По моему ощущению ответ на твой вопрос кроется в том что механики и сама код-структура игры становятся сложнее, ебаться с ними сложней, а в нынешнем поколении меньше энтузиастов желающих этим заниматься и больше желающих смотреть тикток.
Маляр 01/09/22 Чтв 09:09:03 1231711 357
>>1231379
4-ая цива на движке фола 3, 6-ая на своём собственном движке
Недавно хотел накатывать моды, столкнулся с красными линиями - нехваткой типа памяти, но оказалось что это баг движка - в нём прописано определённое количество объектов и разные моды переписывают свои места в них и багуются, разрабы по какой то причине не прописали бесконечные скажем строчки для новых потенциальных объектов, а каждое длц еще уменьшает этот список
Если что ставил моды на уникальные юниты
Но разгадка на самом деле в другом в нулевых движком было мало, они были платные и моды были трампином в геймдев, сейчас есть юнити и бесплатных анреал, моды нинужны
Маляр 02/09/22 Птн 19:20:34 1231901 358
Ну если хочется глобальных изменений, то видел в мастерской сборники модов которые меняют механики почти каждой нации. Каждая нация имеет теперь новое здание и район, сами районы переделаны, много новых типов зданий с альтернативным выбором на каждом уровне (то есть теперь все районы в игре как политическая площадь), название модов District Expansion.

Ещё есть глобальный экономический мод City Lights но он для хардкорщиков, потому что переделывает всю систему, там чёткое разделение на сельские и урбанистичные города, в первых клетки производят много продукции а районы дают доп счастье, в урбанистких нельзя строить фермы и тд а прибыль клеток уменьшается постепенно, зато есть мощные районы, которые к слову требуют огромного содержания и требуют больше довольствова, крч очень интересная задумка, игра становится ещё больше градостроительным стимулятором.

Из менее глобальных модов есть переделка городов государств, их намного больше становится, больше их типов, например возвращаются морские из 5 цивы, добавлены политические на лояльность в городах и влияние, развлекательные, выгоды от большого количества послов там ещё больше, мод CIVITAS City-States Expanded

Остальные моды которые меняют игру но не прям сильно, но я иногда их использую, это например мод на два новых морских района которые норм вписываются, More Maritime: Seaside Sectors, мод на новый район мост, работающий как мост золотые ворота но их можно строить много, мод на обработку болот, если сверху накатить моды на чудеса и юнитов то получится неплохая глобальная сборка правда может вылетать.
Маляр 02/09/22 Птн 19:24:29 1231902 359
Сам я сторонник больше визуальных модов, новые стили городов почти для всех наций с уникальными монументами и дворцами, сам редактор дворца как в 2 и 3 частях с возможностью выставить культурные шедевры, увкличенные в размерах холмы для лучшей их видимости, более плотные города, которые становятся реально большими через эпохи, более плотные леса, леса в пустынях(типо саванна), последнее уже не совсем визуал но с модом на оранжевый цвет пустыни делает их атмосфернее что-ли.
03/09/22 Суб 09:29:13 1231936 360
>>1231902
>редактор дворца как в 2 и 3 частях с возможностью выставить культурные шедевры
Линк в студию пожалуйста.
Маляр 03/09/22 Суб 11:35:43 1231950 361
Маляр 03/09/22 Суб 17:14:42 1231983 362
Маляр 03/09/22 Суб 23:14:38 1231998 363
09040.jpg 310Кб, 1600x900
1600x900
Почему боты не берут пророков? Поддаются?
Маляр 04/09/22 Вск 03:29:02 1232008 364
>>1231998
Скорее всего они уже их получили и очки по второму кругу набивают, а второго получить уже нельзя, можно проверить посмотрев в истории получения великих людей в соседней вкладке
Маляр 04/09/22 Вск 09:47:29 1232013 365
>>1229992
>>1229994
Как у вас это получается? Когда я не играю в Петрович — мне тоже вспоминается вот это его особое обаяние, как только запускаю — обаяние рассеивается, и мне становится уныло через 15 минут и я опять иду накатывать Альфу Центавра.
Маляр 04/09/22 Вск 11:03:04 1232017 366
>>1232013
Не знаю. Я четко ощущаю атмосферу Петровича: одинокие поселенцы в чужом пугающем мире, тоска по дому, гнетущая неизвестность, борьба за выживание и вместе с этим дух невероятных приключений и исследований, радость первооткрывательства. Прям вживаешься в игровой процесс. Ну и свободы поболе, чем в последней циве. Стоишь не кампус-базар-промку в каждом городе, а можешь делать город-ферму, город-фабрику, город-институт.
Маляр 04/09/22 Вск 12:17:21 1232019 367
>>1232017
>одинокие поселенцы в чужом пугающем мире, тоска по дому, гнетущая неизвестность, борьба за выживание и вместе с этим дух невероятных приключений и исследований, радость первооткрывательства
Но ведь Петрович не про это, Петрович - это про то, как вокруг холод, слякоть, ты бухой идёшь с очередной стройки века (Архимедов рычаг или ещё какая нахуй народу не нужная попильная хуйня), спотыкаешься и летишь в канаву, падаешь прямиком на дохлого жука, плещешься в миазме, что-то орёшь про половую ориентацию полистралийцев, а потом смотришь на всё ещё непривычное небо, в которое как раз улетает (на пару десятков градусов мимо расчётной орбиты, как обычно) орбитальный фабрикатор, пытаешься прикинуть, где примерно искать маленькую жёлтую звезду с вращающейся вокруг неё когда-то голубой планетой, но через несколько секунд понимаешь: не надо ничего искать - ведь ты и так дома. И ты умиротворённо закрываешь глаза. А за гаражами гармошки с пуристами пиздятся.
Маляр 04/09/22 Вск 16:36:36 1232027 368
557e147668b560e[...].jpg 352Кб, 581x900
581x900
Маляр 04/09/22 Вск 18:34:29 1232039 369
изображение.png 1664Кб, 1395x756
1395x756
изображение.png 41Кб, 106x167
106x167
Зачем долбаеб под придурка стал косить? После таких превью перехотелось его смтореть
Маляр 04/09/22 Вск 18:44:32 1232042 370
>>1232039
Ща бв смотреть этого долбаеба после того как он за бабки снимал ролик в поддержку хохлов
Маляр 04/09/22 Вск 18:48:58 1232043 371
>>1232042
да мне похуй. Он же не на основном канале это делал
Маляр 04/09/22 Вск 19:37:03 1232047 372
>>1232039
Стареет, скуфеет.
Плюс живёт уже года два (три?) в Соевых Штатах Аденомы.
Вообще, удивлён, что в 2022 кто-то смотрит Халецкого.
Этот чепух поднялся году в 2014-м, кажется, когда мода на парахододрочильни ещё не завирусилась, и он неиронично позиционировал свой канал как "тут играют в УМНЫЕ стратегии".
Шли годы, этот додик дрочил казуальную циву и всякие мелкие индюхи-казуалки типа Армелло, а когда выходили 4х стратегии типа Бесконечной Легенды, играл в них как даун.
Потом среди нормисов завирусилась Европка, Утюги, Кресты.
И в какой-то момент его на стримах уже обоссывали средние школьники-семиклашки. Апогеем стало видео в духе "Почему я не люблю игры Парадоксов" где он буквально несёт хуйню в духе "В отличие от Цивилизации, где я ощущаю реальную историю, игры Парадоксов полны условностей и нереалистичностей".
А сейчас он прямо реально оскуфел.
Маляр 04/09/22 Вск 21:06:20 1232052 373
>>1232039
Старый змагарский клоун, машущий БЧБ-флагом из-за океана, решил поддать дешевого дурнопахнущего хайпа? Как типично для этой породы.
Маляр 04/09/22 Вск 22:14:19 1232060 374
>>1232039
Кто больший далбаёб - какой-то хуй с ютуба или тот который смотрит какого-то хую с ютуба?
Маляр  04/09/22 Вск 23:45:57 1232066 375
Маляр 05/09/22 Пнд 14:16:32 1232085 376
>>1232066
Позвольте с вами не согласиться, хуй с ютуба зарабатывает деньги на этом.
Маляр  05/09/22 Пнд 15:10:54 1232086 377
>>1232085
С чего вдруг долбоёбы не могут зарабатывать деньги?
Издревле всяким юродьевым подавали милостыню.
Маляр 06/09/22 Втр 11:13:50 1232161 378
>>1232039
Из-за алгоритмов ютуба. Видосы с ебальниками на привью попадают в рекомендованные чаще, чем видосы без ебальников.
Маляр  06/09/22 Втр 13:25:18 1232166 379
>>1232039
Да это же вылитый сойджек
Маляр 07/09/22 Срд 05:01:16 1232217 380
Маляр 07/09/22 Срд 12:39:21 1232230 381
>>1232217
Еще один игровой каколд постит линки на своих одноклассников.
Не понимаю, почему не сделать отдельный загон для тех кто смотрит игры и отдельную доску для тех кто играет?
Маляр  07/09/22 Срд 15:44:15 1232243 382
>>1232230
Потому что постинг тогда будет околонулевой, так хоть на самоподдуве от твоего пердака +2 коммента уже.
Маляр 08/09/22 Чтв 10:19:54 1232300 383
Кто использует какие режимы игры в шестой? Я вообще например зомбей не понимаю. Если они были что-то типа кризиса в конце игры, ещё ладно, но всю игру мочить их? Варвары тоже странноватые. Я понимаю замысел, но со временем они высирают столько ГГ что просто забиваешь на ГГ. Слишком муторно становится. Апокалипсис тоже странновато. Можно было сделать опять что-то типа всемирного кризиса, или сделать проект чтобы послать брюса уиллиса спасать мир.
Только корпорации адекватные без минусов, ну и легенды с секретными обществами туда-сюда.
Маляр 08/09/22 Чтв 12:59:22 1232340 384
>>1232300
> Я вообще например зомбей не понимаю.
Мне зомби нравятся тем что это что-то типо хардкорных варваров, воюешь с ними постоянно, при том что они могут собираться в гигантские орды. Самый же большой минус (из-за которого я их не ставлю) в их механике, когда они становятся сильнее буквально с каждым ходом, а у меня х5 на техи+эпик скорость, в результате чего уже в средние века каждый мертвец превращается в литерали Немесиса с миниганом из второй части Резидент Ивела (фильма) и воевать с ними можно только бесконечным сейвскамом.

> Варвары тоже странноватые. Я понимаю замысел, но со временем они высирают столько ГГ
Какбе в этом и плюс, я люблю когда много ГГ, в остальном же они бесполезны.

> Апокалипсис тоже странновато.
Механика немного кривая, но мне нравятся постоянные стихийные бедствия, придаёт динамизма. Механика глобального потепления, которая идёт довеском, абсолютно тупая и я рад что какой-то мод мне её поломал.

>Шафл техов
>Драматические века
Нахуй.

> Экономика
Заебца, жаль только что ВЛ жрёт.

>Герои
Ну так себе, немного имбово, но ставлю.
Маляр 08/09/22 Чтв 13:31:42 1232347 385
>>1232340
А что плохого в драматических эпохах? Мне кажется это может дать какую-то встряску, когда кажется что ты слишком сильный.
Маляр 08/09/22 Чтв 17:05:19 1232391 386
>>1232347
Дело вкуса, я не люблю такие встряски.
Маляр 09/09/22 Птн 11:29:36 1232446 387
>>1232347
Сильные становятся сильнее, слабые слабее, выправить кривую развития, так чтобы нагнать ИИ с начальными бонусами не всегда такая сложная задача, а если ты вступаешь в бесконечную войну со своим городом, который еще и переходит под чужую империю и приходитсья объявляться ОСВОБОЖДЕНИЕ - то ты уже скорее всего не сможешь претендовать на мировую гегемонию и победу - какая нибудь австралия на другом конце глобуса за время твоим локальных перемог со своими бывшими городами улетит на альфу центравру
Маляр 09/09/22 Птн 12:44:30 1232452 388
>>1232446
Просто думаю как сделать или настроить так чтобы поинтереснее было, а то бывает сидишь и никто тебя не трогает. Может конечно такие мирные компы попадаются.
Маляр 10/09/22 Суб 19:41:30 1232591 389
Пятая часть ощущается как бета-версия шестой. Нет районов, нет губернаторов, на карте мало ресурсов роскоши, больше 4-5 городов нет смысла ставить, нет лояльности (бот может поставить город прямо тебе под столицу)
Маляр 10/09/22 Суб 19:54:52 1232595 390
>>1228974
>Районирование городов это просто пиздос
Почему? По-моему интересная механика, священные места уравнивают игроков, которые заспавнились в тундре или пустыне. За Японию или Германию планирование районов так и вовсе самая интересная часть игры, нужно реально планировать расстановку городов, учитывая все свойства местности. Опять же удобны гавани. Можно строить корабли даже если город не на побережье
Маляр 10/09/22 Суб 20:08:40 1232601 391
>>1232591
Ох уж эти кукаретики. По одному
> больше 4-5 городов нет смысла ставить, нет лояльности (бот может поставить город прямо тебе под столицу)
видно, что пятерку ты даже не устанавливал. В пятерке прекрасно организована культурная экспансия территорий, причем не тупо городов, а клеток, которую в шестерковысере кастрировали и превратили в лояльность. Да и город под столицу ты сможешь поставить точно с таким же успехом, как в шестерке. Вот скажи, чучело, зачем ты выдумываешь хуйню про игру, если в нее не играл?
Маляр 10/09/22 Суб 22:21:17 1232615 392
image.png 529Кб, 992x496
992x496
Вопрос по пятерке. Раскопал археологом историческое место на территории ближайшего соседа (есть открытые границы с ним, пока не разобрался, обязательны они или археолог может и просто так шастать), артефакт можно отправить либо в его культурное здание, либо в ближайший к месту раскопок город-государство. Втф? А как мне себе его добавить? В итоге отдал ему, хотя он тот еще пидорас, и впустую потратил археолога получается (очевидно, что ставить памятник на чужой территории не было смысла).

Алсо, а зачем нужен обмен артефактами-шедеврами с другими державами? Какой от этого прок, если у них у всех одинаковые бонусы?
Маляр 10/09/22 Суб 22:52:26 1232620 393
>>1232615
Мне кажется, ты что-то не так понял. Отдать артефакт при получении нельзя, то, что ты выбираешь - это к какой культуре будет относиться откопанное. А меняться - это для картин, скульптур и артефактов. Когда у них совладает эпоха/тип, но разные авторы - начисляется бонус на культуру и туризм от них.
Маляр 11/09/22 Вск 13:08:55 1232661 394
>>1232601
Ну сменили и сменили, всё-равно в шестой больше интересных механик и даже тупо визуально. Разве что стелс технология не даёт стелс бомбардировщик - вот что самое плохое в игре. Ну и научную победу можно было поразвёрнутей и покрасивее сделать.
Маляр 11/09/22 Вск 15:32:58 1232667 395
>>1232661
> Разве что стелс технология не даёт стелс бомбардировщик - вот что самое плохое в игре. Ну и научную победу можно было поразвёрнутей и покрасивее сделать.
Ну да именно это, а не странные костыли, когда у тебя пирамиды качают нефть, а театр добывает уголь, но ускорение за постройку угольной шахты и нефтяной вышки ты проебываешь, например . Как по мне, над шестеркой надо было ещё очень сильно поработать напильником и в плане баланса в том числе.
Маляр 11/09/22 Вск 17:40:53 1232673 396
>>1232601
>Ээ, слышь, хрр тьфу, чучело, ты че охуел
Вы с Украины?
В игру я играл. Про "город под столицу" имелось ввиду, что бот может поставить свой город рядом с твоей столицей и блокировать поставку твоих городов, либо занять клетки которые ты планировал купить. Особенно это заметно в середине игры/лейте, когда ты уже почти забрал клетку четвертым радиусом, и тут вываливается бот и ставит свой город, причем часто в далеке от собственных границ. ФИксить такое приходится только войной, а в шестерке бы этот город просто отвалился по лояльности через пару ходов
Маляр 11/09/22 Вск 19:01:16 1232683 397
>>1232673
В 5ке такой город абсолютно точно так же отвалится по культуре. В 6ке как раз ещё можно отвал пофиксить как минимум временно губернатором, великими людьми и карточками политического курса. Ты зря пытаешься дальше отстаивать этот выдуманный кейс.
Маляр  11/09/22 Вск 19:05:36 1232684 398
>>1232595
>нужно реально планировать расстановку городов, учитывая все свойства местности
Учти наличие нефти и прочих ресурсов при проектировке, пробуй.
Смекаешь?
Система районов хорошо сделана в Endless Legend, потому что там все расклады сразу известны, подозреваю что её оттуда и пытались спиздить, получилось не очень.

>>1232615
Давно играл и это не точно, но рыбкина память сообщает что я таки пиздил с чужих земель артефакты, за то отношения портились. Возможно ты чёт не так тыкнул, там должны предлагать выбор, но это не точно.
Маляр 11/09/22 Вск 19:12:18 1232685 399
>>1232620
>>1232684

Я сам уже разобрался, да, просто артефакт может относится к чужой культуре (это вроде бы чисто косметическая особенность), он всегда уходит в мой слот и прирост моей культуры сразу увеличивается. Спасибо.
Маляр 11/09/22 Вск 19:38:35 1232686 400
>>1232685
> (это вроде бы чисто косметическая особенность
Не совсем. Почитай в цивилопедии про тематические музеи. Выше уже говорили про тематический бонус от картин, скульптур и артефактов.
Маляр 11/09/22 Вск 20:19:52 1232688 401
>>1232667
Это условность. Просто не такая явная. качают не пирамиды, а вышки, которых просто как бы не видно, но из-за механик игры нельзя делать два улучшения. Это можно списать, потому что визуально и логически это не смущает. А бомбардировщик смущает - я вижу не стелсовый бомбардировщик, хотя теха называется стелс.
Маляр 11/09/22 Вск 20:36:51 1232689 402
>>1232688
> А бомбардировщик смущает - я вижу не стелсовый бомбардировщик, хотя теха называется стелс.
А то, что вышки и шахты качают, но ускорение техи ты от постройки шахты и вышки не получаешь логически не смущает. Ну да, они же сами появились как бы и их не видно, лол.
Маляр 12/09/22 Пнд 04:36:09 1232738 403
Маляр 17/09/22 Суб 20:40:11 1233568 404
Как там назывался мод для замедления времени ближе к концу игры? Не могу найти
Маляр 17/09/22 Суб 20:47:24 1233569 405
>>1228107
>не дают нормально штурмовать города, заняв все окружающие высоты и подходы. А еще так же окружают и мои города, не дают строить улучшения и использовать великих людей в районах.
Нихуя себе, в результате рандом в шестерке появился нормальный ИИ
Маляр 17/09/22 Суб 20:55:18 1233571 406
>>1232039
Нихуя ему башню сорвало
Маляр 18/09/22 Вск 17:50:00 1233670 407
.jpg 9Кб, 254x198
254x198
Маляр 18/09/22 Вск 18:40:04 1233686 408
>>1233670
Его нет в steam. Его нет на github. Где его качать?
Маляр 18/09/22 Вск 19:58:21 1233702 409
>>1232683
> В 5ке такой город абсолютно точно так же отвалится по культуре
Ни разу блять за сотню партий в пятерку ничей город так не отваливался
Маляр 18/09/22 Вск 21:40:59 1233722 410
.jpg 43Кб, 604x405
604x405
Маляр 18/09/22 Вск 21:50:07 1233724 411
>>1233722
Пиздос, васян реально просто на форуме его выложил и все? Я последний раз такое в 2005 году видел...
Маляр 18/09/22 Вск 21:51:17 1233727 412
1) Есть какие-нибудь действенные способы ускорить ходы компа в пятерке?

2) Скорость ходов компа зависит от быстродействия (количества фпс) в игре?
Маляр 19/09/22 Пнд 00:04:42 1233748 413
>>1233727
> Скорость ходов компа зависит от быстродействия (количества фпс) в игре?
Нет, конечно
Маляр 19/09/22 Пнд 16:20:55 1233789 414
>>1233748
Тупого гуманитария ответ. Когда соотношение между настройками графики и железом не в пользу последнего - очень даже. Если у тебя не включены быстрые ходы и ты видишь анимацию движения юнитов - тем более.
Маляр 19/09/22 Пнд 16:22:51 1233790 415
>>1233789
Я имел ввиду скорость течения времени в игре.

Реальная ирл скорость обсчета ходов зависит от процессора, по большей части.
Маляр 19/09/22 Пнд 17:35:32 1233794 416
Маляр 20/09/22 Втр 09:28:08 1233851 417
>>1233794
Я ставил. Сыграл одну партию на нём, а потом без него. В плане тактикульнусти различий не заметил, но комп вырывается вперёд по науке например сильно, мне такое не нравится, люблю чтобы игра шла до конца, а не в средневековье в космос улетать. Без мода меня даже больше атаковали, хотя может рандом такой выпал.
Маляр  23/09/22 Птн 22:55:32 1234486 418
Первое или второе, с модом Rising Tide of Aliens - Dead Dwarf Edition?
Маляр  23/09/22 Птн 22:56:17 1234487 419
1.png 121Кб, 755x378
755x378
2.png 150Кб, 738x389
738x389
Маляр 25/09/22 Вск 04:37:53 1234606 420
image.png 3706Кб, 1920x1080
1920x1080
Понятненько
Маляр 25/09/22 Вск 06:06:21 1234608 421
image.png 22Кб, 645x973
645x973
>>1232039
Типичный либерал, они нормально никогда не выглядят
Маляр 25/09/22 Вск 06:10:10 1234609 422
С введением БИОСФЕРЫ культурой можно победить строив только ветрянки и солнечные панели без театралок, парков и т д. Зачем это сделали? Баланс для тех кто идет в науку чтоб их не задавило туризмом? Типа зеркальный аналог Полярной станции для тех кто идет по культуре и отстает по науке?
Маляр 25/09/22 Вск 13:41:56 1234629 423
>>1234606
А разве цивы не притягиваются к тому поясу где они были ирл? Вроде так должно быть. Что делает карфаген там? Места не хватило что ли?
Маляр 26/09/22 Пнд 03:50:06 1234734 424
>>1234629
Ничего не понял из того что ты спросил, я поставил 20 город по счету в тундре для нефти, спавн был на берегу в джунглях
Маляр 26/09/22 Пнд 15:32:58 1234802 425
Кто-нибудь объяснит как играть за Вьетнам? Я правильно понял что надо ставить Тань в гущу джунглей и лесов и вокруг него застраивать районами все? Так а где столько районов взять, если отжора нет никакого в городах и население упирается в 10-12? И культурной победой тут не пахнет, с этими бонусами к туризму крепости после авиации. ХЗ как вообще это тащить на божестве, с другими цивами такой проблемы нет
Маляр 27/09/22 Втр 11:01:53 1234975 426
>>1234734
Зачем столько городов строить. Я вчера доиграл проиграл за грецию, у меня изначально было всего 4 города. Только под конец игры, когда началась мировая война, мне удалось отхватить ещё. А так всё нормально было, пока не проиграл внезапно от дипломатической победы.

>>1234802
Не играть на божестве? Не выигрывать культурно?
Маляр 27/09/22 Втр 11:18:37 1234980 427
Как хорошо увеличить количество торговых путей в циве6? Если один город даёт максимум один, то все эти карточки на бонусы от количества путей просто мизерны. Да и не в каждом же городе комерческий район иди бухту строишь. У меня всегда лишь 3-4 тороовых путя бывает.
Маляр 28/09/22 Срд 02:31:52 1235117 428
>>1234975
Лол поэтому и проиграл, многие кто пришел в 6 циву из 5 не поняли что 6 цива вернулась к истокам 1-3 частей где чем больше городов тем лучше, штрафы есть но слабые и легко компенсировать, в недавней партии за колумбию я захватил всего двух соседей из 12 к средневековью, и изза количества городов уже был в топе по очкам (сложность бессмертный), да было несчастье в городах какое то время но это не сильно влияло.
Маляр 28/09/22 Срд 05:42:36 1235121 429
>>1234975
Какой смысл не играть на божестве, если все что ниже выигрывается с закрытыми глазами? Играя за Финикию тебе нужно спамить поселенцев, она заточена под это, тем более там территории было много и разных ресурсов
Маляр 28/09/22 Срд 05:45:22 1235122 430
>>1234980
Изначально у тебя только 1 путь. Все пути появляются только от рынка или маяка. Если у тебя не торговая цивилизация, то зачем тебе пути? У обычной нации так и есть 4-6 путей к поздней стадии. У торговых типа Финикии и Португалии по 20-25
Маляр 28/09/22 Срд 06:01:45 1235123 431
>>1235117
Не в этом дело, я всё это понимаю. Просто во-первых если наштамповать городов, сам говоришь, вылетишь вперёд по очкам и смысл играть дальше? Во-вторых я из-за этого стараюсь никого не захватывать. В-третьих не всегда бывает место. Я когда играл можно было построить всего четыре, дальше уже было - 20 лояльности.
>>1235121
Я даже на императоре выиграть не могу. Да, может заточена, но опять, интересно ли так будет играть?
>>1235122
Торговать хотел, да и опять карточки есть же на это, а португалия и финикия (может карфаген?) появились только потом в игре.
Маляр 28/09/22 Срд 06:08:24 1235124 432
>>1235117
И опять, я проиграл не из-за этого. Я проиграл дипломатически. Самого сильного за океаном я кое как мог сдерживать, постоянно захватывая его столицу, которая каждые 5-10 ходов отваливалась. А так у него уже корабль прилетел. Моя цель была либо добить два ивента на дипломатические очки, либо культурно, либо тупо по очкам до 500ого хода. И всё было бы ничего, но я не участвовал в событии на помощь (ибо это было глупо, так как мы враждовали с тем компом), а тот кто был вровень со мной по дипломатическим очкам участвовал. И в этом событии он добил до 20 раньше чем я бы добил в другом через 15 ходов
Маляр 28/09/22 Срд 09:55:08 1235133 433
>>1235123
>Интересно ли так играть?
Интересно, на императоре я ухитряюсь делать абсолютно все, и чудеса строить и по науке не отставать, и по культуре. Это тот средний уровень, которым должен был быть "король" На божестве же реально приходится хитрить, воевать и т д.
В 6 части Карфаген зовётся финикией
Маляр 28/09/22 Срд 12:00:10 1235160 434
>>1235133
По мне и король нормален. Император как-то резко сложнее. Может потом когда-нибудь ещё попробую, но мне король приносит нужную сложность. Ну я и минмаксить не пытаюсь никогда.
Маляр 29/09/22 Чтв 12:42:56 1235293 435
>>1235123
Понимаю, для меня тоже есть четкое разделение на два геймплея, строить домики по фану, или полное включение в игру на бессмертном и божестве без модов, но штрафы за количество городов и вправду сделали очень слабые, когда у тебя 100 производства в городе и теряешь где-то 10 или 20 это от силы на 1 ход отдаляет постройку чего либо, да и счастье с лояльностью несложно получить. Штрафы в 3 циве примерно на том же уровне только там это оформлено в коррупцию, которая еще и легко контрится судами.
Маляр 29/09/22 Чтв 12:47:50 1235294 436
>>1235124
Можно делать проект по помощи пострадавшему, это ничего не дает врагу а только тебе плюс очки, дипломатическая победа вообще самая легкая, комп не стремится строить чудо Статую свободы, дворец поталы и храм махабодхи тоже можно угнать инженерами и рабочими, а почти всю игру когда у игрока меньше 15 очков комп еще и помогает эти очки тебе набирать, несколько раз я побеждал на бессмертном и божестве случайно по дипломатии, когда остальные победы не успевал тупо в них резко вкладывался. Кста известная уловка голосовать против самого себя на голосовании в конце игры, комп в любом случае будет против тебя из-за того что ты побеждаешь и набрать за себя не получится, и отдав голос против себя ты обратно получишь 1 так как голосование успешно.
Маляр 29/09/22 Чтв 15:17:50 1235318 437
>>1235121
Двачую божество, но мне кажется спам городов в шестерке переоценен. Да, город на 2 жителя с кампусом, где ты купишь библу и универ выгоднее чем его отсутствие, но чем больше городов, тем дороже поселы, чем дальше по техам, тем дороже районы, и получается что ты вкладываешь в посела промки как в чудо, а получаешь мертвый город на 1 район в ближайшие 30 ходов. На мой взгляд в отличии от пятерки, где 8 городов это пиздец широкая империя через волю, тут 6-8 городов это как раз комфортный лимит по соотношению цена/качество, не перегружающая первые города постройкой поселов, позволяющая последние города развить в нормальные города, а не хуйню без жителей и районов. Сюда, конечно, не вписывается война. Т.к. захваченный город с районом и населением безальтернативно лучше, и вот иметь 20 захваченных городов это уже другое дело.
Маляр 29/09/22 Чтв 17:19:37 1235335 438
>>1235318
Ну смотри, вот если играть на большой карте как я люблю то выиграть на божестве будет проблематично 6 городами. Мне иногда хочется просто поиграть в высокую империю, а комп в этот момент будет тыкать города куда только можно и это даёт свои плоды в будущем, то есть он закладывает ещё 5-6 городов лишних, они отжираются, и он улетает по науке и культуре только лишь за счёт большого населения страны. Как бы хорошо ты не делал хабы из районов из не планировал идеально все ты всё-равно будешь оставать
Маляр 29/09/22 Чтв 17:25:25 1235339 439
>>1235294
Уловка это да кстати, абсолютно читерская вещь с голосованием против себя. Но самое главное, есть ещё более сумасшедшая уловка с победой религией. Под конец игры ты просто даришь другим цивилизациям все свои города, в результате чего в их империи твоя религия распространена больше чем наполовину, следующий ход автоматом победа. Буквально недавно так сыграл ацтеком, из-за того что соседей почти не было не получилось повоевать толком (а ацтеки вроде как военная нация с их бонусами). Решил основать религию в начале игры просто так по приколу, потом понял что к 3/4 игры уже начались проблемы и стал метить на религиозную победу. Чудом победил оказавшись по науке и культуре на последнем месте, компу несколько ходов оставалось до научной победы
Маляр 29/09/22 Чтв 17:25:57 1235340 440
>>1235335
Да не будешь. В самом худшем для тебя случае у тебя будет интересная гонка по научной победе, когда комп реально идет с тобой нос к носу и ты вынужден придумывать как бы остановить его космопорты шпионами и войной. А скорее всего ты догонишь его на этапе индустриализации, и перегонишь на этапе лаб, что позволит тебе выиграть так, как захочется, хоть с нуля в культурную пойти, хоть в военную через обчр и реактивные бомберы.
Маляр 30/09/22 Птн 09:19:30 1235434 441
>>1235294
Но всё-равно же -1 будет, само годосование же -2 даёт.
>>1235335
Меня вчера король завалил. Хубилай внезапно напал, собрал войск с двух гг, а потом легко и просто пронёс меня. У него было 4 города у меня 3. На божестве сразу 4 поселенца у компа. Я не представляю как без абузов и меты можно нормально играть в это. То же про бессмертного и императора.
Маляр 30/09/22 Птн 09:24:38 1235436 442
>>1235340
Всегда это смущало, ибо адекватно ли смотрится то что на тебя нападают из-за того что ты впереди по науке? Да даже какой-то предлог нормальный придумать тяжело, кроме игровой условности. Типа СССР не напал же на америку за то что они первыми на луну прилетели.
Маляр 30/09/22 Птн 09:25:24 1235437 443
>>1235339
Так сколько это городов надо чтобы всем раздать? 50?
Маляр 30/09/22 Птн 12:23:04 1235483 444
>>1235436
Так все победы кроме военной это игровые условности. Как культурная доминация мешает другой стране улететь в космос? Как полет в космос мешает вармонгеру дожать столицу улетевшего? Как религиозная победа одной страны вообще влияет на других?
Маляр 30/09/22 Птн 12:25:15 1235484 445
>>1235437
У меня было городов 7-8, я неправильно написал. Отдаешь города последней нации, которая упорно не конвертируется в твою религию и время поджимает
Маляр 30/09/22 Птн 12:26:46 1235487 446
>>1235436
А ничего что во времена холодной войны была космическая гонка? Это же престиж, след в истории, разумеется две сверхдержавы за этим гонятся
Маляр 30/09/22 Птн 16:44:21 1235566 447
>>1235487
Разумеется, но не силой же.
Маляр 30/09/22 Птн 19:19:53 1235609 448
>>1235566
Хех, это так кажется. Помимо космической гонки была ещё гонка вооружений и ядерное сдерживание. То есть СССР и США друг другу ничего не могли сделать, оставалось играть по честному. Если бы в космос собиралась лететь маленькая европейская демократическая страна, то ей бы не дали это сделать каким-нибудь переворотом или захватом просто.
Могу ошибаться, ведь история не имеет сослагательного наклонения и космическая программа возможно всё-таки является побочным продуктом, который появился из-за сосредоточения денег, средств, ресурсов и всего чего только возможно в этом мире в центрах сильнейших держав. То есть это просто как следствие
Маляр 01/10/22 Суб 19:27:07 1235788 449
>>1235160
Я что-то вообще тупею. Сейчас уже на короле выиграть не могу, отстаю по очкам больше чем в два раза от лидера. У меня науки 50, а у остальных по 100, 150, на 15 технологий отстаю.
То замочат, то на эпоху отстаю.
Маляр 01/10/22 Суб 22:46:48 1235875 450
>>1235788
Не понимаю. Сейчас ещё раз запустил. Ну невозможно построить больше пяти-шести городов - тупо тесно, там уже другие. И при этом они сами вырываются вперёд по всем параметрам. Один сейчас вообще в четыре раза по выхлопу науки обскакал меня и на 10 технологий выше. Я даже религию взять не смог.
Маляр 02/10/22 Вск 11:12:59 1235915 451
>>1235875
Как они вообще столько науки делают? Сколько у них городов - шесть, может даже меньше. Самый жирный кампус с карточкой на бонус - 42 + 2 + 4 = 14 науки. 614 = 84. А у них за сотню, чуть ли не под двести. И не в каждом городе наверняка кампус и наверняка не такой жирный. Как? Я ещё смотрел графики в одной игре которой проиграл, у них прям резкий скачок в какой-то момент. От чего это?
Маляр 03/10/22 Пнд 17:48:53 1236198 452
>>1235915
Население дает науку. В кампусах есть библиотеки и универы. Ггшки дают флатовый бонус к универам и библиотекам. Есть различные модификаторы типа бонусов Пингалы или разных чудес. Есть карточки, караваны, бонусы-ии в конце-концов не уверен что он есть на короле бтв
Маляр 10/10/22 Пнд 15:35:02 1237665 453
166540449786989[...].jpg 48Кб, 713x800
713x800
Попробовал мод deity++, на 30 ходу у врагов больше 80 науки в ход, к тому же комп стал НОРМАЛЬНО осаждать города, даже мою столицу на 70 защиты смог забрать впервые в жизни, вот это я понимаю!
Маляр 12/10/22 Срд 21:56:22 1238247 454
>>1237665
> Попробовал мод deity++, напихали залуп за щеку, а я и доволен.
А смысл в таком мазохизме?
Маляр 13/10/22 Чтв 14:17:46 1238389 455
>>1238247
Хочется почувствовать что комп играет и представляет реальную угрозу. Сейчас уже обычное божество стало лёгким каким-то
Маляр 13/10/22 Чтв 17:10:27 1238468 456
>>1238389
Попробуй не минмаксить, а играть в удовольствие, в разностороннее развитие, и внезапно боты могут удивить даже на короле.
Маляр 13/10/22 Чтв 17:33:58 1238475 457
>>1238468
Так я и развивюсь всесторонне, у меня просадки только в начале, дальше все выравнивается с компом, либо за счёт войны, либо за счёт большого количества денег + шпионаж в игре абсолютно сломанная вещь
Маляр 13/10/22 Чтв 18:26:31 1238490 458
>>1238468
>Боты могут удивить даже на короле
Как?
Маляр 14/10/22 Птн 00:31:36 1238549 459
Один из самых лучших модов изменяющих визуальную составляющую - это тот, который убирает дебильный канал в центрах городов, невозможно видеть в городах на побережьях везде эти здоровенные нереалистичные проливы на пол клетки. Самое смешное, что благодаря нему даже стало возможным нормально рассмотреть столичный дворец морских держав
Маляр 18/10/22 Втр 13:42:38 1239308 460
>>1238389
Покаж скриншоты, как ты по науке не всасываешь у компа на божестве. Мне в образовательных целях.
Маляр 18/10/22 Втр 13:43:58 1239309 461
>>1235434
>На божестве сразу 4 поселенца у компа
А чего не 14? Повыдумавают здесь трудностей, а потом бегут плакаться незнакомцам в интернетах.
Маляр 18/10/22 Втр 14:18:39 1239318 462
>>1239309
>>1235434
Вообще не 4, а 3. Да, играют на мете, роллят идеальный старт, юзают дырки в механиках. Пиздаболов, которые тут якобы выносят ИИ на божестве можно сразу слать нахуй, они для этого карту часа два роллят, и то раз на раз, чисто на фарт вытягивают.
Маляр 19/10/22 Срд 00:41:46 1239412 463
Научите играть в эту вашу 5 циву, есть нормальные гайды, или может советы какие-нибудь по быстрому выводу страны из жопы после войны чуть ли не на 2 фронта с 0 довольства и убитой экономикой, в то время как другой чел за три пизды океана спокойно отстраивается поёбывая ботов
Маляр 19/10/22 Срд 12:25:44 1239449 464
>>1239412
Ты про мильтиплеер чтоле? Так научись сначала играть с ботами, а потом уже будешь играть с людьми которые уже 10 лет меты дрочат и всёравно не догонишь их никогда, разве что через 10 лет, но тогда в пятёрку хуй кто играть будет.
Лучше в шестёрку перекатывайся.
Маляр 19/10/22 Срд 13:35:51 1239458 465
>>1239318
> они для этого карту часа два роллят, и то раз на раз, чисто на фарт вытягивают.
С этим остаётся только смириться.
На низких сложностях иногда тебя могут зарашить, но компы в игре достаточно тупые и нерешительные, так что после первых эпох у игрока появляется лавинообразное преимущество по всем направлениям и становится скучно.
А на высоких сложностях тебя зарашат всегда, если только не очень хороший старт (исключение - играть за военную цивилизацию с вампирами), позволяющий выстроить какую-то оборону и наладить экономику.
Маляр 29/10/22 Суб 06:41:47 1241320 466
1) Как во второй части (мультиплеер голд эдишн) понять скорость роста населения в городе? Типа, куда в меню города смотреть смотреть, чтобы понять, через сколько ходов у меня в нем новый житель появится?

2) Как в этих частях без видимых границ определяются границы и территории государств? Только по входящим в радиус города клеткам или ещё как-то?
Маляр 31/10/22 Пнд 07:50:34 1241704 467
>>1241320
Ладно, эти вопросы отпадают.

Теперь по караванам не понял.
Их можно бесконечно клепать или как? И где-то можно смотреть списки установившихся торговых путей? Вообще не особо пока понял эту механику. То ли мне надо постоянно штамповать новые, то ли забить.
Маляр  02/11/22 Срд 03:43:53 1242208 468
image.png 2759Кб, 1904x1080
1904x1080
а как насчёт
А КАК НАСЧЁТ
ПЕТРОВИЧА (CIVILIZATION BEYOND EARTH) ЗАВТРА ВЕЧЕРОМ
Маляр 02/11/22 Срд 09:56:05 1242221 469
>>1232042
>за бабки
Конечно, ведь нельзя же совершенно бескорыстно ссать на педерах, как это делает половина планеты.
Маляр 02/11/22 Срд 19:08:56 1242398 470
b4ef744fc9d88a7[...].jpg 62Кб, 1400x560
1400x560
>>1242208
Бамп вопросу. Что, неужели желающих нет?
Маляр 02/11/22 Срд 20:08:15 1242417 471
>>1242398
Ну я играю сам себе, но по сетке не готов, например.
Маляр 03/11/22 Чтв 07:57:13 1242635 472
Как люди играют на больших картах? Я в 2 погонял на маленькой и то довольно быстро микроменеджемент становится прям утомляющим. И прохождение заняло много часов. И это ещё я чисто на самой легкой просто с игрой знакомился, ИИ был полнейший овощ пассивный.
Но смотрю, там большинство сценариев рассчитано на реально большие карты. А маленькие не популярны. То есть большие считаются более веселыми?
Что за люди гоняют на больших и как они это делают? Они реально не устают по 30 минут тратить на 1 ход, чтобы всё прокликать? И тратить 100 часов на одно прохождение?

С какой части появляется достойная автоматизация и кайфово ли там играть на больших картах?
Маляр 03/11/22 Чтв 11:07:03 1242661 473
>>1242635
Действительно нужно иметь особый склад ума и характера. Я тоже под конец игры однообразным микроменеджментом утомляюсь даже на стандартной карте. А эти ничего, сотни однообразных однотипных действий повторяют спокойно и с интересом.
Автоматизация работает везде не очень, хочешь сделать хорошо - делай сам. Учитывая дебильный тетрис с бонусами соседства в шестерке ты потеряешь больше всего, врубив автоматизацию.
Маляр  03/11/22 Чтв 11:56:07 1242677 474
>>1242635
Человечество уже десятилетия раскладывает пасьянс косынку и играет в тетрис. Почему в Цивилизацию нельзя играть таким же овощам людям?
Меня вот успокаивает подобный микродроч, тем более что результат тут нагляден, в молоточках и колбочках.
Маляр 05/11/22 Суб 06:20:45 1242992 475
image.png 3576Кб, 1920x1080
1920x1080
Мне пиздец походу пришёл, сложность божество стоит
Маляр 05/11/22 Суб 06:25:50 1242993 476
Лол единственная надежда на спасение была бы в призыве собственного героя, а мне из сказаний выпал СИНБАД
Маляр 05/11/22 Суб 08:08:33 1242995 477
image.png 82Кб, 1234x633
1234x633
У меня может быть паранойя, но мне кажется или боты ВСЕГДА голосуют против тебя в голосовании на запрет ресурсов, на всей открытой мною земле только у меня гипс, и они почти все проголосовали за его запрет.
Маляр 05/11/22 Суб 11:32:35 1243011 478
>>1242995
Ну может не всегда, но в 99% случаев точно.
Маляр 06/11/22 Вск 05:58:22 1243100 479
>>1242417
Тащемта там подразумевался просто град острой инвалидов без ПвП, ну да ладно
Маляр 08/11/22 Втр 08:11:08 1243271 480
>>1242635
> Они реально не устают по 30 минут тратить на 1 ход, чтобы всё прокликать?
Почему 30 минут? Если у тебя уходит много времени -> у тебя много юнитов -> у тебя много военных юнитов -> ты много их двигаешь воюя -> попробуй играть мирно и не будешь кликать 30 минут на ход.

> И тратить 100 часов на одно прохождение?
Ну я трачу 100 часов, а ты 2 часа, т.е. я делаю одну катку, а ты 50. В чем разница? В конечном итоге каждый кликает одинаковое количество времени, а конец катки не есть глобальная цель, так как фан в развитии.
Два - большая карта, больше соперников - меньше ВЛ и чудес для тебя, конкуренция растёт, тоже своего рода ограничитель. Три - большая карта - больше эксплоринга и планирования.

> Я в 2 погонял на маленькой и то довольно быстро микроменеджемент становится прям утомляющим.
В двойке управление не особо удобное, плюс недовольство (кликай попов в городах), плюс агрессивные боты (чаще войны, а значит больше движений войск и больше кликов).

> С какой части появляется достойная автоматизация и кайфово ли там играть на больших картах?
Твоё стремление начать с азов похвально, рекомендую пройти еще 3-4 катки и потом переходить на тройку и так далее до 6, так сам определишь что тебе больше подходит.

>>1242995
> У меня может быть паранойя, но мне кажется или боты ВСЕГДА голосуют против тебя в голосовании на запрет ресурсов
Если они тебя не любят - то да. Если ты им продаёшь ресы то кажется что нет.
Маляр 08/11/22 Втр 08:22:28 1243272 481
>>1242635
> И тратить 100 часов на одно прохождение?
Забыл добавить что это в 4-5-6. В 2-3 100 часов у меня уходило в сценариях, но какбе в этом и прикол сценария - вв2 в двойке, например, это дохера юнитов, пока передвинешь каждый, пока нагнёшь всех ботов и т.д. Тетуркхан (кажется так пишется, уже забыл) в тройке - ультрагигантская (по меркам тройки) карта Земли, 40 цив (для сравнения шестёрка на 20 уже херово играется), тонны новых юнитов, сотни (sic!) городов (для сравнения - пятёркошиз местный рвётся когда кто-то утверждает что 6 городом это норм) по всей карте - такой то простор для аутизма.

> всё прокликать
Тут забыл добавить что в 3-4 можно водить юниты стаками (что в двойке опасно) и микроменеджмента войн стало меньше.
Маляр 08/11/22 Втр 10:07:43 1243283 482
>>1242677
> Меня вот успокаивает подобный микродроч, тем более что результат тут нагляден, в молоточках и колбочках.
>>1242635
> Я в 2 погонял на маленькой и то довольно быстро микроменеджемент становится прям утомляющим.
Разница в том что та цива была охуенна для своей эпохи и для своего уровня развития игродела. Для игроков того времени такой микродроч считался заебись геймплеем, вещь которую не понять зумерам с клиповым мышлением, АДД и 1000 подписок в тиктоке.
Маляр  08/11/22 Втр 14:03:29 1243305 483
>>1243283
>зумерам не понять
Да тут скорее циклы поколений, проблема отцов и детей, когда ребёнок хочет делать что-то лишь бы не так как родитель(генетически обусловлено), а после его дети попадают в такую же ловушку, в результате у условного деда и внука одинаковые вкусы. Так что их дети будут так же задротить в игры в которые мы играли.
Маляр 09/11/22 Срд 07:33:37 1243361 484
Россия, плюс тайное сообщество Ктулуху, это просто нереальная имба, сложность бессмертный становится как поселенец, я ещё удачно взял трудовую дисциплину, по культуре опережаю всю планету на целую эпоху. Эти режимы походу не балансировали чтобы можно было играть по фану, потому что есть и другие имбовые сочетания, например Португалия и совы минервы.
Маляр 09/11/22 Срд 07:41:31 1243362 485
Начало в этой партии зато было немного сложным и интересным, в клетках 10ти от моего священного города был священный город Испании, и шли жёсткие религиозные войны, в начале почти мои города отошли католицизму, только последний город с губером Мокша сопротивляться, на последних ходах успел построить в нем храм и начать клепать апостолов, в итоге перевес уже был в мою сторону и католицизм почти исчез, я у Испании один город забрал во время священной войны, второй отошёл по лояльности. Позже случился военный кризис с Зулу и я помог Испании забрать город и теперь мы союзники с религиозным альянсом, католицизм уже почти исчез, но щас процесс упадка остановился, мне их даже жаль просто стало.
Маляр 10/11/22 Чтв 04:04:24 1243520 486
202211100359591.jpg 793Кб, 1920x1080
1920x1080
Сколько я не пытаюсь в шестёрку, вообще не идёт. Я просто смотрю на карту и не вижу на ней нихуя.
Куча микромеджмента на карте, которая представляет из себя какое-то неразборчивое месиво
Маляр 10/11/22 Чтв 10:05:17 1243535 487
>>1243361
> Эти режимы походу не балансировали чтобы можно было играть по фану, потому что есть и другие имбовые сочетания, например Португалия и совы минервы
Их уйма. Совы, на мой взгляд, самое имбовое и универсальное сообщество, ведь деньги решают всё! Ну и эти бесконечные послы в ГГ, позволяющие при открытии глобализации и соцсетей иметь тысячи науки и культуры за ход, пока у остальных в 10 раз меньше.

Цива вообще игра про фан и про поиски всяких имбовых сочетаний (к примеру, пропрыгать на озарениях за Вавилон к чему-то из Современности во время Средневековья).
Маляр 10/11/22 Чтв 10:52:31 1243556 488
.jpg 56Кб, 600x442
600x442
>>1243520
> Куча микромеджмента на карте
Маляр 10/11/22 Чтв 11:34:37 1243564 489
>>1243520
Насчёт месива на карте не поспоришь. Если всё равно хочешь играть - ставить моды на графон.
Маляр 10/11/22 Чтв 13:26:46 1243597 490
image.png 3005Кб, 1920x1080
1920x1080
Тут затронули тему графона. Хоть тред и по циве (у самого в ней под тыщу часов), но я вот впервые запустил Хуманкайнд, графон просто зашибись для стратегии. Хотя я кринжую с механикик комбинированых наций когда ацтеки становятся поляками а потом китайцами
Маляр 10/11/22 Чтв 14:21:46 1243607 491
>>1224224 (OP)
Пятая цива будет работать через хамач? Друг просит.
Маляр 10/11/22 Чтв 18:32:53 1243618 492
>>1243597
Сам концепт лучше конечно помогает читать карту, но эта вечная жёлто-коричневость жутко скучна, как и сама игра в принципе, есть пара интересных механик, но в большинстве своём реиграбильность маленькая и сжв во все поля, я тоже первый раза запускал недавно и высирался в этом или прошлом треде после трёх каток.
Маляр 10/11/22 Чтв 19:47:46 1243623 493
Маляр 11/11/22 Птн 08:25:31 1243657 494
>>1243597
А ещё там красиво ездят поезда и летают самолётики между городами с вокзалами и аэропортами соответственно. Над картой действительно поработали не в пример лучше, чем в циве. Но игра - да, говно.
Маляр 11/11/22 Птн 10:03:17 1243661 495
Пиздец. Дошёл в хуманкайнде до промышленной эры и мне сразу всунули цивик который отменяет все религиозные цивики принятые(у меня уже все приняты), типа прогрессивная эпоха. Я понимаю что в нашей истории так и было что в последних столетиях западные цивилзации или полностью отделил религии от государства или стали атеистическими, но такие стратегии это же альтернативная история где ты можешь делать что хочешь, почему я не могу как в циве быть религиозным фанатиком даже в космической эре с роботами? Бред, хотя можно просто не брать цивик, но я пока не очень понимаю как работает здесь культура, я дума лчем больше цивиков тем культурное давление больше.
Маляр 11/11/22 Птн 10:07:45 1243662 496
Короче цива в этом плане более разносторонняя игра, в 6 части только некоторые карточки убираются с эпохами, например феодализм, но многие всю игру остаются, еще в циве на любую карточку/цивик/теху/здание/юнит/ресурс если нажать там будет целая статья википедия стайл, а тут короткие описания, вроде "Это стены - они защищают". Но визуал все таки тащит, например прикольные иллюстрации к зданиям и техам.
Маляр 11/11/22 Птн 12:26:34 1243667 497
>>1243661
> всунули цивик
> можно просто не брать цивик
Ну какбе сам ответил.

> больше цивиков тем культурное давление больше.
Чем больше цивиков - тем дороже цивики, не бери все, а только те что реально нужны. Два - бери только цивики которые двигают твоё общество по четёрём направлениям только туда, куда тебе нужно.

> Дошёл в хуманкайнде до промышленной эры
Вот сейчас ты охуеешь когда какие-то нигры с копьями начнут нагибать твой танки, лично для меня это было самым большим разочарованием в игре.
Маляр 11/11/22 Птн 14:42:52 1243685 498
>>1243667
Я стал конкретно в этой партии слишком сильным, никто даже не пытается мне что-то вякнуть, но это потому что я поставил предложенную вторую сложность. Я пока олько изучаю механики, плюс пытаюсь английский подтянуть и много терминов новых, но уже понятно что победил, так что в следующий раз поставлю на одну или две сложности выше. У меня тут есть регион в котором всё за один ход строится, там 890 производства или типо того, влияния 12к так что я просто отменил цивик атеизма и заново принял все цивики на религию. Партию доиграю хотя-бы чтоб механики все изучить, я вот пока полностью не понимаю шпионаж здесь.
Маляр 11/11/22 Птн 14:45:21 1243686 499
Ещё не понял как религия работает, она качается от количества последователей, а сами очки веры нафига нужны? Или бонусы к вере, я даже незнаю где её количество посмотреть. Чем её больше тем лучше религия распространяется?
Маляр  12/11/22 Суб 10:03:08 1243778 500
>>1243520
Я тебя понимаю, у меня тоже так было долгие годы, не мог вкатиться. Но буквально месяц назад основательно подсел, и много дней подряд играл в эту циву не вылезая. И все остальные цивы начали казаться слишком минималистичными. А сейчас отпустило, можно вздохнуть свободно.

А так, самое удивительное, что они умудрились сделать упрощенный ("стратегический") вид еще менее читаемым, чем графонистый. Вообще да, интерфейс и графон это боль. Да и баланс такого огромного зоопарка механик и постоянно возникающих ёб, перекашивающих игровой процесс, в принципе невозможен, что превращает игру на любой сложности в слегка васянистый пиздец
Маляр 12/11/22 Суб 15:22:34 1243812 501
>>1243778
Да вот поиграл ещё, поставил мод что бы игра выглядела больше как пятёрка, глаза уже не так резать стало, но как дошёл до современности и везде полезли засухи, а мне начали кидать штрафы за co2. Вот тут как-то бомбануло. Не знаю, наверное, можно это выключить, но они целое дополнение что ли создали что бы просто испортить эндгейм, ибо ничего интересного в этой механики я не вижу.

Аж вспомнил офф. мод на 4ку с расширением науки до будущего, с ОБЧР и прочими интеростностями, но разрабы туда вшили забавную механику, если использовать ЯО, то планета типа раскалывается и все проигрывают. Но ИИ на это было пофиг. В итоге было два варианта, либо как можно быстрее запрещать ИИ в ООН, либо просто редактировать файл и менять увеличивать число ЯО до уничтожения планеты. Тупая механика ради агенды, которая просто портила игру, так же и весь этот климат выглядит в шестёрки.
Маляр 12/11/22 Суб 15:23:45 1243813 502
>>1243686
покупаешь миссионеров и здания, до какой-то эпохи ещё можешь покупать всяких рабочих и прочих юнитов.
потом сможешь покупать всяких рок-музыкантов для культурной экспансии
Маляр 13/11/22 Вск 03:03:19 1243867 503
>>1243813
Я про хуменкайнд писал, как относительно старый игрок в циву решил попробовать и писал тут свои впечатления выше.
Маляр 13/11/22 Вск 11:39:48 1243881 504
202211131138271.jpg 299Кб, 1920x1080
1920x1080
Мда, ну и облом. Шёл на военную победу, осталось лишь одну столицу захватить и выиграл по культуре. Ну для военки лучше пангею выбирать и карту поменьше.
Маляр 13/11/22 Вск 15:26:33 1243918 505
>>1243881
Боты тут очень плохи в развитии и не пользуются всеми возможностями чтобы победить культурно или дипломатически, не ставят норм карточки, не покупают великих людей, не ставят корпорации, делают мало культурных районов, не ставят нац. парки и тд. По дипломатии их ещё легче обыграть потому что они нечасто посылают именно деньги во время кризисов а пытаются в проекты, а для этого у них часто производства мало (плохо развиваются) да и денег тоже мало, а они важны в дипломатической победе, а в конце игры не пытаются себе очки набить а пытаются тебя стопать безуспешно. Боты более менее только могут в научную победу, один раз чуть не проиграл на божественно именно изза улета какой то там Кореи или Вавилона, а сам победил дипломатией.
Маляр 13/11/22 Вск 21:52:30 1243952 506
>>1243881
> военки лучше пангею выбирать и карту поменьше
Карту поменьше, и ботов поменьше, желательно одного.
Маляр 13/11/22 Вск 23:23:23 1243961 507
Алло, там слив нового dlc, почему не обсуждаете?
Маляр 13/11/22 Вск 23:46:43 1243964 508
>>1243918
У бота цель не развитие победа, а насрать игроку в штаны.
Маляр 14/11/22 Пнд 09:54:42 1243991 509
>>1243881
>Шёл на военную победу, осталось лишь одну столицу захватить и выиграл по культуре
Для военной победы нужно либо каким-то хитрым способом выигрывать задолго до распространения туризма, либо точечными ударами брать столицы ботов, иначе будет культурная.

>>1243918
>они нечасто посылают именно деньги во время кризисов
Как это нечасто? Постоянно отправляют бабло, даже если ненавидят тебя.

Кстати, вопрос: можно свои города разрушать?
Сценарий следующий: к определённому этапу игры набираю огромное могущество в своих основных городах и начинаю безумную экспансию - вражеские города переходят ко мне то по лояльности, то из-за боевых действий против меня. В итоге их набирается так много, что каждый ход нужно прокликивать "изучать какую-нибудь хуйню" в проектах, лишь бы они отстали от меня и дали поиграть.
Также реквестирую мод на удобный интерфейс шедевров и автоматизацию городских проектов.
Маляр 14/11/22 Пнд 11:03:06 1243995 510
>>1243961
Гдееее?

>>1243991
> Кстати, вопрос: можно свои города разрушать?
Может есть какие-то моды, хз, я обычно сразу разрушаю то что не нужно, либо:
- если не хочу гривансов то зохватываю, потом он отваливается и разрушаю независимый город
- если сам присоединился то отказываю и потом разрушаю независимый город.
Маляр 14/11/22 Пнд 11:29:10 1243997 511
>>1243995
>Гдееее?
Какая-то залупа с несколькими новыми лидерами для старых стран.

>>1243995
>я обычно сразу разрушаю то что не нужно
А у меня хитрый план по религиозно-культурному захвату мира. Играю чаще всего Алиенорой и люблю пребывать в Золотом Веке, так что все культурно-захваченные города оставляю, чтобы перенести в них несколько шедевров и захватывать следующие города, включая столицу, - даже роботы не нужны! На претензии - наплевать, ведь у меня +100500 всех видов ресурсов.
Маляр 14/11/22 Пнд 13:15:17 1244007 512
Маляр 14/11/22 Пнд 15:33:16 1244024 513
>>1244007
Благодарю!
Нет блять чтоб добавить новых цив.
Маляр 14/11/22 Пнд 16:15:37 1244027 514
Что в шестёрки плохо в поздней игре так что нельзя поставить город на бескончное изучение чего-либо, золота там или науки, а приходится каждый раз прокликивать и это когда много городов
Маляр 14/11/22 Пнд 16:33:35 1244028 515
>>1244027
А, есть очереди, это хоть немного упрощзает
Маляр 16/11/22 Срд 00:48:19 1244279 516
>>1243597
Красивая, но игра говно. Я победил на предпоследней в первой игре, скипал 1/2 игры
Маляр 16/11/22 Срд 00:57:42 1244287 517
Германии добавят Людвига II, теперь можно будет за шизофреника играть
Маляр 16/11/22 Срд 06:17:35 1244310 518
image.png 63Кб, 388x865
388x865
Маляр 16/11/22 Срд 10:19:30 1244324 519
166858272099962[...].jpg 26Кб, 533x477
533x477
>>1244310
Ещё один лидер Византии?

Так а че они повторяют остальных типа Саладина и Сулеймана. Они же уже есть в игре. Или это реворк будет?
Маляр 16/11/22 Срд 11:10:31 1244333 520
.jpg 37Кб, 429x410
429x410
>>1244310
Я: хочу новых техов, юнитов, механик, наций и чудес.
Сид: на тебе бабонигр и побольше цунарефов.
Маляр 16/11/22 Срд 11:18:56 1244334 521
>>1244324
Сделают как Тедди, Медичи, Хубилая, Алиенору, наверно.
>>1244333
Я думал они вообще на 6 забили, а тут хоть какая-то движуха.
Маляр 16/11/22 Срд 11:34:40 1244343 522
>>1244334
Смена костюмов бред конечно тот ещё. Как будто у арабов и турков не было других выдающихся правителей
Маляр 16/11/22 Срд 11:46:10 1244346 523
>>1244343
Нахаляву, почему бы и нет. Пара интересных лидеров есть. Лучше, чем нихуя.
Маляр 16/11/22 Срд 12:17:46 1244347 524
>>1244343
Вот вот.

>>1244346
> Нахаляву, почему бы и нет.
Так для тебя халява, а для них это всёравно трудоресурсы которые можно было потратить на что-то более интересное.
Маляр 16/11/22 Срд 12:30:39 1244350 525
>>1244347
>для них это всёравно трудоресурсы
Ресурсы там явно копеечные. При этом напомнят широким игровым массам, что франшиза шевелится, продадут антологию вон сейчас, пусть по скидке даже, но заработают.
>которые можно было потратить на что-то более интересное.
Что-то более интересное уже сильно дороже, думаю.
Маляр 16/11/22 Срд 13:58:39 1244359 526
>>1244350
Тоже верно, но по мне так легче (и лучше для продаж) сделать 6 новых наций + 6 лидеров, нежели 18 лидеров, из которых несколько секонд-хэнд.
Маляр 17/11/22 Чтв 23:37:35 1244626 527
166871647741365[...].jpg 181Кб, 1520x720
1520x720
Риму добавили гигачада Цезаря, мнение?
Маляр 18/11/22 Птн 07:37:38 1244660 528
image.png 20Кб, 1101x144
1101x144
>>1244626
200 голд даже на легион не хватит.
Маляр 18/11/22 Птн 08:43:03 1244663 529
>>1244660
Это ещё и на стандартной скорости. На сетевой дели на два. Если честно очень странные бонусы, вообще не понял какое отношение к этому всему имеет технология сталеварение в эпохи возрождения. В общем бонусы Траяна с бесплатными монументами гораздо лучше
Маляр 18/11/22 Птн 10:18:32 1244670 530
>>1244626
>>1244660
Даже без информации о его абилке мнение может быть только одно: халтура. Вместо полноценной новой цивомеханики нам дают половинку (способность лидера).
Кто-то скажет, это лучше, чем ничего, а я скажу - это плевок в коммьюнити.
Маляр 19/11/22 Суб 06:49:23 1244818 531
>плевок в коммьюнити
Чел ты только что цива 6
Маляр 19/11/22 Суб 08:27:09 1244819 532
Есть модик, чтоб ггшки не расширялись, или выкупить у них клетки можно было?
Маляр 19/11/22 Суб 09:01:55 1244821 533
Civ6Screen0063.jpg 368Кб, 1920x1080
1920x1080
Имбоватенько.
Маляр 19/11/22 Суб 13:23:50 1244848 534
Как смириться с тем что боты за 20 ходов на божестве забирают всех пророков? Каждый раз фрустрация, когда получаю идеальный спавн для религии, а в последний раз был ацтеком в пустыне, удалось взять пантеон на пустыню и священки были на плюс 6, мог бы взять крестовый поход и начать резню. И прям изо всех сил пытаешься успеть в религию, и полное разочарование. Конечно вполне можно победить и без религии но я зря потрятил производство, мог вместо этого города поставить и наклепать воинов орлов.
Маляр 19/11/22 Суб 13:28:52 1244849 535
image.png 2869Кб, 1920x1080
1920x1080
ГДЕМНЕ ГОРОДА СТАВИТЬ
Маляр 19/11/22 Суб 13:33:44 1244851 536
>>1244848
> боты за 20 ходов на божестве забирают всех пророков
Идти в астрологию сразу, либо играть верунами.
Маляр 19/11/22 Суб 13:45:42 1244852 537
>>1244851
Прикол в том что я почти сразу нашел чудо природы, и итак шел изначально, и проекты делал, и святилище успел построить, но боты на божестве просто имеют сразу нужные техи и кучу производства чтобы сделать три города и хотя бв в двух священки со святилищами. А так я просто люблю Ацтеков здесь, но за них постоянно спавн плохой, как и у Колумбии, видимо им так прописали чтобы не нагибали прям со старта.
Маляр 19/11/22 Суб 13:59:46 1244854 538
>>1244852
Ну хз, всегда тупо идёшь в астрологию первой, ставишь святилище, максимум проект крутанёшь и всё. Любой нацией.
>А так я просто люблю Ацтеков здесь, но за них постоянно спавн плохой,
У них охуенные джунгли с кучей люксов. Чет видимо не повезло. Нафига тебе религия за ацтеков, в принципе.
Маляр 19/11/22 Суб 14:03:41 1244857 539
>>1244854
В первой партии на божестве я появился окруженным огромной пустыней, но зато был защищен от ботов городами государствами, не доиграл ту партию. В прошлой тоже в пустыне и всего с двумя ресами, зато было чудо но религию я так и не получил. В этой партии всё неплохо кроме одного, нету места вообще, еще и тундра, короче джунгли ни разу еще не видел. Религию хочу потому что можно или защитник веры взять, или крестовый поход, чтоб стакалось со способностью лидера, ну и просто буст к развитию, покупка за веру юнитов как вариант, производство если взять трудовую дисциплину, я просто в целом привык религию брать.
Маляр 19/11/22 Суб 14:14:04 1244859 540
Вот что бы очень я хотел увидеть в последующих частях цивы так это терраформинг. Убирание холмов и гор в угоду каким нибутьубер фермам, либо наоборот закладка гор из ничего для науки или чего нибуть ещё, сажание не только обычных лесов но и джунглей, закладка островов на пустом месте. Выглядит имбово да, но уже и сегодня как минимум выравнивают холмы и наращивают береговые линии для построек, а в эпохе будущего что-то такое можно было бы реализовать, особенно если нация с бонусом на какой то тип местности.
Маляр 19/11/22 Суб 14:17:37 1244860 541
>>1244857
>ну и просто буст к развитию,
Как бы нет. Ты наоборот тратишь развитие никуда, играя за нерелигозную нацию.
>или защитник веры взять, или крестовый поход,
Тем более у тебя плана нет, как именно играть будешь.
>я просто в целом привык религию брать.
Цена взятия религии сильно высока, чтоб её просто так брать
Маляр 19/11/22 Суб 14:23:43 1244862 542
>>1244860
Если брать бонус на производство то это полезно для любой нации, а тем более когда старт такой неудачный, юниты за веру это вообще одна из самых сильных тактик, тогда вкладываться в веру еще круче (хотя на божестве порой лучше в шпионаж идти и строить здание которое на это работает, чтобы в конце игры ломать боту космопорты)
>Тем более у тебя плана нет, как именно играть будешь.
Планы могут меняться, и четкий план что делать в партии и к какой победе идти у меня обычно к средневековью, вот щас понятно что я хорошо защищён горами, реками и тд, брать не особо выгодно, а вот америка на севере вполне может не успеть в собсвтенную религию, от чего крестовый поход зайдёт на отлично (мне заспавнился тот рузвельт который имеет +% на своём континенте, так что это верование тупо перекроет этот его бонус)
Маляр 19/11/22 Суб 14:49:20 1244868 543
>>1244862
>Если брать бонус на производство то это полезно для любой нации
Религия-это минус ранний город и пара районов, минимум. Что окупается не всегда и не всеми.
>юниты за веру это вообще одна из самых сильных тактик,
Если ты воевать собрался за некоторых верунов.
>четкий план что делать в партии и к какой победе идти у меня обычно к средневековью
Как бы чёткий план лучше иметь перед запуском игры.
Маляр 19/11/22 Суб 15:10:00 1244869 544
>>1244868
Конкретно в этой партии ещё не всё потеряно несмотря на убогий старт. Я успел взять религию со священными местами, которые дают жильё и довольство на реке, плюс производство, в городах уже будет по плюс шесть доп производства. Возможно возьму юниты за веру чтобы не тратиться золотом на их апргейд, и мне не понадобятся шпионы если смогу хорошо расширится и воевать со всеми. За деньги лучше буду покупать рабочих чтобы ускорять районы. Австралия и Амеркиа по соседству на удивление не очень хорошо развиваются пока что, у Америки даже нету железа, так что есть шанс удачно с ними повоевать, еще на море щас нашел пару островов может смогу там поселится однажды.
Маляр 19/11/22 Суб 15:13:48 1244870 545
Думал что стоит завоевать ггшки на севере, но понял что они на халяву получают топ юниты текущей эпохе, и подойти к ним можно только с пары клеток, так что план в том чтобы засоюзить ту что рядом с америкой и использовать её юниты.
Маляр 19/11/22 Суб 15:16:13 1244871 546
>>1244869
>Конкретно в этой партии ещё не всё потеряно несмотря на убогий старт
Да там никогда ничего не потеряно, если сразу не просрал. До ~270 хода на стандартной комп на божестве не выиграет, если совсем не тупить.
Маляр 19/11/22 Суб 15:19:37 1244872 547
image.png 2793Кб, 1920x1080
1920x1080
Американец умудрился не получить религию построив Стоунхендж. И это супер везение, потому что я уже принёс ему свою религию и скоро возьму крестовый поход.
Маляр 19/11/22 Суб 15:19:39 1244873 548
>>1244859
>закладка гор
Реалистично
Маляр 19/11/22 Суб 15:22:46 1244875 549
>>1244873
Не ну а чё, колонизация других планет и гигантские боевые роботы во вселенной цивы это норма, тогда почему нельзя сделать какую нибуть технологию далекого будущего для мощного терраформинга. Может сделать его очень дорогим и и тд, но возможным. Вроде в call to power есть прям очень далёкое будущее, с городами под водой, тоннелями и мостами через всю планету, и чудо которое уничтожает 4 самых загрязнённых города на планете по щелчку пальца, разве это реалистично?
Маляр 19/11/22 Суб 16:48:21 1244891 550
Ладно, это провал. Я обычно не играю с покупкой юнитов у городов государств, но в этой ситуации вся надежда была на них, но тут полный пиздец. Экономика не очень, я за последние деньги покупаю юниты у ггшки, а другой чел тут же перекупает эту ггшку, и так дважды, и столицу американца я беру уже ходов 20, там всего пару клеток для атаки и невозможно стрелять из-за леса и холмов. Всё таки сильно сказывается очень плохой спавн. Ну да если бы я не торопился в религию, я бы поставил может на один два города больше, но тут места нету для стольких городов, кроме столицы места нашлось только для четырёх городов, два из которых в тундре и почти с нулевыми ресурсами, третий стоит в пустыне и без жилья, четвертый слишком близко к астралии и он тупо успел больше клеток забрать, да и то это луга. А верование крестовый поход поначалу работало очень хорошо, купленными у города аркебузирами города только так сносились, но только первые три. Острова и вправду есть, но на одном из нету ни лесов ни холмов, а на втором на каждой клетке сидит варвар и даже не подступится
Маляр 19/11/22 Суб 16:53:00 1244892 551
Думал ещё может напасть на Австралию, так как армии почти нет, но он уже в новом времени и города имеют 80 силы, и он недавно стал первым по науке (кто бы сомневался). Чето моя прошлая победа на божестве кажется какой то легкой прогулкой по сравнению с этой партии, в той игре я всего лишь был огорожен от двух соседей горами, и вполне хватало места для расселения. Я просто строил домики, и в новое время завоевал всех кораблями и авиацией.
Маляр 19/11/22 Суб 17:02:34 1244893 552
>>1244891
>>1244872
В циве нет плохого респа, есть кнопка рестарт. Ну и 5 городов на 104 ходу-это не про ацтеков.
Маляр 19/11/22 Суб 17:12:36 1244895 553
>>1244893
Прошлые партии были лёгкие, решил не роллить себе хороший старт а развиваться с тем что есть, но лучше бы я сразу вышел, зря потратил время. Да о чём говорить, если там физически не было места для больше 5 городов. Три захваченных у Америки дали мне где-то 30 науки и культуры, 200 очков. У Австралии очков больше в два раза, а науки в 5 раз.
Маляр 19/11/22 Суб 17:20:43 1244897 554
>>1244895
>решил не роллить себе хороший старт а развиваться с тем что есть
Ну тогда со старта воевать, или ггшки забирать, или клепать города.
Маляр 19/11/22 Суб 17:26:52 1244898 555
>>1244897
Сразу начал войну как только появился хоть малейший шанс что-то захватить. Ггшки невозможно было бы забрать, окружены горами и бесплатно получали топ юниты эпохи, пока у меня латники у них корпуса линейной пехоты. Я вот подумал что стоило бы идти войной на Австралию, так как место там более плоское, их уникальный юнит появляется не скоро, армию он не строил, и нету бонуса как у Рузвельта на +5 силы на континенте, а потом вдруг вспомнил что он получает +100% производства при объявлении ему войны, и это при том что боты тут получают еще около 60% из-за сложности. В общем тоже не факт что вытянул бы, надо было еще Амани посадить в ггшку, и отправлять туда послов по самые гланды чтобы точно никто не перекупил и не отменил купленные войска.
Маляр 19/11/22 Суб 17:50:34 1244902 556
>>1244898
Проще и приятнее рестартануть и играть с нормального респа как нравится. Геммороя и так комп навалит, если от зала приёмов играть в 6-7 городов. Где прусский, чет значка в треде не вижу?
Маляр 20/11/22 Вск 10:42:11 1244958 557
>>1244893
Ты так уверено пиздишь тоном знатока, как ты там суперпланируешь всю игру наперед, при том, что в ней половина чистый рандом, а как у тебя просят сохранялки, чтобы оценить твои подвиги на божестве, так тишина. Покажешь уже свои победы на божестве, или опять спрячешься?
Маляр 20/11/22 Вск 12:18:46 1244960 558
image.png 114Кб, 924x826
924x826
>>1244958
Не хами, для начала. Сэйвы у меня, вроде, не просили. Я в тред больше года не заходил. Вот из последнего, могу ещё добавить. https://dropmefiles.com/lr4oU
Маляр 21/11/22 Пнд 09:56:58 1245056 559
>>1244868
> Как бы чёткий план лучше иметь перед запуском игры.
Если ты мамкин превзмогатор играющий на божестве на маленькой карте с двумя ботами и бесконечными роллами на идеальный старт - то да, но нормальные пацаны развиваются в зависимости от складывающейся ситуации.
Маляр 21/11/22 Пнд 10:07:25 1245057 560
>>1244902
>Где прусский, чет значка в треде не вижу?
Тот, который хочет выигрывать на высоких сложностях, попутно забирая 146% чудес и выбирая одновременно по 3 верования пантеона и 6 для религии?
Маляр 21/11/22 Пнд 11:05:13 1245060 561
>>1245056
>нормальные пацаны развиваются в зависимости от складывающейся ситуации.
Норм посоны играют как хотят вне зависимости от развивающейся ситуации.
Маляр 21/11/22 Пнд 13:24:32 1245072 562
изображение2022[...].png 3691Кб, 1920x1080
1920x1080
Как работает подготовка партизан? Вот играл я как-то, отставал от одного из ИИ и вдруг у меня появились партизаны "ПТ-команда" или вроде того - что-то из неоткрытого многой. А теперь уже я опережаю ИИ, открываю всякие улучшения роботов, у врага солянка из кавалерии и ПТ-команда, а партизаны... на скриншоте
Маляр 21/11/22 Пнд 15:01:47 1245077 563
>>1245072
Кстати, на скрине этого не видно, но один из вампиров имеет силу атаки 197 и роботом его можно разве что поцарапать. Зато, как оказалось, атомная бомба аннигилирует всех вампиров, кроме одного (через несколько ходов после скриншота ударил бомбой по всем вампирам разом - остался какой-то хилый, на 97).

Очередная игра на Божестве с приличным отставанием выродилась в марш роботов при поддержке авиации и, в этот раз, ЯО... Не скрою, мне повезло с респом на личном острове подальше от соседей, которые не спешили присылать мне морской десант. А шпионы и нацеленность на некоторые научные озарения нивелировали аж четырёхкратное отставание по науке от Вьетнама и Ацтеков.
Маляр 21/11/22 Пнд 15:37:21 1245081 564
>>1244626
Это конечно хорошо.
Но нужно больше женских правителей за каждую страну.
И надо быть добавить Киевскую Русь.
Отличная альтернатива чем просто взять и добавить Украину, и при этом и в тренд попасть можно.

И вот тут уже лучше не Ольгу, а Олега.
Не смотря на казалось бы топ повестку в случае Ольги, она всё же приняла христианство и т.д, а Олег был язычником и более того против Византии.
А Византия это как раз тот режим с которого РФ списывает себя, все эти "мы не европа и не азия, а между" и т.д.
Анти европейские наклонности у России имеют именно византийское происхождение.
Так, что Олег будет лучшим вариантом как символ.

>>1244324
Я вообще не понимаю почему они не запилят её одну циву про будущее или марс какой то.
Или вообще фентези циву.
Маляр 21/11/22 Пнд 15:45:45 1245083 565
954177522ed4948[...].jpg 18Кб, 300x327
300x327
>>1245081
>почему они не запилят её одну циву про будущее или марс какой то
Чел...
Маляр 21/11/22 Пнд 19:40:17 1245140 566
Ну и где там Юлий Цезарь? 21 число, аккаунты связаны, в подтверждение этого появилось dlc "разведкошки". А Юлия нет.
Маляр 21/11/22 Пнд 21:20:04 1245164 567
>>1245140
Цезарь загрузился, остального нет пока.
Маляр 21/11/22 Пнд 21:31:58 1245173 568
>>1245164
А остальное позже будет выходить и по одному загружаться в течении месяца
Маляр 21/11/22 Пнд 21:49:29 1245183 569
>>1245173
Загрузилось, но какого-то хуя при запуске ванила вообще без допов, лул.
Маляр 22/11/22 Втр 07:21:41 1245255 570
>>1245083
Ты б ещё Альфу Центавра предложил, лол. Проснись, уже 2022 год кончается.
Маляр 22/11/22 Втр 07:25:19 1245256 571
image.png 357Кб, 826x335
826x335
Это баг? Город из-за этого не растёт. Кстати способность Цезаря хорошо сочетается с режимом варварские кланы. Я всю игру стою трёмя лучниками на одном таком лагере и каждые 8 ходов получаю 150 золота.
Маляр 22/11/22 Втр 07:27:39 1245257 572
image.png 3378Кб, 1920x1080
1920x1080
Это щас чё было, как маори уничтожил лагерь если я стоял прямо на нём?
Маляр 22/11/22 Втр 09:45:08 1245260 573
Ну че, у кого-нибудь появились новые лидеры, кроме Цезаря?
Маляр 22/11/22 Втр 09:52:17 1245261 574
Вкатился недавно в игру.
Поясните - на какой скорости играть?
Пишут и в видосах говорят - ставить СЕТЕВУЮ, самую быструю.

Ну и вопрос такой, сейчас я вроде как более-менее научился компа по науке обгонять быстро. А если вот в итоге комп тебя сделает по науке, реально вообще его нагнать?

Ведь даже если например я отстал в 1100 году, а опередил его по очкам науки к 1800 - он за это время дохуя чего изучил и я уже не угонюсь за ним? Катка слита?
И что вообще даёт научный союз с компом?

И вообще насколько полезны Союзы?
В том же Стелларисе например помню можно было строить с компами охуенные союзы и ебать всю галактику.
В Циве5 помню наоборот - комп если всё хорошо и дружил с тобой, если война начиналась - быстро отдалялся и нахуй посылал.

Реально в ЦИВЕ-6 норм союз с компом запилить и ебать других компов, или он НЕ ПОЙМЁТ?
Маляр 22/11/22 Втр 12:19:45 1245272 575
>>1245261
>на какой скорости играть?
На какой комфортно, это ни на что не влияет кроме того что быстрее закончишь партию. Ставь быструю если хочешь поскорее попробовать разных лидеров на разных картах. Лично я сетевую скорость не ставлю в сингле, слишком уж быстро пролетают эпохи, часто даже не успеваю уникальных юнитов наклепать.
>А если вот в итоге комп тебя сделает по науке, реально вообще его нагнать?
Ставь как можно больше городов и расти их, от этого будет уже большой доход по всем ресурсам и по науке в том числе, только следи за довольство и жильём и расти города если довольство на нуле. Преимущество в науке за ход даст ботам пару лишних технологий, но развиваются они плохо и отстают во второй половине партии.
>Ведь даже если например я отстал в 1100 году, а опередил его по очкам науки к 1800 - он за это время дохуя чего изучил и я уже не угонюсь за ним? Катка слита?
Опять же нагнать бота по науке не сложно во второй половине игры, и это максимум ему может дать более сильные юниты, а вот космопорты и проекты он делает плохо, плюс можно мешать ему шпионами.
>И что вообще даёт научный союз с компом?
Караваны друг к другу будут давать науку, другие союзы так же будут давать что-то, больше денег или культуру.
>И вообще насколько полезны Союзы?
Максимально полезны они в дипломатической победе так как дают очки мирового влияния за каждый союз. Но союзы еще полезны тем что боты в хороших отношениях будут соглашаться на более выгодные сделки, на их территории можно будет улучшать юниты, есть карточки которые дают производство и еду от караванов к союзникам. Военный союз усилит урон по общим врагам, и в принципе даже и без союзов можно подговаривать ботов воевать с кем то, но они неохотно будут отправлять юниты.
Маляр 22/11/22 Втр 12:20:58 1245274 576
>>1245272
*НЕ расти города если довольство на нуле, пофиксил
Маляр 22/11/22 Втр 13:07:33 1245285 577
Какой же душный лидер пасс. Скучные бонусы лидеров
Маляр 22/11/22 Втр 13:20:02 1245287 578
>>1245274
Это ещё почему? Там штраф за недовольство настолько смешной, что в большинстве случаев его выгодней игнорировать ради нового жителя и обрабатываемой клетки
>>1245260
Выше уже говорили: 21 числа Цезарь, потом отдельно в течении месяца будут каждого нового лидера выпускать.
Маляр 22/11/22 Втр 16:59:13 1245307 579
>>1245287
>Выше уже говорили: 21 числа Цезарь, потом отдельно в течении месяца будут каждого нового лидера выпускать.
3 лидера вчера должны были выдать. На твиче уже играют васяны.
Маляр 22/11/22 Втр 20:06:49 1245331 580
IMG202211222002[...].jpg 8189Кб, 4000x3000
4000x3000
Ну блядь как в это можно играть? Размер карты - огромный, континенты. Сколько городов тут можно вклячить?! 10/10 рестартов карты, результат плюс/минус одинаковый.
Маляр 22/11/22 Втр 20:15:48 1245333 581
IMG202211222013[...].jpg 7227Кб, 4000x3000
4000x3000
Маляр 22/11/22 Втр 21:15:02 1245337 582
>>1245331
>>1245333
У тебя явно что-то не то с настройками карты. Сколько наций у тебя? Мб ты добавил много наций и гг? Если все норм значит переустанавливай игру или ставь мод better balance. Там расстояния между столицами большое должно быть
Маляр 22/11/22 Втр 21:40:46 1245339 583
>>1245337
В том то и дело, игра в стиме, чистая без модов, настойки не трогал, огромная карта 12 ИИ, 18 ГГ. Переустановка действительно может помочь?
Маляр 23/11/22 Срд 08:25:43 1245364 584
>>1245331
Одного игрока с карты убери или низкий уровень моря поставь.
Маляр 23/11/22 Срд 10:34:27 1245376 585
>>1245333
>>1245331
Выставь там есть ещё параметр расположение на БАЛАНС.
По случайности может так тебя закинуть вместе с компами на огромной карте.
Маляр 23/11/22 Срд 16:50:18 1245398 586
>>1245255
2022 год кончается, а Петрович всё ещё актуален.
Маляр 23/11/22 Срд 16:51:52 1245399 587
Как-нибудь можно раздобыть лидерпак? У меня есть всё, но пишут что у нас недоступно.
Маляр 23/11/22 Срд 17:44:35 1245403 588
>>1245399
Если не ру регион-хитровыебанные методики через жопу есть, если ру-пока нет.
Маляр 23/11/22 Срд 17:49:01 1245404 589
>>1245256
> Это баг?
Да, никогда не встречал.

>>1245257
> Это щас чё было, как маори уничтожил лагерь если я стоял прямо на нём?
Не играл за них ни разу, хз, но например Синбад может такое делать.
Маляр 23/11/22 Срд 17:55:03 1245405 590
>>1245261
> Пишут и в видосах говорят
Не читайте советских газет.

> на какой скорости играть?
На какой тебе нравится. Нравится сам процесс победы/окончания - играй быстро. Нравится процесс развития - ставь эпик. Обычно тру фаны играют более медленно, мультиплеер задроты и зумеры любят побыстрей.

> А если вот в итоге комп тебя сделает по науке, реально вообще его нагнать?
Конечно, реально играть вровень даже если у него больше выхлоп, главное знать что изучать и дрочить инспирэйшны.


> И вообще насколько полезны Союзы?
Каждый тип союза со временем даёт свои бонусы, читай в окне дипломатии, там всё написано.
Маляр 23/11/22 Срд 22:47:00 1245435 591
image.png 2137Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 24/11/22 Чтв 00:01:06 1245440 592
.png 194Кб, 512x512
512x512
>>1224224 (OP)
Кто-нибудь помнит такой замечательный мод как rhye's and fall of civilization для четвертой цивы? Есть ли у него аналоги для более поздних версий цивы? Я так понял, что есть некая тестовая версия для пятеры и, по сути, все. Может, кто-то другой пытался сделать по мотивам свою адаптацию или что-то в этом роде, или кроме как дрочить мод многолетней давности альтернатив просто нет?
Маляр 24/11/22 Чтв 04:00:32 1245445 593
>>1245404
Этот баг комичный, через 4 хода можно было заключить с городом мир, и даже заключить с ним союз чтобы бонусы давал, потом этот баг повторился с ещё одним городом. Оба кстати появились на местах варваров так что наверно это режим поломанный.
Маляр 24/11/22 Чтв 10:19:03 1245452 594
1669274315603.png 572Кб, 1024x768
1024x768
1669274315641.png 427Кб, 1024x768
1024x768
Кнопка кастомизации фракции называется «Change Gender», а в поле «Gender» можно вписать что угодно. Цива продвигала гендерную повесточку ещё в 1999 году.
Маляр 24/11/22 Чтв 10:39:26 1245453 595
>>1245404
> так что наверно это режим поломанный
С момента его появления играю всегда с этим режимом и ни разу такого не было.
Маляр 24/11/22 Чтв 13:51:48 1245461 596
image.png 81Кб, 250x202
250x202
Какая же халтура новые лидеры. Ну не хотите вы в новые нации вкладываться, хоть интересных дублей проработайте. Медичи же смогли.
Маляр 24/11/22 Чтв 16:40:04 1245476 597
.jpg 455Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1245261
> Ну и вопрос такой, сейчас я вроде как более-менее научился компа по науке обгонять быстро. А если вот в итоге комп тебя сделает по науке, реально вообще его нагнать?
Закончил вчера катку, фиолетовая линия моя, делай выводы.
Маляр 24/11/22 Чтв 16:41:04 1245477 598
.jpg 544Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1245476
Проебался со скрином.
Маляр 24/11/22 Чтв 20:22:57 1245498 599
>>1245364
Ха, ну это же совсем уже кривой костыль. Я собственно на огромную карту полез ради ачивки, подразумевающей 12 игроков.
>>1245376
Спасибо. Я бы не скоро догадался туда залезть, предполагая, что "страндартный" - это и есть наиболее сбалансированный старт.
>>1245477
А какая это сложность?
Маляр 24/11/22 Чтв 21:09:30 1245501 600
Вчера блядь почувствовал себя ПРОВОДЯЩИМ ОСОБУЮ ОПЕРАЦИЮ пиздец.
Короче начал играть за арабов(даже не помню как там государство называется но города которые ставил - пальмира/дамаск и подобное).
Рядом Австралия развернулась ну короче сидим развиваемся. Ещё рядом какой то комп и мы с ним скорешились - почти сразу друзьяшками стали и в военный союз зашли.

Ну короче и вот как даун отправил поселенцев одних, на них конечно налетели и съели варвары. Тут Австралия забирает моих поселенцев я реально пригорел пиздец и мне через несколько ходов мой ДРУГ предлагает войну Австралии объявить.
Радостно объявил, хули думаю - есть 15 военных юнитов, перекину сейчас и быстренько пидора ебанём.
В итоге заключал мир уже без войск блядь.

Гореть не перестало, эта Автралийская сука всё время меня донимала осуждениями. Ну снова ему войну объявили с компом. В этот раз ЧУДО Я ВЫБИЛ ЕГО ИЗ ОДНОГО ГОРОДА РЯДОМ СО СВОЕЙ ГРАНИЦЕЙ.

Мир заключил, гореть вроде перестало и тут хуяк местная хуита объявляет что против меня сразу 3 компа войной идут отбивать этот город. Мол блядь это очень плохо когда ты забираешь чужие города.
Сука короче я держал его до последнего, но в итоге там восстание случилось и меня тупо откинули нахуй.
Итог - из развивающейся страны я превратил своё арабское государство в хуй пойми что клепающее военных юнитов и с каждым ходом всё хуже в науке/производстве.

Ещё и город который вроде как должен был стать ПЛАТОЙ у меня забрали.
И это я на средней сложности воевал а скорость последняя перед сетевой.
Я вообще не понял как успешно воевать. Видимо надо какие то специальные города на производство именно военных юнитов ставить.
Маляр 24/11/22 Чтв 21:30:41 1245503 601
>>1245501
Попробую сложность на ступеньку ниже.
Чёта я пиздец вспотел. Так даже не успеваешь разобраться что к чему.

ньюфаг
Маляр 25/11/22 Птн 10:18:14 1245527 602
image.png 738Кб, 811x1141
811x1141
>>1245501
>я превратил своё арабское государство в хуй пойми что клепающее военных юнитов и с каждым ходом всё хуже в науке/производстве.
Если не собираешься войной побеждать, выгоднее не воевать.
>Я вообще не понял как успешно воевать.
Промышленный город делаешь и клепаешь юнитов. Есть промка-есть всё. Ну и военных лагерей пару поставь, чтоб генерала подходящего забрать можно было.
Маляр 25/11/22 Птн 10:34:04 1245528 603
Civ6Screen0065.jpg 524Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1245501
>>1245527
Да, конкретно за арабов лучше через теократию и часовню воевать.
Маляр 25/11/22 Птн 15:07:49 1245546 604
>>1244875
Одно дело город, другое гора, тем более если массив. Это же просто другой порядок. Береговые линии насыпают в относительно маленьких масштабах. А робот, ну робот и робот, что такого?
Да и зачем тебе гору насыпать? Тем более за очень дорого. Чтобы +1 к кампусу получить в конце игры?
Маляр 25/11/22 Птн 15:09:11 1245547 605
>>1245435
И правда. Правда какие это дипломаты? У одного бонусы от производства плюс бесплатные юниты, у другой просто бонусы к производству, у третьего тупо бонусы к войне. Типа такой сарказм?
Маляр 25/11/22 Птн 18:09:03 1245562 606
>>1245498
> А какая это сложность?
King.

>>1245501
> И это я на средней сложности воевал а скорость последняя перед сетевой.
На быстрых скоростях воевать стрёмно - пока дойдёшь до врага ты уже отстал на две эпохи.

> Я вообще не понял как успешно воевать.
Успешнее не воевать, но если прийдётся, лично я предпочитая качество количеству - берёшь первым какой-то сильный юнит и нагибаешь им. Желательно иметь и разнообразные классы юнитов, грабь фермы для восстановления хп, дружи с военными ГГшками, они могут давать шикарные бонусы, используй ландшафт местности и т.д.

> из развивающейся страны я превратил своё арабское государство в хуй пойми что клепающее военных юнитов и с каждым ходом всё хуже в науке/производстве
Типикал рашка.

>>1245503
> Попробую сложность на ступеньку ниже.
Потому что нужно было начинать с легких.
Маляр 25/11/22 Птн 18:16:44 1245565 607
image.png 67Кб, 224x224
224x224
>>1245547
> Правда какие это дипломаты?
Я с этого тоже прихуел. 2 из 3 тупо недовоены, третья +10 ко всему, т.е. ни к чему. Great Negotiators, ебать нахуй.
Маляр 25/11/22 Птн 18:39:09 1245569 608
>>1245562
>типикал
Ага. Я больше блядь в осадок выпал когда местный аналог лиги наций сказал что ебали меня в рот с моей захватнической политикой и будет помогать бедной Австралии. Я тогда вообще "вжился в роль" и пососал знатно.
Маляр 25/11/22 Птн 20:30:18 1245580 609
>>1245547
>>1245565
> Great Negotiators, ебать нахуй.
А как реализовать Great Negotiators в игре без дипломатии? Кроме бонусов на более быстрое накопление очков ничего другого на ум не приходит.
Маляр 25/11/22 Птн 21:17:35 1245584 610
>>1245580
>в игре без дипломатии?
В игре есть дипломатия.
>А как реализовать
Элементарными плюшками, в зависимости от определённых действий. От дружбы/союзов, от мира, от торговли, от сюзеренства, от мирового влияния и т.д. Дохуя вариантов, тащемта.
Маляр 25/11/22 Птн 21:22:18 1245585 611
>>1245580
Да и с ними можно что-нибудь придумать, плюс альянсы и лояльности всякие как элиеноры. Да можно что-нибудь придумать было для трёх лидеров.
Маляр 26/11/22 Суб 07:17:02 1245613 612
>>1245546
Я про то что в целом хотелось-бы, чтобы в следующих цивах немного расширили эпоху будущего. Чтобы как в call to power, но с новыми возможностями вроде терраформинга. Хотя-бы на уровне создать холм, убрать холм, вырыть озеро, расширить береговую линию. Если оставят каналы из 6 цивы, то они могут стать еще полезнее.
Маляр 26/11/22 Суб 14:02:56 1245635 613
IMG202211261346[...].jpg 6618Кб, 4000x3000
4000x3000
Как можно было не выиграть по культуре с таким отрывом, да ещё с самого старта строив чудеса и копив веру на рок-группы? Рокеров я купил штук 20 как минимум. Толку ноль, в определенный момент на пару ходов появилась надпись про победу культурой через 280 ходов и всё. Тематические музеи, все слоты шедевров забитые под завязку, все политики на увеличение туризма - ничего не помогло. Эрмитажи, Бродвеи, Христос-искупитель, Сиднейская опера, Большой театр, национальный музей и что там только можно было ещё построить - все построил. Зато когда самый жирный комп уже собрался на Альфа Центавру, я случайно заметил, что достаточно заплатить жалких несколько тысяч золота пострадавшим от бедствий соседям, чтобы получить 4 недостающих очка дипломатической победы. Даже не думал в ту сторону, но в итоге двумя кликами в самом конце выиграл партию на огромной карте на императоре. Не игра, а сюр какой-то.
Маляр 26/11/22 Суб 15:25:47 1245649 614
Civ6Screen0067.jpg 562Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1245635
Вангую, ты торговыми путями и торговцами на +к туризму от них не заморачивался. Если культурно побеждать, у тебя постоянно должны быть права прохода и торговые пути с каждой нацией. Чем раньше, тем лучше, т.к. туризм-штука накопительная. Ну и нацпарки строй, от них туризма больше, чем от чудес.
Маляр 26/11/22 Суб 16:25:35 1245666 615
>>1245649
Нет, торговыми путями и открытыми границами я кстати заморачивался. А вот "торговцами от них" - это ты про великих людей? Я не совсем понял.
Маляр 26/11/22 Суб 16:40:47 1245667 616
Civ6Screen0064.jpg 244Кб, 1920x1080
1920x1080
Civ6Screen0065.jpg 352Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1245666
> А вот "торговцами от них" - это ты про великих людей?
Да. И карточка есть мастхэвная аналогичная.
Маляр 26/11/22 Суб 17:06:08 1245675 617
>>1245667
Ага, эту связку я тоже активировал.
Маляр 26/11/22 Суб 21:42:46 1245737 618
>>1245584
> В игре есть дипломатия.
Хуйня, а не дипломатия, даже техи трейдить нельзя.
Маляр 27/11/22 Вск 11:20:48 1245758 619
>>1245649
А почему туризм штука накопительная? Я может неправильно вообще механику понял, но там же ничего не накапливается, как вера, например. Просто в зависимости от модификаторов расчитывается число внешних туристов из каждой страны на каждый ход, нужно, чтобы оно одномоментно превысило количество внутренних туристов у ИИ. И количество этих внешних приезжающих к тебе туристов вещь нестабильная, меняется от каждого чиха в направлении культуры/туризма каждого игрока на карте. Не понимаю, что там накапливается.
Маляр 27/11/22 Вск 14:13:24 1245764 620
Маляр 28/11/22 Пнд 09:38:51 1245853 621
>>1245613
Можно юнитов и зданий добавить, сделать постройку космического корабля поинтереснее. Но терраформинг зачем? Опять же, +1к чему-то сделать? И так есть туннели, леса, каналы и то всё это ситуационное.
Маляр 28/11/22 Пнд 10:08:49 1245854 622
>>1245853
Я ещё завидую человекокайнду - у них есть проект термоядерного реактора, космический лазер, орбитальная станция, экзоскелеты. Правда всё проектами, но всё-равно приятно и с красивыми картинками. А в циве только роборт. С другой стороны у них нет даже обычного реактивного бомбардировщика.
Маляр 28/11/22 Пнд 10:38:13 1245855 623
Даже ачивки в Стиме для новых лидеров не сделали. Харктьфу блядь на этот ваш лидер пасс, ебаный стыд, а не не dlc.
Маляр 28/11/22 Пнд 10:40:11 1245856 624
>>1245855
А Шона Бина позвали озвучивать вступления новые для лидеров?
Маляр 28/11/22 Пнд 11:40:40 1245859 625
>>1245855
Ачивки и до этого не для всех были. Дубли Тедди и Медичи без них. Что не отменяет непроработанности дополнения.
>>1245856
Озвучил, но не поможет.
Маляр 28/11/22 Пнд 12:06:45 1245860 626
>>1245853
> Но терраформинг зачем?
Чтоб сделать из моря сушу и получить лишнюю клетку?

> туннели, леса, каналы
Бесполезная хрень по большей части, т.к. открываются слишком поздно.
Про каналы вообще молчу, всегда играю на очень больших (через мод) морских картах, и практически ни разу не выпадало такой географической конфигурации чтоб стоило убивать клетку ради канала, только разве что ради бонуса индастриал району.
Маляр 28/11/22 Пнд 12:41:09 1245865 627
>>1245860
>Бесполезная хрень по большей части

То же и с терраформингом, я считаю. И так не всё застраивается и на суше остаются свободные места, а тут тратить в конце игры производство, чтобы получить ещё капельку прозводства. Для этого есть более простые и эффективные средства. Да и то производства бывает хватает с лихвой и так.
Маляр 28/11/22 Пнд 12:47:21 1245871 628
166962792243531[...].webm 1011Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
Маляр 28/11/22 Пнд 12:50:59 1245874 629
.jpg 23Кб, 853x480
853x480
>>1245871
Обязательно быть божествокиркорщиком (который больше времени тратит на роллы чем на саму игру) чтоб ответить на вопрос нуба?
Маляр 28/11/22 Пнд 13:36:38 1245879 630
>>1245874
Забей, чувак. Нет там киркорства на божестве, если сам себе не устраиваешь ограничениями. Когда годами играешь, знаешь все механики и поведение ботов. Играй как тебе нравится на любой сложности. Научишься, скучно станет-повысишь, если определённая, интересная тебе стратегия не заходит,-понизишь. Это песочница.
Маляр 28/11/22 Пнд 14:02:11 1245886 631
>>1245874
Нет, я просто проорал в голос с фразы "делайте выводы". Я думал там максимальная сложность и ты открыл имбу поэтому мы должны сделать какие-то выводы что нация имба
Маляр 28/11/22 Пнд 14:27:27 1245892 632
>>1245886
> делайте выводы
оригинал:
>>1245476
> делай выводы
Чувствуешь разницу? Нуб спросил, я ответил лично нубу, и моим ответом я не пытался открыть Америку для всех корифеев этого треда.

>>1245879
> Когда годами играешь, знаешь все механики и поведение ботов. Играй как тебе нравится на любой сложности.
Прикинь, я больше 20 лет так делаю и никогда даже не задумывался над тем чтоб запустить божество. Выбор сложности не равен уровню знания игры, он зависит только от того что приносит тебе удовольствие в игре.
Маляр 28/11/22 Пнд 14:34:38 1245895 633
>>1245892
>он зависит только от того что приносит тебе удовольствие в игре.
Я и не говорю, что равен, каждый дрочит как хочет. В этом +цивы.
Маляр 28/11/22 Пнд 19:54:46 1245928 634
al.jpg 10Кб, 201x205
201x205
>>1245886
>и ты
Да, замечу, это не я, а вот тот. Ты недавно на сосаче?
Маляр 29/11/22 Втр 11:35:21 1245980 635
>>1245892
>Выбор сложности не равен уровню знания игры, он зависит только от того что приносит тебе удовольствие в игре.
Погоди-ка, вот если я люблю повоевать, то наверно я поставлю марафонскую скорость, накачу мод на замедление изучения технологий и буду ожидать от компа огромных толп войск. Но вот беда - компу не хватает ресурсов на строительство и обслуживание войск на сложностях без значительных бонусов к выработке! Приходится сильно завышать сложность и играть на Бессмертном и Божестве.

P.S. Всё киркорство на Божестве сводится к поддержанию хороших отношений с соседями и строительству обороны в направлении поехавших соседей, любящих внезапные войны. После старта, при котором тебя не задавят стартовыми войсками, конечно же.
Маляр 29/11/22 Втр 12:48:08 1245987 636
>>1245980
Можно подумать, ИИ в шестерке на божестве как-то иначе воюет, чем на поселенце. Точно так же после разъеба своих основных сил в первой битве тупо отправляет юниты по 1-2 штуки по мере постройки на убой против твоей армии под арту. Никаких попыток создать ударный кулак, в большинстве городов дальше чудеса и районы строятся, будто ничего вообще не происходит. Если импотенту хуй удлинить на 60% ебать он все равно сильнее не станет.
Маляр 29/11/22 Втр 13:42:17 1245991 637
>>1245980
> Погоди-ка, вот если я люблю повоевать, то наверно я поставлю марафонскую скорость, накачу мод на замедление изучения технологий и буду ожидать от компа огромных толп войск. Но вот беда - компу не хватает ресурсов на строительство и обслуживание войск на сложностях без значительных бонусов к выработке! Приходится сильно завышать сложность и играть на Бессмертном и Божестве.
Не могу не согласится с твоими аргументами, но проблема скорее в самой системе формирования уровней сложности. Я бы сам с удовольствием играл в более высокие сложности где бот воевал бы количественно и качественно лучше, но мне абсолютно не интересно играть с 16 ботами у которых со старта читерские баффы на науку и тонны сеттлеров.
Маляр 29/11/22 Втр 18:28:19 1246005 638
Циваны, а вы жертвуете фермой, если размещение на ее месте кампуса даст на единицу науки больше? Если выбор между +3 и +4 например.
Маляр 29/11/22 Втр 21:04:45 1246024 639
AFP8QP6K3.jpg 233Кб, 1200x800
1200x800
>>1245987
>после разъеба своих основных сил тупо отправляет юниты по 1-2 штуки по мере постройки на убой
>Никаких попыток создать ударный кулак
>в большинстве городов дальше чудеса и районы строятся, будто ничего вообще не происходит
Маляр 30/11/22 Срд 09:14:53 1246066 640
Есть ли какая-нибудь хитрость, чтобы посмотреть на территорию не пускающей к себе цивы? Кроме религиозных юнитов.
Маляр 30/11/22 Срд 09:51:31 1246068 641
image.png 64Кб, 870x751
870x751
Маляр 30/11/22 Срд 10:12:58 1246069 642
>>1246005
Со старта надо 6 ферм для ускорения феодализма и каждый заряд строителя на счету. Соответственно, не надо строить фермы на месте перспективного кампуса. Метки же есть-потрать пару минут и распланируй порядок строительства. А потом вообще фиолетово, что на одну ферму, что на +1 к науке.
Маляр 30/11/22 Срд 12:39:29 1246081 643
>>1246068
Я имел ввиду игровыми методами.
Маляр 30/11/22 Срд 13:43:58 1246085 644
>>1246081
Археологами под терракотовой, шпионы. Ранних без изъёбств нет, на то и условности игровые. Объявляешь войну и смотришь-самое простое.
Маляр 01/12/22 Чтв 10:08:22 1246129 645
Бля, 22 часа наиграл.

Сначала был удивлён приятно когда начинал.
Теперь немного разочарован.
Играл за Зулусов(всегда ставлю на рандом свою цивилизацию).
Ну развиваюсь, рядом Венгры(вроде бы) поселились. Так получилось что наши города друг-друга стали границами теребить.

Я в науку пошёл ну и немного подзабил на армию. Соседушка мне ВНЕЗАПНУЮ ВОЙНУ объявляет. Ну в общем сначала сосал хуй, но потом таки вывез с помощью крутых юнитов зулусов и даже осадил ближайший город и забрал его. Заключили мир ПО ПРОСЬБЕ ВЕНГРА БЛЯДь.
В итоге у меня вообще нет никаких рычагов на того кто объявил мне внезапную войну. Да я забрал его город - НО БЛЯДЬ ЭТО ОН ОБЪЯВИЛ МНЕ ВОЙНУ ХУЛИ ЭТО НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ?
Ну и вишенкой на торте меня же и осудили что я город забрал.
Мне кажется это же просто было в игре учитывать всю эту хуйню кто начал и кого обвинять.
В итоге я типа какой-то агрессор. Конечно блокировал в местном ООН бочку которую на меня хотели катить но только благодаря влиянию которое накопилось.

В общем несмотря на то что я вообще не нападал, военных юнитов на границе не держал, мне объявили внезапную войну - всё равно остался виноват.
Маляр 01/12/22 Чтв 14:18:19 1246136 646
>>1246129
Ну ты же захватил. Ты теперь агрессор. Ну да он объявил, но это тебе не даёт права захватить военно его. Только отбиться. Ирл вроде так же.
Маляр 01/12/22 Чтв 15:38:25 1246143 647
>>1246136
Вижу в этом однобокость какую-то.
Могли бы например в этом случае не нападать все вместе а задавить меня торгово - типа запретить через их территории торговые пути делать - к примеру. ТАк же могли сделать когда мудень начал войну.

Плюс война у нас была в 600-800 годах, всем вообще должно быть похуй и на нападения внезапные и на захваты городов. А вот после 1890 примерно наоборот.

Короче повторюсь ИМХО - однобоко.
Маляр 02/12/22 Птн 09:50:49 1246198 648
>>1246143
В циве экономически задавить нельзя. Хоть как северная корея сиди, всё-равно развиваться норм будешь. Разве что каких-нибудь стратегичнских ресурсов хватать не будет.
Маляр 02/12/22 Птн 11:34:22 1246208 649
Civ6Screen0064.jpg 223Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1246129
Захват чужого города, даже культурный, бот постоянно помнить будет вне зависимости от того, кто на кого нападал. А за само нападение претензии со временем снижаются. Такая механика, хули. Раньше вообще ппц был: посела в древнем мире заберёшь и тебе до конца игры все тыкают вармонгерством, лул.
>В итоге у меня вообще нет никаких рычагов на того кто объявил мне внезапную войну.
Старайся перебить вот эти -18 к отношениям, если так уж тебе надо, там есть варианты. Дружи с теми, с кем не воюешь, подписывай их в войну влезать. Интересные коалиции иногда случаются на всю игру.
Маляр 02/12/22 Птн 12:06:31 1246215 650
>>1246208
>Захват чужого города, даже культурный, бот постоянно помнить
Разве? Меня вот все любят, несмотря на то, что я за твой пикрелейтед захватываю всю территорию, включая столицу, оставляя 1-2 сраных города на снежных полюсных островах, до которых лояльность не дотягивается.
Маляр 02/12/22 Птн 12:58:14 1246217 651
Civ6Screen0065.jpg 244Кб, 1920x1080
1920x1080
Civ6Screen0066.jpg 218Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1246215
>я за твой пикрелейтед захватываю всю территорию, включая столицу
Щас по сейвам посмотрел, у Алиеноры, видимо, скрытые механики и культурный захват не снижает отношения. На обоих пиках города культурой захвачены в средневековье, но к концу игры шведка Ядвиге помнит, а Алиенора Алиеноре нет. Посмотри сам, раз ей играешь, снижаются отношения или нет сразу после захвата, а то я настолько глубоко не вникал.
Маляр 02/12/22 Птн 19:49:03 1246231 652
Я недавно взял шестую циву после 300 часов игры в пятую. В целом доволен новизной, хоть и раздражающие вещи есть. Но возник вопрос: поумнел ли ИИ по сравнению с пятеркой? Вообще, какую информацию получает ИИ о конкретной партии и как он ее обрабатывает? Вот судя по перку (или как это назвать?) "Контингент" ИИ может узнать, что у кого-то большая армия и похвалить это. Но будет ли он воспринимать наличие у кого-то большой армии как потенциальную угрозу для себя и как сигнал, что этот игрок планирует военную победу?
Маляр 02/12/22 Птн 20:03:58 1246232 653
>>1246231
>будет ли он воспринимать наличие у кого-то большой армии как потенциальную угрозу для себя
Как угрозу воспринимает, если ты на его границы выведешь и не уберёшь. А так, просто не будет на тебя нападать, если расчётная военная сила у тебя больше, чем у него.
>и как сигнал, что этот игрок планирует военную победу
Не будет.
Маляр 03/12/22 Суб 17:29:16 1246274 654
ебанные хуесосы-зумеры играют в 5 и 6 циву, пока настоящая сигма самцы базированные гигачады с 4х метровым хуем катают в 4ую часть и балдеют от ахуенных модов на 4ку
Маляр 03/12/22 Суб 18:12:52 1246278 655
Маляр 05/12/22 Пнд 10:43:33 1246393 656
>>1245331
Иди воюй, как немцы всех захватывай
Маляр 05/12/22 Пнд 11:15:47 1246396 657
>>1224356
Континенты кал. Играй на фрактале или пангее.
Маляр 05/12/22 Пнд 11:59:03 1246399 658
>>1246396
Не бывает херовых типов карт, бывает неправильный выбор карты подходящий именно тебе и херовое понимание настроек.
Маляр 05/12/22 Пнд 14:31:49 1246404 659
Одному мне кажется что в шестёрке боты-соседи ставят города преимущественно в направлении игрока даже если они его еще не встретили?
Маляр 05/12/22 Пнд 14:50:18 1246405 660
image.png 58Кб, 202x201
202x201
>>1246404
А мне кажется, что игорьки всё время в мою сторону строятся.
мимо бот-сосед
Маляр 06/12/22 Втр 11:48:40 1246497 661
Аноны, а тут с модами кто-то играет в шестую? Меня конкретно интересует мод или мод-пак, который уменьшает или вообще убирает штрафы за вармонгерство. То есть, чтобы убрать -5 к влиянию за захваченные столицы, убрать минус к влиянию за претензии, сильно уменьшить сами претензии до промышленной эры, убрать вот эту хуйню с осуждением всем миром за небольшую войнушку (до промышленной эры). И тому подобное. Вообще, может, какой-нибудь мод есть, который много разных настроек игры позволяет регулировать?
Маляр 06/12/22 Втр 12:31:34 1246502 662
>>1246497
А чем так вармонгерство тебе не угодило? По мне так оно максимально логично. Я думаю такие вещи тупо в стиме должны валяться.
Маляр 06/12/22 Втр 13:02:06 1246511 663
>>1246502
Оно логично, но только в поздних эпохах. А тут страны еще в раннем средневековье начинают косплеить обеспокоенный ООН с миротворческими интервенциями. Более того, срез влияния за захват столицы в старые времена не просто нелогичен, а даже прямо противоречит логике: тот, кто захватил чужую столицу, должен в глазах правителей и народов старых времен становится более влиятельным. Или, по крайней мере, срез влияния должен только временным быть - турки вон в чужой столице уже сколько веков живут и никто их менее влиятельными из-за этого не считает
Маляр 07/12/22 Срд 01:50:39 1246585 664
>>1246405
Я ещё и твоего поселенца блочу.
Маляр 07/12/22 Срд 09:23:53 1246594 665
>>1246511
Ну всё-равно были же какие-то дипломатические обсуждения и договоры в то время. Формата всеобщего обсуждения в нашей истории не было, но заключить договор о запрете крабов или о развитии торговых путей вполне нормально по мне. Да и в средневековье в циве играет и расстояние роль - не будешь участвовать в том что далеко или не открыто. Форма голосования конечно осовременена, но всё-равно смысл какой-то есть.
Маляр 07/12/22 Срд 16:22:36 1246626 666
>>1246594
С этой точки зрения логичен был апостольский дворец (из 4 или 5?) который создавал мини-оон для своей религии для средневековья, а позже уже открывался реальный оон.
Маляр 07/12/22 Срд 22:33:34 1246653 667
Посоны, в каком файле правятся настройки шестёрки? Хочу удлинить эры.
Маляр 08/12/22 Чтв 00:50:58 1246661 668
>>1224224 (OP)
Когда уже пофиксят, что Рашка появляется в тропиках в 50% случаев? У Канашки с этим всё нормально, например.
Маляр 08/12/22 Чтв 00:53:43 1246662 669
>>1245399
Я ради него перевёл стим-аккаунт на Германию. Это помогло.
Маляр 08/12/22 Чтв 01:25:17 1246663 670
>>1243361
Все тайные общества сильны под свой стиль игры.
Маляр 08/12/22 Чтв 01:37:05 1246665 671
>>1245501
Блядь, бонусы Австралии почитал. Ты её бустил бешеными темпами.
Маляр 08/12/22 Чтв 01:41:20 1246666 672
>>1246005
Вообще не строю эти фермы, кроме как для разового ускорения орошения. От них вреда больше по факту.
Маляр 08/12/22 Чтв 12:02:55 1246681 673
Я чет на третьей по счету партии на князе заметил одну вещь: варвары не такие, как в пятой циве, но работает это на картах отличных от Земли (или мне показалось?). Суть в том, что один лагерь начинает высирать отряд за отрядом, пока у меня одни дуболомы и разведчик, я банально не успеваю ни денег накопить, ни город развить, ни сделать солдат. Причем, играя за Барбароссу на огромной земле я этого как-то не почувствовал, но спустя день поиграв за Рузвельта на континентах меня порвало нахуй с этих варваров, а после попытки начать партию на Пангее за кхмеров я вообще сгорел с этого количества варваров из одного лагеря и просто вышел нахуй, решил перерыв от шестой цивы взять и в даинг лайт поиграть. В пятерке такого не было - один лагерь мог высрать нового воина только если ты его слишком поздно найдешь и не успеешь захуярить своим воином
Маляр 08/12/22 Чтв 12:30:26 1246683 674
>>1246681
Там же есть система что если разведчик варваров увидит город (у него восклицательный знак появится над головой) и вернётся в свой район (или даже это не обязательно) то лагерь начинает штамповать юнитов и НАБИГАТЬ.
Маляр 08/12/22 Чтв 14:00:25 1246690 675
>>1246663
Да ну. Особенно то, что с лей-линиями. Это же чисто мусорная хуйня, мешающая играть больше, чем помогающая.
Маляр 08/12/22 Чтв 15:06:31 1246694 676
>>1246690
Ну может ты такой стиль хочешь. Алхимика сумасшедшего играть, ищущего и захватывающего лей-линии по всему миру.
Маляр 08/12/22 Чтв 15:35:31 1246698 677
>>1246690
Лей-линии рандомны, но на этом их недостатки исчерпываются. На картах 6 игроков и меньше они дают очень мощные бонусы к промышленной эре, которыми игра выигрывается, если лей-линий насыпало много в окрестностях.
Маляр 08/12/22 Чтв 16:34:17 1246709 678
>>1246698
Нихуя они не дают. Вернее дают в самом лучшем случае не больше, чем нормальные соседства районов, которые же мешают построить. А учитывая рандомность так вообще вреда больше
Маляр 08/12/22 Чтв 19:18:26 1246729 679
>>1246681
Исправь в GlobalParameters, как тебе нравится. Параметр BOLDNESS, емнип. Погугли.
Маляр 08/12/22 Чтв 19:40:11 1246734 680
>>1246729
Ебать, вот это спасибо тебе, ананасиус, долгих лет жизни и здоровья. Я погуглил ща, а там не только варваров поправить можно, а еще дохуя чего, в том числе и разные бесячие вещи, которые мне ролеплеить мешали, просто охуеть, какое сокровище
Маляр 08/12/22 Чтв 20:56:56 1246749 681
>>1246734
Пожалуйста, анон, я там правлю развитие варваров, ебануто опережающее игорька с большинством ботами.
Маляр 09/12/22 Птн 08:02:17 1246782 682
>>1246749
Ну иначе бы ты их слишком легко раскатывал бы. Их и так чуть-чуть под конец остаётся.
Маляр 09/12/22 Птн 09:39:18 1246784 683
>>1246666
> От них вреда больше по факту.
Это по какому факту?
Маляр 09/12/22 Птн 11:09:22 1246787 684
>>1246782
Они больше проблем ботам доставляют. Ну и это просто нелогично и тупо с моей т.з.
Маляр 10/12/22 Суб 05:52:57 1246885 685
image.png 4076Кб, 1920x1080
1920x1080
Возможно ли что-то сделать в такой ситуации? Партия сетевая, один чел ливнул, я вплотную между двумя, сверху тундра, снизу пустыня, Бразилец рашил в религию и взял соседство от джунглей с трудовой этикой, пока я просто пытался поставить 3 и 4 город он уже строил чудеса, армию военные лагеря.
Маляр 10/12/22 Суб 09:11:56 1246888 686
Лучшая стратегия бесконечная война.
Маляр 10/12/22 Суб 10:53:54 1246892 687
>>1246709
Чел, ты если дальше первой прокачки не брал, то и не пизди. Герметики топ для наций, появляющихся в пустынях и тундрах.

>>1246784
Если на тебя нападут, то ферму станут врагу аптечками
Маляр 10/12/22 Суб 21:14:16 1247048 688
>>1246892
> Если на тебя нападут, то ферму станут врагу аптечками
А с твоих кампусов враг может пизжить науку, не строй никогда кампусов.
Маляр 10/12/22 Суб 21:27:31 1247049 689
>>1247048
И что с того? Врагу это даст незначительный импакт, а неубиваемый орды, постоянно регенящиеся на фермах и повышениях, проблем создадут намного больше, чем принесут пользы фермы. Горда и без ферм-троек нормально растут.
Маляр 11/12/22 Вск 11:45:06 1247077 690
>>1247049
> И что с того? Врагу это даст незначительный импакт
Ну, я просто пародировал твою аргументацию в духе "не выходи на улицу".

> постоянно регенящиеся на фермах
На город приходятся от силы 2-4 фермы, т.е. если условно переводить это в восстановленное хп получаются 1-2 дополнительных юнита+потеря хода во время которой юнит можно атаковать. Думаю это не прям настолько сильно склонит чашу весов в сторону бота, тем более если у него и так ОРДА по твоим словам.
Два - как часто это случается за игру? От силы пару раз.

Т.е. по итогу мы имеем незначительную потенциальную опасность которая может случится пару раз за катку vs постоянный бонус (который увеличивает скорость твоего развития) в течений всей игры в виде:
- доп хавка, стаки увеличивают выхлоп
- доп жильё
- доп выхлоп от мельницы
- доп выхлоп ресурсов типа пшеницы, крабов + дикое счастье если сюзерен Антананариво (кажется).
Маляр 11/12/22 Вск 12:42:20 1247088 691
>>1247077
Я про ПВП в первую очередь, бот до такого не додумается. От бота отбиваться в принципе несложно после определённой эпохи.
>+потеря хода во время которой юнит можно атаковать
Разграбление тратит где-то половину действий, то есть атаковать после отжора на ферме можно. Фермы могут стоять далеко, конечно, но даже так это позволит юниту спокойно восстановиться, пока другие солдаты держат город в осаде. Без подвоза новых юнитов, без варианта пробить оцепление. А в осаде важен каждый ход. Так что я сам очень радуюсь, когда вижу фермы во вражеских городах, очень удобно.
>Антананариво
*Буэнос-Айрес
Маляр 12/12/22 Пнд 12:28:31 1247193 692
Сейчас на цивфанатиках прочитал что никто практически никогда не строит атомные электростанции. Как так? Они же самые эффективные. Нефть нужна для юнитов, разбазаривать её жалко. Уголь коптит сильно, да и тоже нужен для юнитов, хоть и меньше. А урана хоть и мало, он нужен разово для БОМБУЭ, а на роботов тратить только когда его много. Я так считаю. Или не так?
Маляр 12/12/22 Пнд 12:37:41 1247198 693
>>1247048
Я вообще не понимаю зачем мародёрить, ведь самому же чинить потом придётся. Разве что нибежать, своровать, но потери которые можно понести разве этого стоят? Разве что когда начал штурм, он не удался и приходится отступать. Но это ситуационно.
Маляр 12/12/22 Пнд 14:37:07 1247221 694
>>1247193
Уголь строят из-за доп.бонуса к производству.
Маляр 12/12/22 Пнд 20:42:12 1247276 695
>>1247198
Тот чел писал про пвп, но если про ботов то отвечу:

> Я вообще не понимаю зачем мародёрить
Халявное бабло/вера/наука. А грабёж ферм он ради восстановления хп, разные вещи.

> ведь самому же чинить потом придётся
Нет, в данном случае вопрос не завоевание, а про грабёж - это твоя корова и ты её доишь, не больше.

> Разве что нибежать, своровать, но потери которые можно понести разве этого стоят?
Еще как, тем более что можно вообще без потерь рейдить.

> когда начал штурм, он не удался
Нет, смысл в том что если начал штурм, но нехватает немного для победы, хиляешься на ферме и через ход продолжаешь осоду с новыми силами. А ферму потом восстановишь легко одним рабочим за 0 действий.
Маляр 13/12/22 Втр 07:26:19 1247308 696
>>1247221
Да, это понятно, но он коптит, аэс лучше. Но там все говорят что она не нужна.
Маляр 13/12/22 Втр 07:51:01 1247310 697
>>1247308
Пусть говорят. Я ставлю. Иногда даже золотой век на+к урану беру, если у меня нет.
Маляр  13/12/22 Втр 17:47:38 1247358 698
Дайте плиз стратку или гайд как играть через максимум науки или денег, мож страна какая то есть или здания имбанутые?
Маляр 13/12/22 Втр 19:08:58 1247367 699
Маляр 14/12/22 Срд 09:13:39 1247402 700
>>1247358
https://www.youtube.com/watch?v=BDB046CMP6A
Вот наука через много денег. Промотай, посмотри примерный порядок действий. Чисто наука проще за Корею или немца, кмк.
Маляр 15/12/22 Чтв 09:41:23 1247532 701
2222.jpg 183Кб, 1920x1080
1920x1080
3333.jpg 183Кб, 1920x1080
1920x1080
11111111.jpg 181Кб, 1920x1080
1920x1080
Эти поинтереснее первого пака.
Маляр 15/12/22 Чтв 13:51:34 1247547 702
Подскажите какой-нибудь графон-мод на шестерку, чтобы карта нормально читалась, а не вот этот вот сливающийся пиздец ванилы. Желательно чтобы он был а Стиме доступен.
Маляр 15/12/22 Чтв 14:02:41 1247551 703
Маляр 15/12/22 Чтв 18:32:47 1247566 704
>>1247551
Да это лучше, спасибо. А районы и улучшения покрасивше не завезли?
Маляр 16/12/22 Птн 07:40:42 1247609 705
>>1247532
Меня смущает почему модельки в этом паке такие неплохие, хотя он полубесплатный. В платных похуже были даже. Да и зачем вообще? Подогреть интерес к циве? Может к ней ещё что-то выйдет?
Маляр 16/12/22 Птн 18:38:09 1247676 706
>>1247566
Не знаю, меня оригинал устраивает. Это просто известный мод.
Маляр 17/12/22 Суб 16:51:39 1247747 707
>>1247566
Я вот тоже хотел бы не только карту, но и районы и улучшения посимпатичнее. А главное ж/д пути и дороги. Меня просто тошнит при виде этих уебищных кривых отрезков, которые вообще без какой-либо логики то прерываются, то на дно запруды перед дамбой уходят, и вообще хуй разглядишь. Ах, как просто и приятно отрисовывалась железка в четверочке...
Маляр 17/12/22 Суб 17:06:36 1247749 708
167128518233134[...].jpg 24Кб, 300x309
300x309
Какие же помойные новые лидеры пиздец просто. Сулейман без янычар. Токугава даёт мизерный туризм от районов (считай жалкие 25-30 туризма в поздних этапах игры), при этом полностью удаляется 25% туризма от торговли, это сильнее чем бонус к туризму от районов. Так ещё и театралки не строятся в два раза быстрее как у Токимунэ. Ради внутренних торговых путей ты не будешь строить в каждом городе коммерческий центр. Япония и так не торговая нация. У всегда было по 2-4 торговых путя. На кого рассчитано это каловое обновление? Что они высрали вообще?
Маляр 17/12/22 Суб 17:06:44 1247750 709
167128566657276[...].jpg 24Кб, 300x309
300x309
Какие же помойные новые лидеры пиздец просто. Сулейман без янычар. Токугава даёт мизерный туризм от районов (считай жалкие 25-30 туризма в поздних этапах игры), при этом полностью удаляется 25% туризма от торговли, это сильнее чем бонус к туризму от районов. Так ещё и театралки не строятся в два раза быстрее как у Токимунэ. Ради внутренних торговых путей ты не будешь строить в каждом городе коммерческий центр. Япония и так не торговая нация. У Японии всегда было по 2-4 торговых путя. На кого рассчитано это каловое обновление? Что они высрали вообще?
Маляр 17/12/22 Суб 23:44:14 1247786 710
image.png 42Кб, 510x102
510x102
Ну и че это за параша
Маляр 18/12/22 Вск 10:34:46 1247796 711
>>1247750
>ты не будешь строить в каждом городе коммерческий центр
>Япония и так не торговая нация. У Японии всегда было по 2-4 торговых путя
Анончики, поясните за эти два пункта у данного маляра. Я в каждой партии, вне зависимости от лидера делаю комцентры/говени в каждом городе, чтобы по максимуму торговых путей запустить, чтоб бабок дохуя было. Я неправильно делаю?
Маляр 18/12/22 Вск 12:08:36 1247801 712
>>1246217
>Посмотри сам, раз ей играешь, снижаются отношения или нет сразу после захвата, а то я настолько глубоко не вникал.
Наконец, дошли руки поиграться за Алиенору. Ничего не портится, хотя у канадца какой-то минус к отношению на -9 за то, что я владею их городом или их союзника (вот это я хз к чему относилось), но с ростом количества культурных захватов ничего не менялось.

Жаль, во всех подобных играх компы невыносимо упрямы в вопросах торговли территориями. Нет бы поменяться городами или заломить цену в полмиллиона за какой-нибудь город - просто "нет и точка". Туда же угрозы: у американца 0 войск, один единственный городишко на заснеженном острове, у меня по 10к науки и культуры, 3к войск и монополия на уран - "катись к чёрту со своим недоугрозами, сучка, не дам я тебе 1 золотой!"
Маляр 18/12/22 Вск 13:59:17 1247813 713
>>1247786
> че это за параша
Хз че за параша, наверно мод какой-то странный, в шестёрке Аттилы точно нет.
Маляр 18/12/22 Вск 14:47:15 1247819 714
Блядь, какая дивная игра. Суперагрессивно рыча и двигая тазом за Ядвигу отъебал весь свой континент, взяв столицу ближайшего соседа уже ходу на 30 лучниками и воинами. Проиграл религиозной победой, взяв в эпохе атома столицу предпоследнего из шести противников, превосходя врагов по науке в 4 раза. Чееееееееее?!
Маляр 18/12/22 Вск 21:06:06 1247853 715
>>1247813
Кто в 6 играет клоун
Маляр 19/12/22 Пнд 05:54:18 1247864 716
>>1247796
Это песочница, делай как хочешь, подстраивайся. Играют как надо метадрочеры и мультиплеерщики.
Маляр 19/12/22 Пнд 05:59:32 1247865 717
>>1247801
Хочет сохранить свою цивилизацию. Свою честь. Какие-то принципы. Зачем немцы сражались за Берлин, когда и так всё было понятно?

А то что комп города не продаёт, видимо боялись что абузить будут. И так всякие дырки в механиках и эксплойты находят сейчас. Да и даже сейчас слабо можно представить чтобы можно было купиьь город.
Маляр 19/12/22 Пнд 06:01:42 1247866 718
>>1247853
Все. Цива 5 хороша то что в ней стелс бомбардировщик современный, а не b-52 и ракетный крейсер, а не малый ракетный корабль под таким названием. В остальном 6 лучше.
Маляр 19/12/22 Пнд 13:58:26 1247879 719
>>1247796
> Я неправильно делаю?
Ты получаешь удовольствие от процесса? Ты побеждаешь? Если оба ответа "да" то делаешь ты всё правильно.

>>1247819
> Чееееееееее?!
Че не так? Побеждать можно разными методами, и проигрывать тоже.
Маляр 19/12/22 Пнд 14:18:19 1247880 720
>>1224224 (OP)
Я помню что в первую цивилизацию я в пиздючестве на изи выносил ии на императоре. В новых пофиксили ии или тупо насыпали читов? Или я просто еще не во всем разобрался?
Маляр 19/12/22 Пнд 14:36:06 1247882 721
>>1247880
> Или я просто еще не во всем разобрался?
Ты после первой сразу вкатился в шестую?

> тупо насыпали читов?
This.
Маляр 19/12/22 Пнд 14:58:28 1247883 722
>>1247882
Да нет только вторую кажется пропустил. В третьей вроде тоже доходил до самого сложного уровня но могу соврать.
Маляр 19/12/22 Пнд 14:59:59 1247884 723
>>1247882
>>1247883
Но кроме первой и третьей особо не задротил.
Маляр 19/12/22 Пнд 16:03:22 1247892 724
image.png 548Кб, 1263x362
1263x362
Маляр 19/12/22 Пнд 16:38:12 1247898 725
Маляр 19/12/22 Пнд 17:04:21 1247903 726
>>1247865
>Хочет сохранить свою цивилизацию. Свою честь. Какие-то принципы.
Это всё чудесно и благородно, но зачем нужно было делать интерфейс под неработающую функцию?
Маляр 19/12/22 Пнд 19:35:37 1247926 727
>>1247903
Очевидно сделано для ffa, боты в этой игре невероятно тупые
Маляр 19/12/22 Пнд 19:59:33 1247933 728
>>1247898
Конечно. Там гораздо больше детализации чем в пятёрке.
Маляр 19/12/22 Пнд 20:25:33 1247940 729
>>1247903
> но зачем нужно было делать интерфейс под неработающую функцию?
В мирных переговорах же используется.
Маляр 20/12/22 Втр 10:49:49 1247974 730
5436.jpg 756Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1247933
АХАХАХАХАХАХАААА
Чел, ты уже заебал троллить этой тупостью про стелс-бомбардировщик и ракетный крейсер. Как можно было так уебищно нарисовать карту в шестерке после пятерки для меня загадка.
Маляр 20/12/22 Втр 11:37:13 1247979 731
>>1247974
Что плохо нарисовано? Опять же, больше деталей и частиц в ладшафте. Лучше эффекты, плюс смена дня и ночи. Если гамма другая, с более насыщенными цветами это не значит что графика плохая. Ну разве что иконки ещё простоваты, в пятёрке они лучше, чем минималистичные технологий и тупо их моделек в шестёрке.
Маляр 20/12/22 Втр 12:02:13 1247982 732
>>1247979
А, ну и хорошо бы чтобы космический корабль конструировался как в четвёртой. Шестая цива - лучшая цива, поэтому меня и беспокоят такие мелочи как бомбардировщик и ракетный крейсер. В остальном она тупо лучше.
Маляр 20/12/22 Втр 12:16:41 1247986 733
Civ6Screen0067.jpg 653Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1247974
Как вы играете без значков продукции, если вся цива про то, какие у меня охуенные клеточки.
Маляр 20/12/22 Втр 13:52:58 1248001 734
>>1247986
Да они мельтешат. Я только чтобы общий анализ сделать включаю и выключаю после этого. Крутость клеточек видно по крутости города.
Маляр 20/12/22 Втр 13:54:54 1248002 735
>>1247986
> Как вы играете без значков продукции, если вся цива про то, какие у меня охуенные клеточки.
Слишком засоряется экран, на них можно посмотреть в меню города если нужно.


>>1247979
> Если гамма другая, с более насыщенными цветами это не значит что графика плохая
>>1247974
> уебищно нарисовать карту
Лично мне карта тоже не зашла вначале, слишком непонятно, некоторые вещи не очевидны, холмы под лесом хуй увидишь, но в остальном просто нужно время чтоб научится читать эту карту и всё как по маслу будет.

>>1247982
> ну и хорошо бы чтобы космический корабль конструировался как в четвёртой.
Я бы пошёл дальше и сказал бы как в двойке + движение компонентов по карте как в пятёрке.
Маляр 20/12/22 Втр 14:18:14 1248009 736
Думаете после выхода этого лидер пака будет ли что-нибудь ещё? Это финал шестёрки и нужно ждать седьмую часть или наоборот это говорит о том что они будут продолжать вертеть её? Какой смысл вообще сейчас выпускать лидер пак? Тем более полубесплатный.
Маляр 20/12/22 Втр 15:32:02 1248015 737
>>1248009
> Это финал шестёрки
Говорили после предпоследнего обновления.

> продолжать вертеть её
Надеюсь они пойдут не по пути наименьшего сопротивления и будут добавлять новые районы/механики/техи, а не очередных болванчиков.
Маляр 20/12/22 Втр 23:14:46 1248051 738
>>1248009
>Думаете после выхода этого лидер пака будет ли что-нибудь ещё?
Да, собственно, и этого лидерпака никто не ожидал. Так-то фираксисы пилить могут разное бесконечно на существующей базе.
Маляр 21/12/22 Срд 00:59:24 1248057 739
>>1247979
Уходщие в озеро ж/д-пути, которые специально обведены на пике, тебя не смутили? Ну про то, что они сами по себе выглядят корявыми, будто их собака высрала, и постоянно тупо обрываются каким-то загогулинами вникуда, я уже даже не спрашиваю. К цветовой гамме вопросов у меня меньше всего.
Маляр 21/12/22 Срд 05:02:49 1248066 740
>>1248057
Придирка на уровне стелс бомьардировщика и ракетного крейсера.
Маляр 21/12/22 Срд 07:06:36 1248067 741
>>1248066
Т.е. это не баг, а придирка, что дорога идёт по дну озера? Да ты троллишь.
Маляр 21/12/22 Срд 07:45:24 1248069 742
>>1248067
Я даже не понял что ты конкретно обвёл, пока ты не сказал. Я думал может с модельками культистов что-то не так. Правая часть дороги вообще нормально подходит к дамбе. Сколько играл, не видел или не обращал внимания на этот баг. А странный выбор техники бросается в глаза в каждой игре.
Маляр 21/12/22 Срд 10:00:41 1248071 743
>>1248057
> Уходщие в озеро ж/д-пути
> сами по себе выглядят корявыми
Всегда проигрывал с графонодрочеров, я наверно за тысячу часов ни разу на такую хуйню не обращал внимание, потому что в железке меня интересует её функционал, а не как она выглядит. Кто вообще так близко приближает карту?
В фоллач-треде не ты случаем писал что в психбольнице в одной палате тень не правильно рендерится и ты в такое говно играть не будешь?

>>1248069
> Я даже не понял что ты конкретно обвёл, пока ты не сказал.
Сейм щит.
Маляр 21/12/22 Срд 11:54:49 1248078 744
image.png 1242Кб, 1154x1200
1154x1200
Залётыш в треде, какая лучшая часть Цивы? и почему?
Маляр 21/12/22 Срд 13:04:53 1248083 745
>>1248078
Шестая. Самые глубокие и разнообразные механики. Практически во всём лучше других. Я бы только выделил недостаточность штрафов за недовольство и количество городов и то что реактивный бомбардировщик не стелс, а ракетный крейсер не крейсер. И ии ругают, но я даже императора завилить не могу. Но ему во всех частях звёзд с неба не хватает.
Маляр 21/12/22 Срд 15:24:43 1248091 746
>>1248078
Шестерка - перегруженное аляповатое говно для детей всех возрастов , с кучей кривых механик и костылей. В механиках столько дыр, что ощущение будто игра в альфаверсии.
Я бы порекомендовал ознакомиться сначала с пятёркой, которая более сбалансированная и стратегия, и сформировать свое мнение.
Маляр  21/12/22 Срд 16:10:26 1248094 747
>>1248078
Третья. Выглядит приятнее второй + механика экспансии за счет культуры + стратегические ресурсы. А в другие части я и не играл.
мимопроходил
Маляр 21/12/22 Срд 16:55:43 1248095 748
>>1248078
Все по своему, но шестёрка наверно всётаки на первом месте благодаря долгому допиллингу длцшками и механикам географичности районов/чудес.
Поиграй во все начиная с двойки (первая по мне так вообще неиграбильна сейчас, но можешь попробовать) 3-4 катки чтоб заценить механики и сам определишься.

>>1248083
> И ии ругают, но я даже императора завилить не могу.
Тут вопрос скорее к стилю игры. Если дрочить меты, постоянно нагибать, абьюзить механики то и божество тебе поколено, а если играешь в своё удовольствие то король это золотая середина.

>>1248091
> Я хочу чтоб ты ознакомился только с моей любимой игрой, которая моя любимая потому что я только в неё играл, и ты сможешь сформировать такое же исключительно правильное мнение как и у меня.

>>1248094
> А в другие части я и не играл.
Вот это ты зря, столько годноты в остальных частях.
Маляр 21/12/22 Срд 18:50:03 1248107 749
>>1248095
> > Я хочу чтоб ты ознакомился только с моей любимой игрой
Нахуй ты это придумал, ебанашка?
> которая моя любимая потому что я только в неё играл
Нахуй ты продолжаешь выдумывать какой-то бред?
> и ты сможешь сформировать такое же исключительно правильное мнение как и у меня.
Лол, ебнутый.

Я играл и в шестерку, и пятерку, рекомендую попробовать обе начиная с пятой, и мнение предлагаю сформировать самостоятельно. Так что не визжи.
Господи, какие же местный шестеркодрочер ебнутый
Маляр 21/12/22 Срд 20:08:08 1248121 750
>>1248107
>>1248095
>>1248091
Хмм, а почему люди так упорно реагируют четвёрку? чем она плоха?
Маляр 21/12/22 Срд 20:26:15 1248123 751
>>1248121
Четверка неплоха, просто подзабыта за старостью лет. Не знаю, а игра 2005 пойдет на соверемнной Винде и железе вообще?
Маляр 21/12/22 Срд 20:26:48 1248124 752
>>1248121
> четвёрку
Я писал выше, каждая игра шикарна по своему, но добавлю: для своего времени и по сравнению с предыдущими. По сравнению с последующими - первая проигрывает второй, вторая третьей, третья четвёртой, четвёртая пятой, пятая шестой.

>>1248107
> Я играл и в шестерку, и пятерку
Вся суть пятёркошиза - типичная утка, начал играть с пятёрки, хейтит шестёрку потому что она не пятёрка, считает себя большим цивознатоком, про существование других игр в серии даже и не подозревает.
Маляр 21/12/22 Срд 20:29:37 1248125 753
>>1248123
хз, у меня на 10тке всё пыхтит и крутится
>>1248124
единственное в чём 4рка реально проигрывает 5рке дак это в боёвке
и тактике, но проблема в том что на этом фактически вся 5тя часть простоена.
Маляр 21/12/22 Срд 21:31:17 1248140 754
>>1248125
Ну почему проигрывает? Боевка там максимально реалистична с ее системой стеков, очередности отрядов в обороне и сопутствующим уроном. Другое дело, что большими стеками управлять неудобно в отличии от фанерной фигурки воина или лучника. Из шахмат сделали шашки.
Маляр 21/12/22 Срд 21:44:34 1248141 755
>>1248140
это скорее последствия рандомной боёвки из 3тьей цивы, где игра просто обязует тебя возить стак арты, или жить до бобров. и утюжить этими стаками вражеские города. В противном случае получай отсос танка от стрелка. Пиздец как же это меня выбешивает.
Маляр 21/12/22 Срд 22:34:23 1248143 756
>>1248141
> отсос танка от стрелка. Пиздец как же это меня выбешивает.
Ну а что тут такого? Японцы так и воевали в начале 20 века. Буквально вчера учились мечом махать и из лука стрелять, завтра этих лучников построили, повесили каждому по противотанковой мине на шею и отправили под танки. Из 100 один добежать успел засчет численного преимущества - танку пизда. Мемный цивный танк с 1 хр, убитый лучником - это пиздец обидно, но не то, чтобы не реалистично.
Маляр 21/12/22 Срд 22:50:08 1248144 757
>>1248143
нее, ты кажется не понял всей ситуации

Есть стрелок с дефом в 6 из начала новой эры

Есть танк с атакой 16

Стрелок дефает город, или гору. и скорее всего пробьёт, но я очень часто видел как танки сливались об стрелков, не говоря уже о пехоте с дефом в 10
Маляр 21/12/22 Срд 23:11:36 1248145 758
>>1248144
А в трешке разве не было у защитных юнитов типа стрелков и пехоты бонуса к обороне +25% на холмах и в городах?
Маляр 21/12/22 Срд 23:13:56 1248146 759
>>1248078
Шестая. Потому что актуальная.
Маляр 21/12/22 Срд 23:14:43 1248147 760
>>1248145
Мда, глянул в Вики, в трешке такого не было. Зато вспомнил, что там бонус к обороне накапливается в течении нескольких ходов. Сколько максимум, кто помнит?
Маляр 21/12/22 Срд 23:23:15 1248148 761
>>1248146
Что значит "актуальная"? Только в Стиме в пятерку стабильно играет 20 тысяч человек ежедневно. В шестерку - 40-50 тысяч. Так себе актуальность, если за шесть лет ее существования как минимум 40% игроков послали нахуй актуальную шестерку и остались на старой циве.
Маляр 21/12/22 Срд 23:38:56 1248149 762
image.png 115Кб, 883x277
883x277
image.png 112Кб, 887x239
887x239
>>1248148
Стим-не показатель интереса к игре. И в треде обсуждают именно шестую часть уже лет пять.
Маляр 21/12/22 Срд 23:43:49 1248150 763
>>1248148
Алсо, я не говорю, что остальные говно. Я играю с трёшки. Все по-разному хороши в своё время. Идёт последовательное развитие и обобщение идей. Местами хуета, но в целом понятно куда и почему.
Маляр 22/12/22 Чтв 01:18:01 1248152 764
бел.jpg 179Кб, 1610x920
1610x920
>>1248148
Ну и если совсем про проблемы цивы попиздеть, то циве не хватает именно актуальности. Кого ебут разборки Кира с Томирис, помимо образовательного аспекта? Интересен был бы 20 век пак условно, ещё интереснее 21 век пак. А фираксисы даже Сталина ссутся нонеча. Жрите Тедди с Вильгельминой и антиподом. Кто это? Где действительно значимые посоны, безотносительно хорошо/плохо. Вот этим мне шестёрка не нравица.
Маляр 22/12/22 Чтв 04:08:13 1248155 765
>>1248149
Я не знаю, что ты притащил и нахуя, но то, что ты полуживой тред с 3.5 анонами считаешь показательней официальной статистики игроков онлайн в Стиме, заставляет усомниться в твоём ментальном здоровье. А теперь самое смешное: так тут примерно такое же соотношение, прикинь. Как минимум двое анонов предпочитают пятерку, где-то пара, в лучшем случае тройка, на любое не хвалебное слово про их шестерку бежит истошно перекрывать в стиле нихуя не вижу, это божья роса, а не баги и недоработки. Теперь вот ты онлайн пятерки в 40-50% от онлайна шестерки старательно пытаешься не видеть, лол. Ну ей богу, что шестеркодрочер, то какой-то бесноватый сектант.
Маляр 22/12/22 Чтв 07:02:01 1248157 766
>>1248147
я такое только в 4рке помню, в 3шке кажется сразу бонус даётся.

Могу ошибаться.
Маляр 22/12/22 Чтв 07:58:40 1248158 767
>>1248152
Ну геймплей цивы проходит через более чем 6000 лет истории и выбирать лидеров, типа как на пике странно. Сталин ещё куда ни шёл. Это не Кир с Томирис разбирается а народ против народа. Лидер скорее олицетворяет дух нации, цивилизации на протяжении её истории, основываясь на исторических личностях.
Поэтому странно включать нынешних современных лидеров, ибо непонятен их вклад в историю ещё. И всяких вильгемин "для разнообразия" тоже. Ну что она сделала? Сидела в изгнании когда её страну захватили за пару дней и говорила - Держитесь там.
Всякие Австралии и Канады тоже. Бывшие колонии, которые недавно получили независимость, не особо выглядят как полноценные цивилизации. Уж лучше индейцы из этих регионов, можно альтернативную историю отыгрывать.
Маляр 22/12/22 Чтв 11:01:26 1248163 768
>>1248091
Так можно про любую часть и игру сказать.
Маляр 22/12/22 Чтв 11:06:25 1248164 769
>>1248144
Я помню видел скриншот из человнкокайнда, где негр-копейщик, типа импи или это они и были, тупо мощнее танка по очкам за счёт бонусов.
Маляр 22/12/22 Чтв 11:35:14 1248165 770
.jpg 769Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1248164
> человнкокайнда
SJW повесточка, хуле.
Маляр 27/12/22 Втр 04:04:05 1248643 771
image 272Кб, 838x326
838x326
Поясните ньюфагу, никогда не игравшему в циву, что из этого выбирать? Нельзя всё и сразу включить, чтобы все плюшки от дополнений были?
Маляр 27/12/22 Втр 06:47:53 1248646 772
>>1248643
Нужно выбрать шторм
Маляр 29/12/22 Чтв 21:22:27 1248892 773
.jpg 309Кб, 2048x2048
2048x2048
Маляр 03/01/23 Втр 18:16:20 1249197 774
В Циве 6 играем кооп на 3 человека плюс ботики, когда меня, человека играющего первый раз, обоссут по науке, религии и культуре, пока я римскими легионами осаждаю очередной город - я смогу продолжить чистить карту и "выиграть" военную победу или все, титры и выкидывает в главное меню?
Маляр 03/01/23 Втр 18:37:12 1249198 775
>>1248158
>Лидер скорее олицетворяет дух нации, цивилизации на протяжении её истории
А как можно олицетворить дух и историю цивилизации которая существует тысячелетиями
Германия та же, со времен каких то севрнных варваров и до гитлера это же очень разные вещи.

По хорошему можно было бы дать по 3 правителя, типа ранние какие нибудь царьки короли, потом уже середина истории и вот буквально последняя сотня лет

Рирюк-Грозный-Сталин условно.
Маляр 04/01/23 Срд 17:15:17 1249250 776
>>1249197
Зависит от скорости и icq оппонентов.
Кстати, для военной победы нужно зохватить все столицы, на остальные города похер.

>>1249198
Чел, лидер-символ на всю катку значительно логичней чем перкот из шумер -> римлян -> ацтеков -> индусов -> нигр -> совок, и всё это тоже за одну катку.

> Германия та же, со времен каких то севрнных варваров и до гитлера это же очень разные вещи.
И разница эта чувствуется благодаря разным формам правления, разным цивикам, и вообще развитию.
Маляр 05/01/23 Чтв 01:21:56 1249290 777
>>1249250
Так я и имел ввиду лидера символа на всю катку, только нескольких для одной фракции, и так же есть Цезарь и Троян какой нибудь у Рима
Маляр 06/01/23 Птн 10:50:16 1249345 778
Маляр 06/01/23 Птн 14:01:56 1249363 779
>>1248158
Есть канады, австралии и сраные бантустаны, но нет евреев. Пиздец.
Вангую кста, что в следующей циве добавят каклов
Маляр 07/01/23 Суб 09:48:13 1249419 780
>>1249363
> нет евреев
Слишком большая имба, получаешь шекели с каждой нации в которой имеешь свою пятую колону, можешь запрёщать всем остальным некоторые цивики которые объявишь антисемитскими, если кто попробует убрать эту пятую колонну - получает автоматическое объявление войны от всех остальных, а после поражения отдаёт тебе процент своего дохода до конца игры.

> каклов
Генштаб Залужного: +10 к силе юнитов против наций у которых больше юнитов, +20 артиллерии против морских юнитов
Зеля: Союзники не присоединяются к деф войне, но должны давать 1% дохода и юниты
Уник: бандеравтомобиль
Маляр 07/01/23 Суб 10:11:11 1249420 781
Меня победили религиозной победой и включили ролик где НАША ЦИВИЛИЗАЯ УНИЧТОЖЕНА И СТЕРТА С ЛИЦА ЗЕМЛИ. Им что лень было 4 разных ролика нарисовать? Почему обращение в другую веру или полет на луну моего соседа нахуй уничтожает меня?
Маляр 07/01/23 Суб 11:22:12 1249424 782
>>1249363
>в следующей
До выхода следующей о них забудут. Если добавлять, то сейчас, в длц каком-нибудь. К слову, в пятерке Киев был городом-государством, а в шестерке его нет. Меня это наталкивает на мысль, что хохлы запланированы на будущее.
Маляр 07/01/23 Суб 13:39:34 1249436 783
image.png 4587Кб, 1920x1080
1920x1080
Как то можно минимизировать мусор на экране? Очень сложно понять что у меня вообще есть, что еще может ходить и так далее
Стратегический вид только еще хуже все делает
Маляр 07/01/23 Суб 16:05:17 1249443 784
Маляр 08/01/23 Вск 19:30:04 1249538 785
>>1249436
> Как то можно минимиZировать мусор на экране?
Просто придрочиться и понять что к чему, дело времени.

> Очень сложно понять что у меня вообще есть
Всё что твоего цвета, очевидно же.

> что еще может ходить
Что более отчетливым цветом - еще может ходить.
Маляр 09/01/23 Пнд 07:08:30 1249571 786
>>1249420
Ну скорее не уничтожает, а то что противник за доминировал всех в том или ином плане. Твой народ продолжит существовать, но уже не догонит доминатора.

>>1249443
Чего?
Маляр 09/01/23 Пнд 11:13:11 1249577 787
image.png 665Кб, 1280x720
1280x720
>>1249571
Ну так и покажите тогда ролик где, не знаю, какие нибудь памятники и церкви сносят или проповедует какой нибудь Священнослужитель народу дабы ознаменовать что меня захватили Религиозно. Или с перспективы людей на каких нибудь машинах середины 60 годов вдалеке поднимается Ракета в далекие дали а на старом ламповом телевизоре новости как сосед на Марсе колонию строит.
Хоть что то дабы показать как именно я проиграл, а не просто какие то руины.

Но вообще победы это хуйня какая то, сидишь, играешь в свое удовольствие, что то строишь, какие то свои цели выполняешь пробуешь все понемногу, а твой друг на другом континенте как по гайду ебашит кампусы в каждой деревне и на 170 ходу из 250 игра тебе говорит "Ну всё, он выиграл, пока", а ты только разыгрался
Маляр 09/01/23 Пнд 12:51:43 1249581 788
>>1249577
Да, было бы прикольно.

Не нравятся победы - отключи какие не нравятся.
Маляр 09/01/23 Пнд 17:27:26 1249587 789
>>1249577
> Ну так и покажите тогда ролик где, не знаю, какие нибудь памятники и церкви сносят или проповедует какой нибудь Священнослужитель народу дабы ознаменовать что меня захватили Религиозно. Или с перспективы людей на каких нибудь машинах середины 60 годов вдалеке поднимается Ракета в далекие дали а на старом ламповом телевизоре новости как сосед на Марсе колонию строит.
Согласен что было бы значительно интересней, но... с другой стороны, проигрывают, но продолжают играть до последнего мало, довольно мало игроков, а значит пилить для них какие-то видосы было бы не слишком cost-effective с точки зрения разрабов.

>>1249581
> Не нравятся победы - отключи какие не нравятся.
Он про мультиплеер.
Маляр 09/01/23 Пнд 19:13:35 1249595 790
>>1249420
Большинство вообще не видят никаких экранов поражения, потому что загружаются или выходят из игры, так что ещё и разные рисовать - да лень
Маляр 09/01/23 Пнд 20:10:58 1249602 791
>>1249587
>пилить для них какие-то видосы
>>1249595
>разные рисовать

Одну картинку для каждой победы уж можно выдавить из себя ААА игре за 60 евросов
Маляр 10/01/23 Втр 00:19:08 1249613 792
>>1249602
Индусы, клепаVшие шестерку на субподряде так яVно не думали. Баг с плотиной, когда ее на одном и том же пригодном участке то нельзя на одном ходу строить, то на другом Vдруг можно, никто не починил за 6 лет. И баг там такой не один, Vсем похуй. А он из-за финальной картиночки расстраиVается.
Маляр 10/01/23 Втр 05:46:02 1249623 793
>>1249613
Ни разу багоV не Vидел.
Маляр 10/01/23 Втр 06:55:56 1249624 794
>>1249613
>>1249602
Это Vсë ерунда, Vот то что стелс бомбардироVщик не стелс, а ракетный крейсер не крейсер, Vот это обидно.
Маляр 12/01/23 Чтв 14:40:00 1249685 795
Блядь, почему на ЛКМ и двигать камеру и приказывать юнитам.
Выделяешь какой нибудь бомбардировщик, начинаешь мышкой двигать к городу, кликаешь на какую то ферму и он летит её бомбить? При том что ПКМ вообще не задействована ни для чего кроме отмены выбора
Маляр 14/01/23 Суб 22:28:10 1249776 796
image.png 216Кб, 761x498
761x498
>>1249685
Дело привычки, мне удобнее вообще приказ отдавать клавшей, а цель лкм.
Маляр 16/01/23 Пнд 09:13:17 1249806 797
>>1249685
Я так вообще никогда не делаю. Двигаю на стрелочки и просто мышкой об край. Ну или на мнникарте.
Маляр 08/02/23 Срд 04:45:36 1250885 798
Скачал для трёшки 2021 EXPANSION, у компа через 40 ходов уже были открыты больше десяти тех и это на третьем уровне сложности. Говноделы модолелы - тупые дауны, я хотел просто расслабиться и поиграть в партийку на 30 цивилизаций, а получил одну нервотрёпку. В таких ситуациях всегда виноваты задроты, у которых в жопе чешется.
Маляр 08/02/23 Срд 10:29:34 1250894 799
Продолжая предыдущий пост, пошёл дальше и решил снова попробовать глобальный мод Rise of Mankind для четвёрки уже новую версию как посоветовали в комментах на modb я взял на sourseforge, который постоянно блочил соединение, но в отличие от старой, новая версия запускаться отказалась, требуя какой-то civilopedia_unit.xml.

Подумав, во что бы ещё поиграть, кроме остопиздевшей ещё десять лет назад пятёрки и мультяшной говношестёрки, решил остановиться на Old Word, которая при первой ознакомлении в целом показалась мне неплохой, но и тут меня ждало разочарование. Этот кусок говна (кажется такое происходит впервые на моей памяти при запуске игори) тупо вылетел из-за блокировки доступа в инет и продолжал вылетать через раз при каждой загрузке сейва, так ещё и половина кнопок и описаний имело вид: TEXT_BUTTON_DESCRIPTION.
Маляр 08/02/23 Срд 13:32:58 1250905 800
>>1250894
Шестая лучшая. Смысла играть в старые не вижу. А в олд ворлде только старый мир, так что скучно. В циве весь интерес к концу игры идеи. А будущее и современность лучшее в шестëрке. Правда космический корабль не самый лучший. И стелс бомбардировщик не стелс и ракетный крейсер не крейсер.
Маляр 09/02/23 Чтв 12:36:13 1250941 801
>>1250885
> задроты, у которых в жопе чешется
Проблема большинства модов в большинстве игр это задротствующие киркорщики.

> поиграть в партийку на 30 цивилизаций
Играй в сценарий teturkhan test of time, он built in, я в него 1000 часов накатал наверно.

>>1250905
> В циве весь интерес к концу игры идеи.
В циве весь интерес в начале игры, когда ставишь базу стратегии развития.
Маляр 09/02/23 Чтв 12:47:42 1250942 802
>>1250941
В конце работают всё механики, большие армии, современные юниты, максимальное напряжение из-за приближающегося конца игры. В начале тоже интересно исследовать карту, забивать ресурсы и места под города, но конец игры это самая мякотка.
Маляр 09/02/23 Чтв 17:54:55 1250957 803
Маляр 10/02/23 Птн 01:14:52 1250970 804
>>1250941
>teturkhan test of time
Уже шестёрку поставил, предпочитаю случайный сид на несколько континентов, все эти карты Земли давно надоели. Выглядит интересно за счёт внешнего шарма самой трёшки, но идея с заранее расставленными городами идиотизм.
Маляр 11/02/23 Суб 00:12:52 1251022 805
>>1250970
> заранее расставленными городами идиотизм.
Там вроде была опция с рэндомом, были несколько сценариев из этой серии.
Маляр 14/02/23 Втр 11:00:19 1251208 806
как в пятой циве одерживать иные победы, кроме военной (против ботов)? я примерно понимаю свой алгоритм действий когда я хочу все захватывать и уничтожать, а вот например научная или культурная или дипломатическая как их одерживать? меня же выебут десять раз если я армию строить не буду. может есть протыкатель какой на твиче или ютюбе у кого спросить можно все эти вопросы?
Маляр 14/02/23 Втр 12:18:19 1251214 807
>>1251208
Строй армию и иди к нужной победе. Необязательно же еë применять для нападения.
Маляр 14/02/23 Втр 12:39:44 1251222 808
image.png 119Кб, 394x206
394x206
>>1251214
а еще вопрос: я решил построить две катапульты, прокачать их на варварах до + к радиусу и после этого ехать дальше, но она не качается дальше, на варварах только до 3.5 уровня качаться можно?
Маляр 14/02/23 Втр 14:13:06 1251229 809
>>1251222
Там есть предел прокачки на варварах
Маляр 15/02/23 Срд 20:03:13 1251310 810
image.png 146Кб, 690x272
690x272
>Изобретение колеса позволит прокладывать по этим клеткам торговые пути.
а разве другие страны не могут проложить торговый путь по лесу и джунглям? или путь проложится сам, без дороги?
>Караваны могут ходить везде.
в смысле через горы? или что это значит?
Маляр 16/02/23 Чтв 13:52:02 1251350 811
Кто что скажет о цивке 6?
Я играл 3-4-5, но 6 пропустил из-за хуевого детского стиля, малого количество контента и тупого ИИ.
Но сейчас то игра годная? Интересует мнение только тех, кто играл в полную версию со всеми длц
Маляр 16/02/23 Чтв 16:10:45 1251355 812
>>1251350
Не могу про нее сказать, что контента нет. Скорее наоборот, контента слишком много

>>1251208
Если играешь на сложностях выше средних, то это твои проблемы. В противном случае, проблем нет - ии воюет очень тупо, да и не так уж трудно сколотить анти-коалицию

>>1251310
Имеется ввиду связь между городами, а не караваны (Видимо, я за ирокезов не играл)
Маляр 17/02/23 Птн 06:37:19 1251404 813
Начал играть в цивку 6, пока интереснее цивки 5. Только ИИ туповатый окружает города, но не атакует их. Я в сценарий про Египет играю, надеюсь его там так заскриптовали
Маляр 17/02/23 Птн 09:38:08 1251406 814
люблю в пятой циве играть на тесных картах. На пангеи 22 игрока ставлю и обычно толкьо 16 успевают город влепить. А если в конфигах игры уменьшить минимальную дистанцию между городами на 1, то 20. Остальных можно на рабочих захватить если повезёт. В средневековью на всеё планете не остаётся ни одной свобожной клетки суши. В шестой циве так нельзя. Скачал мод на больше играков на карте. Наш тамповал 10 играков и 10 городов государств. В итоге только 9 влепили город, один гуляет по карте не знает куда влепиться. Города ставить негде. Уже индустриальная эра, а они до сих пор не могут всё сушу занять. Из-за этой темы с расширением городов государст через envoy города не растут. И из-за того, что они слишеом близко между ними не влеепить своё город. Без них в шестой циве не так круто играть. Ещё и мод с пятой попытки нормально карту генерирует с 10 игроками. В остальных случаях просто вылетает с ошибкой. Вот как так? Как в шестой циве нормально на тесной карте играть?
Маляр 17/02/23 Птн 10:45:44 1251409 815
>>1251350
> Кто что скажет о цивке 6?
Играю с двойки, шестая лучшая честь серии, похуй на графон.

>>1251404
> Только ИИ туповатый окружает города, но не атакует их.
Смысл окружения в том что когда город заблокирован, он не восстанавливает хп. А так да, бот глупенький.

>>1251406
Ты как-то шизофазно объясняешься, я нихера не понял, и вообще играю противоположным стилем так что ничем помочь не могу.
Маляр 17/02/23 Птн 11:03:46 1251410 816
>>1251406
Ты извращенец, что тут сказать. Хотя в пятерке на тесных картах может и имеет смысл играть, не думал об этом
Маляр 17/02/23 Птн 15:15:12 1251426 817
>>1251409
А что тебе нравится больше - цивка 4 или 5? Мне 4 больше, а ещё мод Rhye and Fall of Civilization, который пиздец исторические задания было интересно выполнять
Маляр 17/02/23 Птн 17:39:15 1251435 818
.jpg 53Кб, 526x526
526x526
Ну что посоны, скоро, очень скоро...

>>1251426
> А что тебе нравится больше - цивка 4 или 5?
Сложно ответить, всему своё время и у каждой части свои плюсы и минусы.
Маляр 17/02/23 Птн 19:42:40 1251444 819
>>1251435
Вот бы новую колонизацию
Маляр 17/02/23 Птн 22:52:23 1251460 820
Терпеть не мог боевку в 5й цивке, а в 6й кайфую
Маляр 18/02/23 Суб 08:44:16 1251467 821
Маляр 18/02/23 Суб 14:40:05 1251482 822
Маляр 20/02/23 Пнд 06:13:32 1251578 823
>>1251435
Учитывая недавний уход директора фираксисов и замены его тянку из попкап, работавшую с плантс вс зомби и три в ряд у меня возникают опасения насчëт новой цивы. Хотя творческий директор цивы ещë остался в отличие от хсомовского.
Маляр 20/02/23 Пнд 12:26:25 1251585 824
>>1251578
> Учитывая недавний уход директора фираксисов и замены его тянку из попкап, работавшую с плантс вс зомби и три в ряд
Я думаю ей пояснят какая тут специфика продукта, так что не думаю что стоит сильно волноваться.

> хсомовского
Так резил последнего Хсома был хуилион лет назад, чем этот чел там занимался сейчас?
Маляр 20/02/23 Пнд 12:42:56 1251586 825
>>1251578
Цивка одна из немного френчайз которая не обоссалась в сиквелах, при этом их 5 штук.
Маляр 20/02/23 Пнд 14:12:28 1251589 826
>>1251585
Ну я надеюсь что так.

Он занимался миднайт сансами, вроде.
Маляр 23/02/23 Чтв 15:34:40 1251744 827
В цивке проблема, что масштаб не ощущается в отличие от парадоксов. Хочется чтоб карты были огромные с огромным количеством игроков. Вроде железо становится мощнее, но только графон накручивают, а на масштаб уже не остается
Следующая цивка скорее снова будет в реалистичном стиле. Цивка 3 реализм, цивка 4 мультяшность, цивка 5 реализм, цивка 6 мультяшность.
Маляр 23/02/23 Чтв 15:38:46 1251745 828
Реквестирую мнение анона по Beyond Earth.
Маляр 23/02/23 Чтв 15:55:54 1251746 829
>>1251744
> В цивке проблема, что масштаб не ощущается в отличие от парадоксов.
Есть такое дело, но оно и понятно почему.

> Хочется чтоб карты были огромные с огромным количеством игроков.
А кто тебе мешает? Есть моды на ультра гигантские карты, на которые ставишь сколько хочешь ботов. Один только минус - мало шансов на религию и еще меньше шансов на ВЛ.
Маляр 23/02/23 Чтв 20:33:20 1251771 830
Как же быстро игра длиться. Открыл мечников, а через 15 ходов уже апгрейдить. Ещё обидно, что цивку 4 модили пиздец как, а 5 и 6 не модят нехуя. Хочется античный мир мод. Мне понравились два сценария про египет и александра македонского
Маляр 24/02/23 Птн 10:36:08 1251792 831
>>1251771
> Как же быстро игра длиться.
Хуле играешь на сетевой? Ставь марафон. Мало? Ставь мод slower tech by era, там ручками правишь и ставишь техи хоть x50, пердишь в античности 2 недели.
Маляр 25/02/23 Суб 11:12:08 1251882 832
Это, наверно, ебанутый реквест, но всё же: есть на какую-нибудь часть мод, убирающий связь с "реальностью" и/или историей? Для примера - либо совсем без чудес света, либо с какими-нибудь кастомными, не имеющими отношения к настоящим? Без лидеров, выпилом национальных юнитов и переименовыванием самих наций. Что-нибудь такое, в общем, чтобы не историю переписывать, а, так сказать, жить своей жизнью.
Маляр 25/02/23 Суб 14:54:13 1251897 833
Сука 400 лет нашей эра, а уже у меня мушкеты, а в конце 19го века уже танки современные. При том, что я нуб полный
>>1251882
Тебя мозолит, что ацтеки и негры такие успешные?
Маляр 25/02/23 Суб 16:07:36 1251904 834
14615283275200.png 355Кб, 800x585
800x585
>>1251745
Мнение может быть только одно!
Маляр 25/02/23 Суб 16:30:40 1251909 835
>>1251897
>>1251904
Мне не нравится "реализом".
>Мнение может быть только одно!
И мне не нравится всё, позже века этак 18го.
Маляр 28/02/23 Втр 08:37:34 1252052 836
Сука попробовал завоевать мир на сложности король т.к. это моя вторая партия. Были какие-то битвы только в классическую эпоху, а потом ИИ перестал строить юниты и тупо города надо было только брать у всех остальных ИИ. Даже когда у него есть юниты, ии не фокусирует одного юнита, а разных, не отводит раненых, атакует через речки невыгодно. Какой же ИИ тупой
Маляр 28/02/23 Втр 09:49:24 1252056 837
>>1252052
> Какой же ИИ тупой
Родовая травма серии, хотя тут были долгие холивары на эту тему так как некоторые особо одарённые личности доказывали что так и было задумано.
Маляр 28/02/23 Втр 12:36:14 1252060 838
>>1252056
Такое ощущение, что он тупее с каждой новой серией. Каждая часть становится сложнее, больше механик появляется и всяких фич, поэтому ИИ становится ещё сложнее всему этому выучить.
Мне кажется, что цивка 7 будет деградировать, т.к. многие уже орут, что слишком много все в игре.
Маляр 28/02/23 Втр 13:40:51 1252063 839
>>1252060
Главное чтобы стелс бомбардировщик и ракетный крейсер нормальными были. Ну и юнитов будущего покруче бы.
Маляр 28/02/23 Втр 17:45:55 1252080 840
>>1252063
Ну да, на остальное насрать
Маляр 28/02/23 Втр 21:02:26 1252084 841
Маляр 05/03/23 Вск 14:31:41 1252345 842
Civ6Screen0068.jpg 505Кб, 1920x1080
1920x1080
Че это вдруг боты бабло жать начали? Обычно подбегают, в карманы засовывают.
Маляр 06/03/23 Пнд 09:57:32 1252403 843
>>1252345
Да, очень странно. Может из-за альянсов/дружбы они увидели что у тебя и так всё заебцом, хз.
Маляр 07/03/23 Втр 10:46:33 1252456 844
Civ6Screen0065.jpg 558Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1252403
Опять бабла не дали. Походу они теперь проекты крутят, если есть возможность, а денег не дают.
Маляр 07/03/23 Втр 13:12:32 1252463 845
>>1224224 (OP)
Анончики, есть такой вопрос по ЧЕТВЕРТОЙ циве BtS. Как известно, есть две базовые экономики - с коттеджами (которые генерят коммерцию) и со специалистами (где ты вместо коттеджей строишь фермы, потому что нужны большие города).

Так вот, я никак не могу заспавнить себе хорошую экономику специалистов. Вечно не хватает денег, хотя играю всего лишь на Монархе. Пришел к выводу, что коттеджи необходимы и без них вообще никак нельзя, либо сидеть в жопе с 4-5 городами, пока у ИИ империи на 15-20 городов. В итоге моя тактика - обычная экономика коттеджей + фермы на 250+ ходе, когда города становятся больше и там можно робко спавнить спецов и переходить на кастовую систему.

Чяднт? Читал, как топовые игроки на Императоре и выше вообще обходились без коттеджей, но не понимаю вообще, как.
Маляр 08/03/23 Срд 01:47:34 1252507 846
>>1252463
Потому что ты не врубаешься как работают механики, а симптоматично "решаешь" проблемы по мере их поступления. Как говорил Лао-Цзы: " Тот кто имеет план на партию, но не знает механик, никогда не осуществит план. Тот же кто знает механики, имеет не только план, но и путь его осуществления.".
Маляр 10/03/23 Птн 17:21:36 1252778 847
Civ4BeyondSword[...].jpg 406Кб, 1920x1080
1920x1080
Civ4BeyondSword[...].jpg 444Кб, 1920x1080
1920x1080
Civ4BeyondSword[...].jpg 395Кб, 1920x1080
1920x1080
Civ4BeyondSword[...].jpg 476Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1252463
Я мало играл через специалистов, в основном через коттеджи. Но знаю что идея механики в том что они все взаимосвязаны между собой, то есть ты выращиваешь фермы, чтобы у тебя больше населения могло стать специалистами (соответственно надо брать цивики типа меркантилизм/кастовая система), ты рожаешь чудиков и тут же их присоединяешь к городу, а они дают больше прироста великих людей (если не ошибаюсь) + комба если играешь от великих торговцев, которые увеличивают и коммерцию (то есть позволяя разгонять техи и открывать больше зданий для специалистов) и прирост еды (что увеличивает возможность больше людей стать специалистами), то есть что то типа самораскручивающейся машины выходит.

один хуй вначале когда у тебя нет возможностей для специалистов это не работает, так что ты вначале строишь коттеджи, потом ты меняешь на специалистов и фермы, а в лейте толпы чудиков один хуй надо по три штуки на теху или чудо тратить и только великие художники остаются актуальными до конца
Маляр 11/03/23 Суб 11:44:44 1252834 848
>>1248091
ебать ты даун лол, иди нахуй. это как раз в пятерке половина механик работают через жопу, например туризм. религию тоже почти невозможно нормально разогнать. шпионы бесполезны. а больше нихуя в игре и нет. тупо альфа-версия для тех кто хочет вкатиться в шестерку но пока что охуевает от количества механик и хочет освоиться через что-то более простое
Маляр 11/03/23 Суб 12:33:10 1252837 849
Играл в момент выхода в 3, 4, 5 и 6
Мой топ 4 > 6 > 5 > 3
Маляр 11/03/23 Суб 12:58:13 1252838 850
>>1252837
Четверка выигрывает у шестерки из-за модов. Античность, средневековье, наполеоновской, второй мировой войны моды, где и технологии и юниты и ивенты исторические. Эти моды достойны конкурента парадокс играм. Rhye's and fall of civilization civ 4 - шедевр.
В шестерки же играть только в ванилу. Ванила шестерка интереснее четверки, но мне быстро приедается ванила. Были бы такие же моды, то цива 6 > цива 4
Пятерка проигрывает уже дерьмовыми механиками. Что стоит только глобальное 😀 счастье на целую цивилизацию.
Маляр 11/03/23 Суб 14:30:32 1252844 851
>>1252837
А у меня цель поиграть во все. Думаю в бредаче треды пилить, с интерактивом и рулеточкой, чтоб не так скучно было заодно мб советов дадут. Пока играл только в 1 и 4, первая нравится гораздо больше 4й, хотя и в четверке есть свой шарм. По итогу тоже рейтинг составлю, с аргументами.

Почему нравится первая? Сложно сказать, она очень простая, без культурных аннексий, коттеджей и т.п., но поэтому же и привлекательная. Словами из четвертой же цивы, "Художник не тогда знает, что достиг совершенства, когда нечего больше прибавить; но когда нечего больше отнять", так вот в первой циве отнять нечего.

Если четверка как богато обставленный американский дом, то первая как буддистский монастырь. Как-то так.
Маляр 11/03/23 Суб 14:31:24 1252845 852
>>1252838
> Rhye's and fall of civilization civ 4
Емнип, этот мод включен в BtS изкаропки. А насчет Caveman2Cosmos что думаешь?
Маляр 11/03/23 Суб 14:41:12 1252847 853
>>1252844
Поиграй в мод Rhye's and fall of civilization civ 4. По мне так это интереснее чем базовая игра. Охуеешь, бля буду
Маляр 11/03/23 Суб 19:19:32 1252881 854
>>1252845
>Caveman2Cosmos
Не играл, но выглядит круто
Маляр 12/03/23 Вск 12:46:29 1252927 855
Civ4ScreenShot0[...].JPG 176Кб, 1195x606
1195x606
Civ4ScreenShot0[...].JPG 182Кб, 1218x636
1218x636
Civ4ScreenShot0[...].JPG 182Кб, 1144x677
1144x677
202107031228431.jpg 348Кб, 1280x720
1280x720
>>1252847
Классный мод. Делал на него сборку с этническими моделями юнитов для каждой нации и 8 фигурами в отряде.
https://www.civfanatics.ru/threads/11760-%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8-Rhye-s-and-Fall-of-Civilization-%D1%81-%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2
Маляр 12/03/23 Вск 13:23:07 1252930 856
Юниты Античности.jpg 1334Кб, 1366x768
1366x768
Юниты Средневек[...].jpg 1342Кб, 1366x768
1366x768
Юниты Индустриа[...].jpg 1326Кб, 1366x768
1366x768
Юниты Современн[...].jpg 1332Кб, 1366x768
1366x768
>>1250885
Еще делал мод на 31 цивилизацию на карте Земли для трешки. Новая многофигурная графика отрядов, полная линейка юнитов будущего. Сложности "монарх"-"император" вполне неплохо играются.
https://www.civfanatics.ru/threads/13616-%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0-%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8-Rhye-s-Earth-map-180x180
Маляр 12/03/23 Вск 15:44:59 1252943 857
Больше всего скучаю у Rhye's and fall of civilization civ 4 по исторической победе, где нужно выполнить три условия за каждую циву, чтоб победить. В ваниле бесит до лейта постоянно играть
Маляр 12/03/23 Вск 16:34:05 1252947 858
>>1252943
У меня после первой цивы вообще любые победы, кроме военной, не считаются за победу. Остается некая недосказанность. Особенно смешно выглядят дипломатические победы, лол. А когда ты всех захуячил, вот это победа настоящего самца
Маляр 12/03/23 Вск 17:26:18 1252949 859
>>1252947
Чтоб в Rhye's and fall of civilization civ 4 исторически победить, нужно анус ещё как напрячь
Где скачать без мозгоебли?? Маляр 12/03/23 Вск 20:29:37 1252968 860
Сап двач, есть фул версия на ПК цивки 6, хотел чтобы в дороге играть загрузить на планшет, а в гугл кале её теперь не купишь, есть предложения где скачать пиратку на андроид и без мороки желательно
Маляр 14/03/23 Втр 11:35:02 1253063 861
Сука как же мало клеток для юнитов. Если город около гор построен и на холмах, его брать очень долго, ведь атаковать могут одновременно 3-4 юнита. Вот бы в следующий части сделали для юнитов в два раза больше клеток, а передвижение допустим увеличили бы в 2 раза. Можно ещё отказаться от хексов и вернуться к квадратам, хоть маневренность будет 8 клеток, а не 6.

Ещё такая идея появилась, я хуй знает если бы это сработало. Что если вместо апгрейда юнита, можно было бы апгрейдить его оружие и доспехи/снаряжение. Допустим производишь юнита на карту без нехуя, а для него нужно произвести ещё копье, меч или лук, а потом нужно было бы производить более передовое оружие. А броник античный, потом средневековый, а огнестрельное оружие пробивает броню и нет смысла носить, а снять броник даст +1 клетку передвижение.
Маляр 14/03/23 Втр 12:48:18 1253069 862
>>1253063
> Допустим производишь юнита на карту без нехуя, а для него нужно произвести ещё копье, меч или лук
С такой немецкой механикой можно сразу количество ходов увеличивать с 500 до 1500, без увеличения времени постройки. В циве воевать, фактически, можно только с танками, потому что обычно как только у тебя появляется новый атакующий юнит, до следующей военной технологии всего 10-15 ходов. И когда ты начинаешь атаковать, он уже устарел нахуй.
Маляр 14/03/23 Втр 15:07:15 1253084 863
>>1253069
>С такой немецкой механикой можно сразу количество ходов увеличивать с 500 до 1500, без увеличения времени постройки
Ходов 50 хотя бы. Военные технологии можно вынести как культурные. Может ещё кроме строительства зданий, была бы кузница в городе, где бы оружия для солдат и инструменты производились для жителей, чтоб они лучше собирали. Типа каменный топор, железный топор, а потом бензопила какая-нибудь. Или для ферм сначала мотыги, потом плуга и животные, а потом тракторы и вот надо все производить в этой кузнице. А пехота чтоб живучей была, можно увеличивать количество солдат в отряде со временем, а против танков кроме ружей ещё вооружать анти танковыми гранатами и базуками.
>В циве воевать, фактически, можно только с танками, потому что обычно как только у тебя появляется новый атакующий юнит, до следующей военной технологии всего 10-15 ходов
Да, это раздражает очень сильно. Хочется чтоб переделали боевку.
Маляр 14/03/23 Втр 15:20:57 1253085 864
>>1253069
>В циве воевать, фактически, можно только с танками, потому что обычно как только у тебя появляется новый атакующий юнит, до следующей военной технологии всего 10-15 ходов. И когда ты начинаешь атаковать, он уже устарел нахуй.
Такая же кстати была проблема в ХОИ4. Исследуешь следующию модель танка или самолета и сразу же намного увеличилась боевая мощность, а если твой враг опоздал, но ты его легко ебешь. Вот они переделали, что танки и авиацию можно отдельные компоненты улучшать, типа новую турель поставить или двигатель и делать технику постепенно лучше.
Маляр 14/03/23 Втр 15:35:08 1253090 865
Они добавили механику, чтоб варвары могли основать город. А что если игрок тоже начинал бы кочевнический образ жизни, когда нельзя основать город и фермы всякие строить, а надо каким-то собирательством и охотой заниматься. То есть отмотать игру до лет так 10000 до нашей эры. Можно ещё пиздиться с другими кочевниками, чтоб не все смогли дожить до основания поселения.
Маляр 14/03/23 Втр 16:33:25 1253097 866
>>1253090
Ты щас описал примерно то, что в Humankind попытались ввести. Только там всё таки можно небольшие поселения создавать, но в основном исследование территории на которой появился, охота на мамонтов и случайные события.
Маляр 14/03/23 Втр 21:56:30 1253125 867
11.jpg 182Кб, 1920x1080
1920x1080
12.jpg 170Кб, 1920x1080
1920x1080
13.jpg 167Кб, 1920x1080
1920x1080
Кореец такое себе, у остальных приятные бонусы.
Маляр 14/03/23 Втр 22:04:56 1253128 868
>>1253125
Зассут ли русских лидеров добавить?
Маляр 14/03/23 Втр 22:18:09 1253129 869
>>1253128
Озвучены же все лидеры. Остались английские Елизавета, Виктория и Харальд.
Маляр 15/03/23 Срд 09:08:21 1253156 870
>>1253063
Так установка города это тоже часть стратегии. Ставишь город у горного массива, жертвуешь производством или доступностью какого-нибудь ресурса, но зато получаешь преимущество в обороне
Маляр 15/03/23 Срд 10:13:48 1253162 871
>>1252837
2<3<4<5<6.

>>1252844
Советую играть в очерёдности релиза, после 4 будет сложно играть в 2.

>>1252838
> В шестерки же играть только в ванилу.
Крайне спорное утверждение, ванилла очень сырая.

>>1252930
Помню тебя, очень жалел что больше не играю в трёшку и не могу порадоваться твоим творением.

>>1253069
> как только у тебя появляется новый атакующий юнит, до следующей военной технологии всего 10-15 ходов.
Играй на нормальных скоростях, а не на сетевой.
Маляр 15/03/23 Срд 11:14:27 1253168 872
>>1253097
>>1253090
Попробуйте Caveman2Cosmos. Там и городов нет в пещерную эпоху, и с ресурсами \ юнитами сложнее механика.

>>1253162
> после 4 будет сложно играть в 2.
Почему? Там же наоборот проще механика и нет раздражающего налога на города. В первой я всегда был богат, просто увеличивал налоги и уменьшал роскошь, а в четвертой вечно нищий.

> Играй на нормальных скоростях
Ну я про нормальные скорости и говорю, алсо, в сетевую никогда не играл. Классическая ситуация, готовлюсь к нападению и строю булавоносцев, но вот незадача - порох открывается через одну технологию, и вуаля, уже есть мушкетеры (а там и гренадеры с фузилерами \ кавалеристами подтянутся, и очень быстро, т.е. строить мушкеты смысла тоже нет особого).
Маляр 15/03/23 Срд 12:22:38 1253180 873
>>1253168
>Классическая ситуация, готовлюсь к нападению и строю булавоносцев, но вот незадача - порох открывается через одну технологию, и вуаля, уже есть мушкетеры
Строй булавоносцев, поставь их на свою графину перед противником. Скопи золото. Исследуй теху мушкетов, апгрейдь и в атаку. Когда захватишь какие-то города противника, уже новый апгрейд нагрянет, апгрейдься уже на месте.
Маляр 15/03/23 Срд 12:54:37 1253185 874
>>1253168
> Почему? Там же наоборот проще механика и нет раздражающего налога на города.
Потому что в них не будет более новых интересных механик и потому будут казаться примитивней.

> Ну я про нормальные скорости и говорю
Тут я не совсем правильно выразился, я имел ввиду по словом нормальный - адекватный, т.е. в игре это по мне так скорости "эпик" или "марафон", когда у тебя есть нормальная возможность прочувствовать эпохи (да и то не всегда, и тут уже в помощь приходят моды) и не апгрейдит юниты каждый 20 ходов.
Маляр 15/03/23 Срд 16:42:05 1253207 875
Civ6Screen0068.jpg 437Кб, 1920x1080
1920x1080
Civ6Screen0069.jpg 453Кб, 1920x1080
1920x1080
Чет не понял прекола, в одну сторону можно торговца пустить, в другую нет.
Маляр 15/03/23 Срд 17:59:32 1253216 876
>>1252834
>например туризм
Что с ним не так?
>религию тоже почти невозможно нормально разогнать
Что в твоем понимании нормально разогнать и снова, что с ней не так?
>шпионы бесполезны
Шпионы крайне полезны.
Маляр 15/03/23 Срд 19:22:00 1253242 877
>>1253216
А какой самый топовый профит от шпионажа? В первой циве шпионы позволяли две вещи (помимо саботажа): пиздить золото и технологии, причем на постоянной основе (не было этих "очков шпионажа"). В четвертой технологию спиздить можно далеко не всегда, а золота чаще всего у врага и нет, все нищие. В итоге что? Отравлять воду? Хуйня какая-то.
Маляр 15/03/23 Срд 19:31:18 1253244 878
>>1253242
Какую воду отравлять, мы же про пятерку говорим? Шпионы пиздят техи, подтасовывают выборы в ггшках, дают голоса в конгрессе, хули еще они должны делать, игру выигрывать за игрока?
Маляр 16/03/23 Чтв 21:35:01 1253330 879
Как же нравится строить города, развивать экономику, науку, культуру. Но как же бесит воевать
Маляр 17/03/23 Птн 06:02:34 1253352 880
Маляр 17/03/23 Птн 09:36:24 1253353 881
Маляр 17/03/23 Птн 10:01:44 1253356 882
>>1253207
> Чет не понял прекола, в одну сторону можно торговца пустить, в другую нет.
Потому что видимо у тебя уже есть один торговец на этом маршруте.

>>1253244
> Какую воду отравлять,
1-2

>>1253330
Удваиваю.
Маляр 17/03/23 Птн 18:07:43 1253390 883
>>1224224 (OP)
Есть вообще смысл сейчас какой то дрочить в 4, 5 и космическую 5?
Какие то плюсы, контент из-за которого стоит вкатится?

Просто по ощущениям 5 сейчас кажется какой то обрезанной версией 6.
А 4 уже как то не воспринимаю.
Хотя я буквально вкатывался в циву с 4 части и дрочил раньше 5, а 6 избегал так как рассказывали, что это не то.
А сейчас вот блять не вижу смысла вкатываться в другие цивы.
Маляр 17/03/23 Птн 22:26:21 1253406 884
>>1253390
В циве 5 есть пару интересных сценариев. В циве 4 уже супер дохуища кастомных сценариев. Ради этого только если вкатиться. Сам решай
Маляр 18/03/23 Суб 00:13:19 1253424 885
>>1253390
> не вижу смысла вкатываться в другие цивы
Потому что его нет. Попробовать можно только чтоб понять что было до этого, в каждой части были свои фишки.
Маляр 18/03/23 Суб 12:08:51 1253451 886
Civ6Screen0069.jpg 490Кб, 1920x1080
1920x1080
Ботам чет поменяли? Они ж одно время сносили ггшки, если удержать не могут. Федора топчик, почти не отстаёт по культуре.
Маляр 18/03/23 Суб 23:46:40 1253488 887
>>1253424
Слышал мнение, что в 6 части проёбана сложность и дипломатия относительно 4 и 5, так ли это?
Маляр 19/03/23 Вск 01:37:14 1253492 888
Районы ето кал.
Согласны?
Узнали?
Маляр 19/03/23 Вск 08:16:13 1253502 889
>>1253492
Обожаю районы без иронии
Маляр 19/03/23 Вск 08:38:24 1253503 890
>>1253390
Разве что петрович, он с уникальной атмосферой и некоторыми механиками. Периодически сыгрываю партейку в него.
Маляр 19/03/23 Вск 08:39:40 1253504 891
>>1253488
На релизе комп действительно необычно тупил, водил хороводы вокруг городов. Сейчас всë плюс-минус одинаково.
Маляр 19/03/23 Вск 08:48:37 1253506 892
Это только у меня или ИИ не строит армию даже на последней сложности?
Маляр 19/03/23 Вск 08:52:33 1253507 893
После 100 часов в циву 6 удаляю её нахуй. ИИ делают игру не интересной, будто бы сам с собой играешь
Маляр 19/03/23 Вск 11:23:12 1253511 894
>>1253390
На 4ке дхрена интересных модов и сценариев, жизни не хватит все попробовать. Я в основном только в неё играю с Rhyes and Fall, Pie's Ancient Europe, Fall from Heaven когда хочется фентезятины итп.

5ка по мне действительно не очень удачная часть, новые механики которые там есть есть и в 6ой в более удачном исполнение.

6ка мне игра в паззл с районами вообще не зашла, по итогу вернулся в 4ку.
Маляр 19/03/23 Вск 20:07:49 1253543 895
Маляр 19/03/23 Вск 23:40:57 1253557 896
>>1253543
Идиот, мне цива 6 нравится, но ИИ худший в серии
Маляр 20/03/23 Пнд 07:37:20 1253564 897
>>1253506
Меня ИИ замачивает и завоëвывал. Выше шестой сложности не играю. Ковры юнитов не строит, но бывает наваливается, некоторые по поведению просто не агрессивные сами по себе.
Маляр 20/03/23 Пнд 09:58:21 1253572 898
>>1253557
> мне цива 6 нравится
Ты это тот кто бухтит на районы или который удаляет?

> ИИ худший в серии
Во всей серии ИИ херовый.
Маляр 20/03/23 Пнд 11:50:27 1253576 899
2023-03-20.png 4084Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1253572
Ну вот мои посты >>1253502 >>1253506 >>1253507 >>1252837 >>1252838

>Во всей серии ИИ херовый.
Этот ИИ превзошел себя по херовости. ИИ не может в районы, он не понимает. В прошлых сериях просто строишь здания в городе и у тебя деньги, наука, культура, молотки и т.д. ИИ тупо строить здания легко научить. Сейчас же ИИ не понимает куда ставить районы, на что приоритет ставить. Даже когда у него бабла и молотков нехуя нет, он строит научный район и святые места. Так же раньше механика роста города была простой. Города росли из-за ферм и счастье. Сейчас же нужны домики, пресная вода и т.д. На пикрелейтед LA Rochelee на одну клетку если ниже построить, то будет пресная вода, ИИ же похуй, он ещё и у реки святое место воткнул вместо акведука. И нигде нет экономического района, без денег армию не построишь. Тут на сложности император играю, но попробовал на последней, то же самое все. Его можно пофиксить, но разрабы предпочитают ДЛЦ на лидеров выпускать
Рейтинг ИИ:
Цива 4 > Цива 5 > Цива 6
Маляр 20/03/23 Пнд 12:46:00 1253577 900
>>1253576
Ты просто минмаксер.
Маляр 20/03/23 Пнд 12:50:49 1253579 901
>>1253576
Зато сразу на побережье. Может он побольше веры хочет, тебе жалко что ли? Побольше накопишь, потом рок-группы проще покупать.
Маляр 20/03/23 Пнд 14:47:00 1253584 902
>>1253576
> Этот ИИ превзошел себя по херовости. И
Да ну, бот не особо изменился, просто он не знает как нормально пользоваться новыми механиками, от этого он не становится тупее предыдущих.
Да, недочетов в логике ботов очень много, но в конечном итоге лично меня больше в игре привлекают возможность развития, так что хлопать дверью как ты не буду.
Маляр 20/03/23 Пнд 14:59:41 1253585 903
>>1253576
>На пикрелейтед LA Rochelee на одну клетку если ниже построить, то будет пресная вода, ИИ же похуй, он ещё и у реки святое место воткнул вместо акведука
Акведук можно провести от гор, а не только от реки, и, кажется, даст он больше жилья, чем акведук у города с прямым доступом к пресной воде. А ещё можно построить маяк в гавани, который тоже насыпет дополнительного жилья.
Маляр 20/03/23 Пнд 15:44:30 1253587 904
>>1253584
Чем сложнее игра, тем хуже ИИ
>в игре привлекают возможность развития, так что хлопать дверью как ты не буду
Мне тоже было интересно на пару партий, но когда никакой сложности нету, то в пизду. Поставил вместо цивы 6 экономический сити билдер, где не хуже
>>1253585
Он нигде акведук не построил, и гавань не построил с маяком. У него города с населением 7, 6, 7 на 1615 году, хотя города стоят с начала игры. 7 население это вроде 2 района лимит. ИИ ещё рыбу и крабов не улучшает.
Маляр 20/03/23 Пнд 19:22:43 1253590 905
>>1253587
С акведуками у компа порой затупы бывают сильные. Гавани по какому он принципу строит - я не понимаю. Зато по полной обмазывается военными лагерями. Хотя, погоди, кажется, я знаю ответ (не про акведуки): комп строит первый доступный район. Возможно, у районов есть веса полезности с привязкой не только к моменту их доступности к постройке, но и к эпохе (а также к характеру лидера и каким-то другим параметрам, но "могу построить - строю!" мне кажется самым весомым аргументом).
Маляр 21/03/23 Втр 12:18:27 1253615 906
>>1253576
Ну в 4ке ИИ зверский просто. В 6ку не играл, но думаю, если там такие же (или больше) бонусы ИИ, то с ним тяжко. Вообще, скоро дождетесь, что ИИ будут к нейронке подключать и он начнет ебать даже чемпионов, все к этому идет
Маляр 22/03/23 Срд 09:44:06 1253655 907
>>1253615
Ну так поиграй сначала
Маляр 22/03/23 Срд 15:11:09 1253679 908
>>1253655
Вряд ли смогу, там требования к графонию ебические, а у меня вега. 4я - мой предел, ну максимум 5я
Маляр 22/03/23 Срд 21:47:29 1253692 909
>>1253679
Даже на мобиле есть полноценный порт цивки 6, а минимальное требование это 450 джифорс.
Маляр 23/03/23 Чтв 15:52:04 1253735 910
>>1253390
Пятерка гораздо лучше по графике и дизайну, но да - по механикам примитивнее. А еще там куча бесящих артефактов травм древности, вроде конских штрафов на города и т.п.

Четверка вообще отдельная и самостоятельная игра. Куча механик от которых просто отказались по разным причинам
Маляр 24/03/23 Птн 06:42:59 1253843 911
Скоро седьмая будет, какой смысл тратить время на старые цивы? Лучше новой дождаться.
Маляр 24/03/23 Птн 15:16:19 1253888 912
>>1253843
Пока седьмую до ума доведут, баги пофиксят, все длс выкатят - несколько лет пройдет. Зачем мучиться, если можно просто подождать, играя в полноценную игру?
Маляр 24/03/23 Птн 15:19:47 1253889 913
Маляр 25/03/23 Суб 08:34:41 1253920 914
>>1253843
И когда же она выйдет? На какой стадии разработки находится?
Маляр 25/03/23 Суб 18:05:34 1253969 915
Кто-нибудь может пояснить как происходит распределение ресурсов роскоши в Civ6? Каждый ресурс даёт +4 довольства в выбранных компьютером автоматически наиболее несчастных городах, а дополнительные единицы вообще ничего не дают, кроме возможности продажи? Самому выбрать приоритетные для распределения ресурсов города нельзя?
Маляр 25/03/23 Суб 18:20:55 1253971 916
>>1253969
>дополнительные единицы вообще ничего не дают, кроме возможности продажи?
Предприятие/корпорацию можно построить ещё.
>Самому выбрать приоритетные для распределения ресурсов города нельзя?
Нельзя.
Маляр 25/03/23 Суб 19:12:05 1253974 917
>>1253971
Охуенная система, обесценивающая смысл получения новых ресурсов роскоши, когда у тебя много городов, практически полностью, и лишающая игрока возможности управления. А учитывая, что штрафы за недовольство просто смешные, то по факту полностью. Про логику такой системы вообще молчу, она отрицательная. Не врали, когда говорили, что шестая цива - это вырождение жанра в упрощённую мобильную дрочильню. Спасибо, дропнул нахуй и пошел дальше в пятерочку наяривать вторую тысячу часов.
Маляр 25/03/23 Суб 19:55:38 1253981 918
>>1253974
>А учитывая, что штрафы за недовольство просто смешные, то по факту полностью.
Штрафы нихуя не смешные, с минус 20, емнип, процентов всего и отсутствием роста можно, конечно, играть, но зачем, если несложно до экстаза довести.
> Про логику такой системы вообще молчу, она отрицательная
Она логична, тащемта. Роскошью считается то, чего недостаточно на большинство.
Маляр 26/03/23 Вск 10:24:11 1254024 919
>>1253974
С хуя ли обесценивается? Один ресурс роскоши распространяются на 4 города. Если у тебя два этих ресурса, то уже на 8 городов
Маляр 26/03/23 Вск 10:39:36 1254026 920
image.png 38Кб, 836x119
836x119
>>1254024
>Если у тебя два этих ресурса, то уже на 8 городов
Ньет.
Маляр 26/03/23 Вск 10:48:19 1254027 921
>>1254024
Было бы логично, но ведь нет же. Читай
> Каждый ресурс даёт +4 довольства в выбранных компьютером автоматически наиболее несчастных городах, а дополнительные единицы вообще ничего не дают, кроме возможности продажи
>>1253981
Роскошью считаются драгоценные камни (ювелирные изделия), золото, платина. Их может купить абсолютно любой человек, располагающий деньгами, в абсолютно любом мегаполисе. Недоступность роскоши определяется ее стоимостью, а не физической редкостью, когда количество потенциальных покупателей больше возможностей добычи и производства. Как пример я живу на расстоянии 4100 км от золотодобывающей Сибири, у меня в городе сибирского золота можно покупать килограммами, были бы деньги.
Маляр 26/03/23 Вск 13:07:51 1254032 922
>>1254027
>Роскошью считаются драгоценные камни (ювелирные изделия), золото, платина.
Ну а если золотом обсыпаться? Роскошью считаются недоступное массово. Сто лет назад одежду с обувью по наследству передавали, тридцать лет назад мобильная связь была роскошью. Драгметаллы вообще не показатель, т.к. исторически сложившееся безусловное платёжное средство и ограниченные запасы.
>Их может купить абсолютно любой человек, располагающий деньгами
Только денег, как правило, нет у абсолютно любого человека на то, что считается роскошью сегодня. Когда появляются-ресурс перестаёт быть роскошью.
Маляр 26/03/23 Вск 14:59:24 1254038 923
>>1254032
Ну и как это все объясняет почему например имея на территории города два источника золота, все это золото уезжает на другой край континента, а население, которое буквально его добывает сидит без ресурса. И почему нельзя это регулировать.
Маляр 26/03/23 Вск 15:53:55 1254040 924
>>1254038
> все это золото уезжает на другой край континента, а население, которое буквально его добывает сидит без ресурса.

В реале так и регулируется, перенаправляется "наиболее несчастным городам", лул. Не нравица-пишите в спортлото. А в циве золото не роскошь.
Маляр 26/03/23 Вск 16:14:30 1254043 925
>>1254040
Хорош троллить тупостью уже. В реале значит элитные вина, икра, бриллианты, песцовые шубы и прочие буггати с ролексами у тебя едут не в успешные мегаполисы, где на них много состоятельных покупателей, а в депрессивные поселки на краю света, потому что там людям невесело. Там замурзаным сельчанам и шахтёрам, у которых в городке из досуга один кинотеатр и сквер с памятником Ленину все это раздают прям с грузовика у центрального сельпо, просто так, ну потому что им грустно. Ведь все знают, что чтобы купить в фирменном магазине ролекс надо ехать не в Москву или Питер, а в Норильск. Ты уже настолько запизделся, что даже как шутка выглядит очень излишне тупо.
Маляр 26/03/23 Вск 16:41:05 1254047 926
>>1254043
>В реале значит элитные вина, икра, бриллианты, песцовые шубы и прочие буггати с ролексами у тебя едут не в успешные мегаполисы,
Туда и едут, но возможность ими воспользоваться и быть довольным ограничена.
>Хорош троллить тупостью уже
Троллишь тупостью тут ты. Раз не понимаешь, что при наличии "элитные вина, икра, бриллианты, песцовые шубы и прочие буггати с ролексами" в каждом райпо, это перестанет считаться роскошью.
Маляр 27/03/23 Пнд 20:04:08 1254101 927
>>1254047
Ебнутый, лол. Тебе прямым текстом говорят, что в шестёрке почему-то ресурсы роскоши едут не в самые крупные и эффективные города, где они востребованы и как происходит в жизни и как должно быть по элементарной логике, а уезжают в бесполезные мухосрани с двумя жителями на другом континенте, абсолютно бесполезно проебываясь. С чем ты споришь, хуй тебя поймешь, косишь ты под слабоумного, или действительно такой.
Маляр 28/03/23 Втр 13:33:41 1254152 928
>>1253974
> смысл получения новых ресурсов роскоши
На продажу.
Ради бонусов клетки.
Монополия.

> Не врали, когда говорили, что шестая цива - это вырождение жанра в упрощённую мобильную дрочильню.
Ебать неосилятор порвался. Кря!
Маляр 28/03/23 Втр 15:49:14 1254157 929
Циваны, научите побеждать на высокой сложности, в частности на божестве. Ставлю города плотно, выжимая из соседства районов максимум, беру всех важных великих учёных с бонусом к научным зданиям, строю великую библиотеку и Оксфорд, производство на уровне, все строится быстро, но все равно вытягиваю научную победу почти наравне на императоре, ноздря в ноздрю.
Маляр 28/03/23 Втр 16:29:23 1254160 930
>>1254157
> Ставлю города плотно
Убивает рост в будущем, так только боты ставят.
мимокорольсдивана
Маляр 28/03/23 Втр 19:48:18 1254178 931
>>1254160
Киберкотлеты тоже плотно строят. Можно настакать бонус от плотности кварталов, воркшопов и развлекательных комплексов.
Маляр 28/03/23 Втр 20:21:11 1254181 932
>>1254178
В онлайн-матчах тоже лепят сверхплотно и улетают вперёд по развитию, я проверял.
Маляр 28/03/23 Втр 21:01:14 1254184 933
>>1254157
> научите побеждать
Воюй.

>Ставлю города плотно, выжимая из соседства районов максимум
Ставь как по кайфу. 5 клеток между стартовыми городами отлично заходит.

> научную победу
Успешная война с захватом городов тормозит развитие врага и усиливает твоё. Ну или не война, а культурный захват.

> на императоре
На высоких сложностях половина успеха - хорошее начало. Не поймаешь хороший спавн и тебя задавят стартовыми войсками, либо попросту зажмут и будешь сидеть-пердеть в четырёх городах-людоедах.

>великих учёных с бонусом к научным зданиям, производство на уровне
Попробуй деньги позарабатывать. За деньги ты сможешь скупать районы-кварталы и юниты.

Ну и, конечно же, выбирай сочетаний тайных сообществ с лидерами поудачней (по крайней мере, поначалу, чтобы галочку поставить "Победить на божестве"): Томирис+Вампиры, Медичи+Совы, Алиенора+Совы/Ктулху, Эфиопы+Ктулху и т.п.

Всё это, конечно, моё личное мнение, любителя поаутировать и попревозмогать на марафонской скорости и высокой сложности. В треде есть котлеты и просто любители понаблюдать за котлетами (да и ты сам, похоже, ютубчик посматриваешь) - они могут рассказать чего-то интересное.
Маляр 29/03/23 Срд 11:55:54 1254232 934
>>1254178
> настакать бонус от плотности кварталов, воркшопов и развлекательных комплексов
Я бы отметил что он не особо высокий, если ты про бонус соседства. Я скорее поставлю район у горы/чуда нежели чем около другого района, разве что за исключением админ квартала.

> Киберкотлеты
> онлайн-матчах
Не смотрел, но осуждаю. По логике игры, предполагаю что играют они на тесных картах, из-за чего места мало, приходится ставить где есть и начинать как можно быстрее клепать юнить чтоб зарашить или чтоб не зарашили. В таком случае плотная застройка в первую очередь может помочь в обороне. Принимая это во внимание, понятно что логичная и сбалансированная стратегия развития обращенная в будущее явно не на первых позициях в их приоритете, вот и клепаются уродливые каннибалы.
Маляр 29/03/23 Срд 13:56:05 1254244 935
>>1254232
Хорошо упакованные районы дают бонус для промышленной зоны в районе 5-6, для кампуса 4-5, КАК МИНИМУМ. Никакие горы и чудеса тебе столько не дадут и близко, даже не учитывая, что ты такое расположение заебешься роллить.
Мимо
Маляр 29/03/23 Срд 16:09:50 1254257 936
>>1254157
>Ставлю города плотно
Значит мало ставишь. Нужно больше городов штамповать при такой стратегии. Бонусы от соседства важны пока город не вырос, здания не построил и карточки не появились. Дальше плотная застройка проигрывает, т.к нормально не растёт(кроме морской). Первые города для темпа строить можно и в 3 клётках, главное, чтоб у них обрабатываемые клетки были с др. стороны. А потом лучше пошире.
>беру всех важных великих учёных с бонусом к научным зданиям, строю великую библиотеку и Оксфорд,
Это приятно, но некритично. Важнее сначала развить экономику, а потом всегда можно резко уйти в науку. Есть, конечно, варианты, когда на карте ктонить разожравшийся специальный, которого не выиграть без послезнания, что он настолько охуеет и отожрётся. Но это редкость.
>>1254178
>Киберкотлеты
Играют между собой, а не с ботами. Там своя специфика.
Маляр 29/03/23 Срд 22:20:29 1254285 937
>>1254257
> Бонусы от соседства важны пока город не вырос, здания не построил и карточки не появились. Дальше плотная застройка проигрывает, т.к нормально не растёт(кроме морской).
Стратег хуев, лол. Библиотека даёт +2 науки, универ +4. Итого +6. И с этим ты будешь сидеть-пердеть фактически до конца игры. Нормальное соседство плюс курс, который доступен практически в самом начале даёт как минимум+10. И все нормально растет, если знать, как растить, а не роллить идеальное место.
>>1254157
Чел, ты зря сюда пришел за советом, почитай лучше гайды в Стиме и посмотри Ютуб. Тут только пиздаболы вроде того сверху, которому здания важнее бонусов за соседство. Которые в принципе играть не способны не нароллив себе идеальный старт в краю изобилия и подальше от ИИ.
Маляр 30/03/23 Чтв 12:19:51 1254320 938
Civ6Screen0075.jpg 655Кб, 1920x1080
1920x1080
Civ6Screen0076.jpg 356Кб, 1920x1080
1920x1080
Civ6Screen0077.jpg 579Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1254285
>Стратег хуев, лол. Библиотека даёт +2 науки, универ +4. Итого +6.
Че такой агрессивный? Ну и посчитай сколько процентов от общей науки соседство тебе даст к концу игры. И динамику этого процента.
>Нормальное соседство плюс курс, который доступен практически в самом начале даёт как минимум+10.
+5 соседства для кампуса-это не нормальное соседство, а охуенное, что редкость. В среднем +2,+3 уже неплохо. Ещё раз: бонусы от соседства важны, но со временем обесцениваются.
>И все нормально растет, если знать, как растить
Ну покажи массово высокие города, поставленные через 3 клетки. Поучусь.
>И с этим ты будешь сидеть-пердеть фактически до конца игры.
Я сижу-пержу обычно как на скринах. Не упарываясь в науку. При этом могу спокойно выиграть научно.
Маляр 30/03/23 Чтв 13:35:33 1254323 939
>>1254320
Я обычно в среднем строю города на расстоянии 4-5 клеток, как и тут местами в принципе. Но более плотно и равномерно в целом. Они неплохо растут и к концу партии отжираются не так жирно, но до 20 доходят. И я районы обычно соединяю в кучу между городами, там для коммерции и промки выходят очень жирные бонусы, если застраивать вдоль реки с акведуками, и если повезет с дамбами. Кампус да, ему соседство не так уж и помогает, слишком долго застраивать вокруг другими районами. Странно, что у меня цифры по науке к концу дерева исследований практически такие же, и отрыв от ближайших конкурентов такой же, но на императоре.
>>1254157-кун

Маляр 30/03/23 Чтв 16:08:07 1254333 940
Civ6Screen0071.jpg 430Кб, 1920x1080
1920x1080
Civ6Screen0072.jpg 304Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1254323
>Я обычно в среднем строю...
Ну правильно всё. Хз, в чем проблема. На каком ходу выигрываешь?
> Странно, что у меня цифры по науке к концу дерева исследований практически такие же, и отрыв от ближайших конкурентов такой же, но на императоре.
У меня карточки не включены на науку прост, коммунизм не построен. Вообще, если попадётся особо упоротый научный бот, его практически невозможно догнать.
Маляр 01/04/23 Суб 08:05:40 1254409 941
>>1254285
> Тут только пиздаболы
Не зря ты с нами.
Маляр 02/04/23 Вск 02:47:23 1254435 942
Какие новости про 7 ?
Маляр 02/04/23 Вск 06:27:34 1254436 943
1680406054646.jpeg 231Кб, 1080x2400
1080x2400
>>1254435
Делают. Это все новости, что есть.
Маляр 02/04/23 Вск 22:18:52 1254460 944
Появились актуальные моды на аи? Неинтересно играть на божестве. Помню, когда АИ+ был в актуале, мне присовывали нормально.
Маляр 03/04/23 Пнд 09:30:51 1254476 945
>>1254460
Получается любитель киркора = пассивный педик?
Маляр  05/04/23 Срд 19:27:11 1254585 946
Маляр 07/04/23 Птн 17:25:34 1254631 947
>>1252949
Хз, мне они не нравились, много рандома. Решит бот построить то чудо а не это, исследовать то а не сё, и все ты в пролёте.

Но мод ахуенный.
Маляр 09/04/23 Вск 06:01:34 1254681 948
mizuki-usami-shy.gif 59Кб, 220x221
220x221
Маляр 18/04/23 Втр 22:25:32 1255055 949
НАБРАЛИ ВОЗДУХА В ГРУДЬ!!!!111
Civilization VI - April 2023 Update Available Now
И обосрались:
Hey, Civ fans! Civilization VI: Leader Passis officially complete, and with it, we’re releasing a new update today for the PC version of Civilization VI. This small update resolves an issue where background music can stop during gameplay. iOS, Mac, and Xbox on Windows players can expect the update in the near future.
Маляр 19/04/23 Срд 08:22:54 1255073 950
>>1255055
Накатили на выходных и решили обновиться по пьяне.
Маляр 20/04/23 Чтв 11:49:00 1255123 951
>>1255055
Бля, а я так надеялся что ИИ улучшат в этом патче
Маляр 25/04/23 Втр 21:49:52 1255410 952
Цива 5 лучше. Это доказывает хотя бы коммюнити цивы. В 5ке проводятся турики от фаера и 12шки. А в 6ке кто, лешка хохлецкий?
Маляр 26/04/23 Срд 10:25:21 1255423 953
>>1255410
Какие турниры? Вида прежде всего сингловая игра.
Маляр 26/04/23 Срд 11:50:15 1255427 954
>>1255410
Платиновый вброс, но принимая во внимание активность в треде я тебе даже на него отвечу - утка, кря!
Маляр 29/04/23 Суб 09:38:55 1255522 955
>>1224224 (OP)
Подскажите, есть ли моды на Цивилизацию 5, которые могут остановить научный прогресс на определенной эпохе? И есть ли интересные сценарные моды на русском?
Спустя годы решил вновь поиграть в Циву, пытался в шестую, но в этот раз даже дальше главного меню не смог зайти, настолько ублюдские лидеры и цивилизации.
Маляр 29/04/23 Суб 09:41:12 1255523 956
>>1225310
Ну не знаю, в шестой хорошо придумали, что нельзя в одном городе все чудеса строить. Ну и сама концепция зон. Но это единственный неоспоримый плюс, наверное.
Маляр 29/04/23 Суб 15:25:57 1255535 957
>>1255423
Не ну ладно 5, там хоть сценарии даже от разрабов с челленджем и можно упиваться эксплоитами против ИИ, но 6 ?
>>1255523
Ща те скажут, что ты кря. Я помню, как ждал 6 в надеждах, что они сделают интересную игру через веру, более равноценными пути через волю или традицию... В итоге сделали хуету какую-то, особенно бесят эти дебильные карточки политик
Маляр 29/04/23 Суб 17:25:38 1255536 958
>>1255535
Меня больше всего бесит графон и какие то папуасы-лидеры. Я думал, что я не графонодрочер, но там требования ебанешься, а графон как в Туземцах на телефоне. Конечно хорошо, что они добавили ранее неизвестных лидеров, но блядь, лучше бы это были Ян Жижка хотя бы, Сфорца или какой нибудь конфедерат из Америки, а не папуас, который другим папуасам пизды дал.
Маляр 30/04/23 Вск 01:58:48 1255557 959
>>1255536
Это хотя бы можно рассматривать как альтернативную историю в отличие от канад, австралий которые вряд ли вообще цивилизации. Или королевы Дании которая смоталась когда еë страну захватили.
Маляр  01/05/23 Пнд 06:44:18 1255632 960
>>1255123
Они его не могут улучшить с релиза 5-ки, на что ты надеешься, вообще?
Маляр 01/05/23 Пнд 11:07:33 1255637 961
Объясните, пожалуйста, как в 6-ке захватывать города-государства невоенным способом?
Маляр 01/05/23 Пнд 12:40:26 1255642 962
>>1255637
Есть некоторые великие люди со способностью присоединить ГГ. Точно великий торговец, возможно великий инженер, точно не помню. Второй способ - дать кому-нибудь завоевать ГГ и отбить себе. Но это такое, сложно и мало зависит от игрока.
Маляр 01/05/23 Пнд 22:53:47 1255658 963
>>1255632
Просто комьютеру нафиг не нужно взаимодействовать с теми же продвинутыми системами что и игроку, лучше бы ИИ играл по отдельной очень упрощенной схеме действовал и мог на уровне с игроком держаться изображая государственную деятельность убедительно.
Маляр 05/05/23 Птн 10:06:49 1255763 964
Маляр 07/05/23 Вск 14:10:39 1255870 965
На 6-ую часть есть нормальные моды, меняющие геймплей?
Маляр 08/05/23 Пнд 00:24:01 1255899 966
изображение.png 4384Кб, 1920x1080
1920x1080
В чем я проебался?
Маляр 08/05/23 Пнд 08:15:30 1255905 967
>>1255899
ты захотел играть по анальным правилам золотого века разрабов и не вывез
Маляр 09/05/23 Втр 09:02:08 1255933 968
>>1255899
Я в мультик не играл, понимаю там своя специфика, но ты ставишь города как бот.
У тебя потрясающие локации на севере в богатейшими ресурсами, но ты клепаешь уродцев каннибалов.
Большинство районов поставлены через жопу.
Ну и не обработаны все клетки, хотя подозреваю что было не до этого.
Маляр 11/05/23 Чтв 22:45:22 1256072 969
Я новичок. Не пойму. В цивилопедии написано, что мед и цитрусовые дает пищу. А при обмене с другими я этого не вижу. Что то не так понимаю?
Маляр 12/05/23 Птн 21:35:13 1256133 970
>>1255535
Кста, почантре на божестве кто проходил 5ку играя через волю? какая она слишком сосабельная
Маляр 13/05/23 Суб 14:03:29 1256157 971
>>1256072
>В цивилопедии написано, что мед и цитрусовые дает пищу.
Пищу они добавляют клетке. А при торговле только довольство.
Маляр 13/05/23 Суб 20:21:43 1256171 972
Маляр 13/05/23 Суб 20:54:08 1256174 973
>>1255899
Городов мало, если играть через их штамповку; города близко, не выращены и клетки необработаны, если играть относительно высоко. Хуй пойми чё ты пытаешься зделоть: ни науки, ни культуры, ни веры, ни армии.
Маляр 13/05/23 Суб 21:23:38 1256176 974
>>1256072
>мед
Это из дополнений? А то у меня только gathering shtorm и rise and fall
Маляр 13/05/23 Суб 21:32:09 1256177 975
>>1256176
>Это из дополнений?
New Frontier Pass
Маляр 13/05/23 Суб 21:42:58 1256179 976
>>1256174
Я уже понял, что не надо все подряд пытаться сделать. Желательно упор на что то делать
Маляр 14/05/23 Вск 22:34:48 1256234 977
Screenshot.jpg 153Кб, 480x389
480x389
И чё это за говно, какой ещё минус 5 за гражданина, чем им граждане не нравятся? Пиздец, только игра стала норм работать и даже шрифты есть, нет надо ввести какую-то еботню. Ну это очередное удаление.
Маляр  19/05/23 Птн 21:20:48 1256583 978
>>1256133
Там всё сосабельно кроме традиции из-за нацчудес. Это наверное вообще самое бредовое что в пятёрке есть - поощрение окукливания, которое ещё и бонусы из традиции получает за сидение на месте
Маляр ID: Свен V Широкоплечий 19/05/23 Птн 21:24:42 1256584 979
123
Маляр ID: Ипполито II Евнух 19/05/23 Птн 21:42:48 1256592 980
Аноны, я не ПЫНЯМАЮ. Мне объявили внезапную войну, я отбил свой город и захватил соседний вражеский, откуда он срал юнитами в мою сторону (воронеж, лол). Заключил с ним мир, он уступил мне этот город. Через два хода специальная сессия конгресса, все голосуют за отпиздить меня всем миром за захваченный воронеж. ЗАЩО?
Маляр ID: Стефан IX Младший 19/05/23 Птн 23:56:30 1256629 981
image.png 4Кб, 270x120
270x120
>>1256592
Глобалисты не хотят признавать результаты референдумов.
Маляр ID: Гарсия IX Червь-пидор  20/05/23 Суб 09:06:58 1256646 982
Секс
Маляр ID: Филипп VII Мореплаватель 27/05/23 Суб 19:33:50 1257250 983
Попытался на днях заставить ботов воевать в шестерке. Врубил импынятора, все победы, кроме военной и по очкам, вырубил. Боты хуй положили на это, строили космические корабли, забивали музеи шедеврами, усиленно религии пытались распространять. У парочки были армии больше, чем у меня, но никто не пытался столицы захватывать, чисто небольшие войнушки устраивали за обычные города и все. Я так понимаю, нужно пробовать еще раз, но на этот раз вырубать даже победу по очкам? ИИ вообще может пытаться военную победу получить или такое даже не происходит никогда?
Маляр ID: Франческо I Скопец 28/05/23 Вск 11:26:00 1257267 984
>>1257250
>ИИ вообще может пытаться военную победу получить
Пытаться он может, но победить нет
Маляр ID: Келлах I Пьяница 29/05/23 Пнд 10:17:06 1257332 985
>>1257250
А разве бот играет от условий победы, а не от своих установок?
Маляр ID: Филипп VII Мореплаватель 29/05/23 Пнд 10:41:52 1257333 986
>>1257332
Ну я вот и не знаю. Я полгода назад задавал похожий вопрос на чмеддите, но про пятерку, и мне сказали, что если отключить какие-то победы, то бот не будет пытаться их достигнуть. А может, это не на чмеддите было, а тут, не помню уже
Маляр ID: Лливелин VI Еретик 30/05/23 Втр 10:32:21 1257406 987
>>1257332
>>1257333
В 6-ке даже сообщение выводится, что ИИ не будет пытаться больше достигнуть победы через %Вставьте победное условие%, предположительно, потому что не сможет его достигнуть раньше игрока
Маляр ID: Ипполито II Старший 01/06/23 Чтв 01:54:45 1257504 988
>>1224224 (OP)
Почему горы дают науку в чем логика?
Якобы звездочетам есть где в небо пыриться?
Как это науку двигает что за хуйня...
Маляр ID: Филипп VII Мореплаватель 01/06/23 Чтв 11:41:58 1257521 989
>>1257504
Где у нас живут самые прославленные ученые и академики? На Кавказе. Вот и думай
Маляр ID: Вильгельм IV Порочный 02/06/23 Птн 01:12:04 1257583 990
Я наконец то задрочил одного лидера до хорошей игры до 50 хода. Прям понимаю, что делать надо. А вот дальше теряюсь. Как дальше учиться? Причем я хода до 100 еще был в топе, а потом начал сливаться сильно
Маляр ID: Хальстен V Дьявол 02/06/23 Птн 07:34:37 1257590 991
>>1257504
Ну для астрономии нужно развитие математики, чтобы все движения рассчитывать. Плюс вообще повышает знания о мироустройстве. В горах легче добывать/исследовать минералы - развитие материаловедения, геологии. Да даже в современности можно в горах вырыть ускоритель, чтобы защитить его от фона частиц.
Маляр ID: Марчелло VI Несторианец 11/06/23 Вск 21:39:16 1258228 992
Как же я угараю с этих тупорылых ботов. Война с ацтеком, он упарывается в религию и клепает апостолов, а потом ставит их прямо на клетки с моими юнитами.
Маляр ID: Карломан VIII Подагрик 12/06/23 Пнд 19:06:45 1258288 993
Игра говнина ебучая из-за ИИ дауна
Маляр ID: Пауло I Благородный 15/06/23 Чтв 20:21:32 1258440 994
>>1258288
Двачую. Не понимаю как аутисты итт продолжают месяцами играть в игру, которую даже казуальщики через пару дней гарантированно выигрывают на нормальном и выше уровне сложности. Контента много, но не с кем играть жи.

Я после разочарования со злости решил вспомнить четверку и в первой же партии получил пиздюлей уровня перл харбора, немецкого бликрига и хиросимы вместе взятых, и охуел от гениальности ИИ.
Маляр ID: Келлах I Пьяница 19/06/23 Пнд 09:43:08 1258593 995
>>1258440
> гениальности ИИ
Водить думстеки не означает гениальность.

>>1258440
> Не понимаю как аутисты итт продолжают месяцами играть в игру
>>1258288
> Игра говнина
Это не игра херовая, это у вас недоебит и как у любого эверадж киркор фана ваш извращенный мозг хочет пиздюлей, унижения, чтоб вам присовывали, анально карали, в то время как для эверадж енджоеров Цива игра про развитие, аутичное орошение полей и постройку коровников, постройку чудес, а боты лишь фон.
Маляр ID: Гарсия VII Длиннорукий 19/06/23 Пнд 10:01:09 1258594 996
>>1258593
Иди тогда играй в мою ферму на маилигры, скуфидон
Маляр ID: Келлах I Пьяница 19/06/23 Пнд 10:17:27 1258595 997
>>1258594
Так это тебе нужно куда-то идти, ведь ты чем-то недоволен.
Маляр ID: Кадваллон II Храбрый 21/06/23 Срд 01:32:58 1258673 998
Маляр ID: Кеннет VI Синезубый 21/06/23 Срд 09:02:45 1258675 999
>>1258673
Иди в мультик, киркорная киберкотлета.
Маляр ID: Кадваллон II Храбрый 21/06/23 Срд 20:47:36 1258690 1000
>>1258675
Мне нравятся сложные сингл плеер игры, а ты сосешь хуй
Маляр ID: Давид II Кровавый 22/06/23 Чтв 07:29:27 1258715 1001
image.png 17Кб, 922x74
922x74
>>1258440
Ради 6 процентов фираксисы нихуя делать не будут.
Маляр ID: Келлах I Пьяница 22/06/23 Чтв 09:17:13 1258727 1002
>>1258715
Я хз как работают эти ваши ачивки говностимовские, но они явно забагованны, ни раз видел очень странные цифры когда в довольно популярных играх автоматическая ачивка за час в игре имелась только у 25%, а до конца доходили так вообще единицы, что просто нереально.

С другой стороны - 6% киркородрочеров это вполне реалистичная цифра, принимая во внимание что 3/4 из них играли на божестве только раз ради ачиводроча.
Маляр ID: Гарольд II Праведник 22/06/23 Чтв 10:58:11 1258729 1003
>>1258727
Купили игорю на распродаже и ни разу не запускали.
Маляр ID: Кадваллон II Храбрый 23/06/23 Птн 04:25:44 1258770 1004
>>1258727
Людей с высоким интеллектом горазда меньше чем с низким
Маляр ID: Кеннет VI Синезубый 28/06/23 Срд 07:15:17 1259017 1005
Сколько ещë циву7 ждать? Год? Два? Как думаете? А то может и смысла нет играть в нынешнюю, вдруг новая за углом?

И будет ли петрович 2?
Маляр ID: Давид II Кровавый 28/06/23 Срд 08:28:07 1259018 1006
>>1259017
>А то может и смысла нет играть в нынешнюю, вдруг новая за углом?
Шестую года 4 до ума доводили и не довели. На релизе совсем говно была. Вот и считай, пару лет до релиза +4-5 до играбельности.
Маляр ID: Константин V Женоподобный 30/06/23 Птн 00:23:27 1259072 1007
>>1259017
Наоборот. В день запуска новой игры нет смысла в нее играть поскольку это еще только личинка игры, которая еще тысячу раз изменится. А вот в предыдущую - как раз самое то, потому что это уже доведенный до совершенства идеал, и уже ничего нового в ней не появится
Маляр ID: Келлах I Пьяница 30/06/23 Птн 11:22:41 1259087 1008
>>1258770
> Людей с высоким интеллектом горазда меньше чем с низким
Приплетать этот факт к вышесказанному логическая ошибка.
Копрофилов тоже меньше чем нормальных людей.
Членодевок тоже меньше чем простых девок.
Битардов меньше чем нормисов.

Означает ли это что любитель киркора это битард думающий что он очень умный, а на самом деле он трап-говноед?
Маляр ID: Нуньо VII Благочестивый 30/06/23 Птн 17:11:10 1259105 1009
>>1259087
Хуя ты через целую неделю подорвался. Сначала медленного доходило значение моих слов, а затем ещё ответ придумывал несколько дней. И ответ оказался в стиле низко интеллектуального быдла. Каки-пуки-членодевки
Маляр ID: Келлах I Пьяница 03/07/23 Пнд 11:29:00 1259279 1010
>>1259105
Лол, киркор-котлетка оскорбилась, при том что у меня даже не было желания оскорблять, просто показать глупость попыток киркорщиков считать себя илиткой.
Маляр ID: Нуньо VII Благочестивый 04/07/23 Втр 06:32:13 1259316 1011
Маляр ID: Келлах I Пьяница 04/07/23 Втр 10:08:09 1259328 1012
>>1259316
>пук дегенерата
Ответ человека считающего себя интеллектуальным меньшинством, лол.
Маляр ID: Ипполито V Несторианец 04/07/23 Втр 15:47:50 1259345 1013
Маляр ID: Эльфвальд I Мореплаватель  08/07/23 Суб 23:13:23 1259664 1014
Мужики есть вариант сейчас запиратить длц к шестой циве?
Маляр ID: Этельвульф I Червь-пидор 09/07/23 Вск 11:58:15 1259683 1015
>>1259664
https://youtu.be/KVzyKb2xtQc

Работает, но должен быть акк с самой игрой.
Разве что после использования этого способа у меня позже ДЛС слетели, то ли из-за обновы стима, то ли из-за того что неаккуратно из автономного режима стима вышел
Маляр ID: Киниод II Толстый  09/07/23 Вск 13:17:02 1259686 1016
>>1259683
Есть активатор у меня, но не знаю где можно сказать актуальные версии всех длц
Маляр ID: Этельвульф I Червь-пидор 09/07/23 Вск 13:25:01 1259687 1017
>>1259686
Вроде бы почти везде на пиратках версия, где нет самого последнего длс (с Лизой и скинами на варяга и Вику) и с багнутой музыкой а лично для меня это критично, в циве 6 музыка чуть ли не единственное к чему не придирёшься, но если юзнуть активатор, то в стиме будет последняя апрельская версия с "Лидерами Англии" и пофикшенной музыкой
Маляр ID: Пауло VIII Мореплаватель  11/07/23 Втр 16:54:56 1259875 1018
А есть тут те, кто сам изобретает стратегии и тактики в игре? Или вы по руководству других игроков играете?

Я вот по Петровичу только один гайд читал, где советовали строить рано торговлю и ранжировали чудеса по степени пользы/выгоды. Оказалось, что ранняя торговля внутри страны это имба, а большинство чудес это кал без пользы реальной.

Лично я для себя нашел только одну интересную тактику - это торговля с базами и вложение в эту торговлю: брать цивики, строить спутник на торговлю. Плюс цивики, которые пассивно давали деньги.

Получалось так, что в ход дохода было столько, что любые здания и юнитов можно было просто покупать за энергию.

Вообще интересно бы узнать - а какие есть стратегии в Петровиче.
Помню в 5 циве было аж пять стратегий: Высокая/Низкая и Защитная/Агрессивная + Бесконечное расползание городов.
Я так и не понял какие в Петровичке есть кроме Бесконечного расползания городов с целью всю торговлю построить вокруг столицы и первой пары городов.

Играл я за арабов и вкладывался на бонусы по превращению производства в другие вещи. Мне эта стратегия настолько понравилась, что теперь это моя любимая.

Не представляю как играть в 4х игры, где нет возможности с почти 100% эффективностью переводить молоточки в другие ресурсы.

И еще вопрос - какие знание бы потребовались для создания модификации на Петровича? Хочу скромненько поправить баланс.

Всегда брал первым цивик на науку с инопланетян и первые очки в Чистоту. А потом ударными темпами в Превосходство и Гармонию. Чисто отыгрыш. Так и не понял какие сильные стороны у того или иного Совершенства. Только Гармония нравилась из-за бонуса на исцеление в миазме. А Превосходство нравилось по внешнему виду, описанию бонусов и технологий. Жаль только, что у Превосходства-Гармонии нет своей авиации, хотя мне очень нравятся самолеты Превосходства.

Еще понравилось, что есть несколько отличных путей победы, хотя в чем-то они схожи, но требуют разные пути в ветке технологий. И под конец оказывается, что не все техи изучены у всех, а у каждого свои.

Шпионаж...мне нравятся лидеры-шпионы, но вот играть шпионами я не научился. Сосать у других деньги и науку? Ну и? В это время араб наклепает больше городов и создаст больше торговли внутри своей империи + торговля с другими городами.

Торговля вообще нравится в Петровиче. Единственное что не нравится - это очень жесткие ограничения на количество торговых караванов. Хочется мегаторговлю внутри своей империи + торговля с базами, чтобы получить себе много энергии и других колбочек.

Торговля с другими государствами...очень слабая, хотя я понимаю, что надо смотреть на свою выгоду, а не жалеть о том, что другой получает больше меня выгоды от торговли.

Очень жаль, что дороги в Петровиче не строятся автоматически как в 6 циве у Римлян. Мне для отыгрыша очень нравится строить дороги между городами империи. И рано выходить в 2 тир дорог. Жаль, что нет 3 тира дорог. Со времен Первого Рима мне нравится идея, что можно строить дороги до высокого уровня. В Империал тотал вар можно было строить шоссе, очень отличная идея. В Сегуне 2 можно было строить 4 тира дорог, если не ошибаюсь. А вот железные дороги в Сегуне 2 Закат Самураев откровенно подкачали. Во-первых, они заменили собой улучшение инфраструктуры из ванилы. Во-вторых, они не во всех городах, это вообще бред. В-третьих, их нет между городом и портом провинции. А было бы классно - собрал армию в городе, посадил на поезд и перевез в порт. Там бы посадил на корабли и готов к отплытию. Особенно это было бы классно, если бы можно было из городов в глубине страны в порты других провинций перекидывать по ЖД свои свежие силы. Или наоборот - отводить на перегруппировку с фронта в тыл. Еще не хватало возможности улучшать войска после найма. В Риме 2 это поправили, но хотелось бы в Сегуне 2 Закат Самураев. Начинаешь с обычной линейной пехоты, а потом этот отряд доводишь до состояния Гвардии + всякие бонусы от зданий в провинции (стрелковые, боевой дух) и всякие там генштабы/стрельбища и тд. Грубо говоря, создать настолько ЭЛИТНЫЙ отряд/армию, чтобы удовлетворить внутреннего перфекциониста.

В Петровиче с аддоном понравилась система прокачки лидера. Думаю это отличная идея, жаль, что не раскрыли её дальше. Всего 4 слота для развития. Было бы 8 хотя бы...

Понравилась идея с дипломатическим капиталом.
И идея "обмен договорами" - очень интересная механика, когда можно построить выгодные союзы или временные договоренности.

Что еще хотелось бы? Дальнейшее улучшение морской войны. 4 типа корабля это круто, но хотелось бы ещё что-то. НАпример, морские мегакорабли.
Лично я обычно играю через авиацию на море. Фетиш такой - морская авиация. Плюс много подводного флота для возможности бить без ответки.

Что не нравится? Глупое ограничение в 2 клетки за ход для большинства юнитов. В начале игры это еще терпимо, а вот дальше...хочется, чтобы юниты двигали быстрее и дальше. Дороги помогают, но их строить долго, много микроменеджмента. Надоедает в 4х заниматься микроменеджментом. Для этого есть РТС, в 4х я хочу заниматься стратегией, а не даже не тактикой, а чем-то еще меньше. Не представляю как задроты играют по 10-12 часов партии. Наверное, у них в мозгу калькулятор, чтобы не уставать принимать решения. Или они в детстве задрачивали шахматы до уровня мастеров спорта. У меня столько интеллектуальной выносливости просто нет. Мой мозг отказывается принимать логичные и взвешенные решения после пары часов игры, а продолжать партию дальше скучно. К сожалению, игра очень теряет в темпе после первых 20-30 ходов и становится...симулятор пожарника/кризисного менеджера, который должен решать по 100 мелких задач. Я устаю от решения каждого мелкого вопроса, если их 100 штук за раз. Хочется автоматизировать процесс принятия решения, а не заниматься этой фигней на постоянной основе. Причем этих мелких решений, которые вообще не особо влияют на победу, а нужно сделать, чтобы победа была на пару ходов раньше.

Оптимизация. Очень не хватает качества оптимизации в середине игры. Игра начинает долго идти. Причем опять же, играть становится скучнее, тк действий много - толка мало.

Чего еще не хватает? Игра хороша, 9/10. Души много, а значит это любимая игра студенческих лет жизни.
Маляр ID: Рамиро VII Кровавая Секира 15/07/23 Суб 16:55:30 1260223 1019
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов